
LPL · 2018–2026 · Dernière partie enregistrée : 4 nov. 2026
Zhuo
China25 ansSupportTop Esports692 manches
44
37
44
45
68
77
18
97
37
28
- Morts par partietop 6 %
- Vision par minutetop 6 %
- Participation aux éliminationstop 8 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 77Actuel
- 77Dans 1 ans65–89
- 76Dans 2 ans66–87
- 70Dans 3 ans59–90
À son apogée ou tout proche actuellement.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros Support
- Qualité52,7%96e centile
- Phase de voie+0,1493e centile
- Mid game+0,2297e centile
- TrueSkill32,594e centile
Centile parmi les pros Support actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro Support, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Morts par partie 2,9 · top 6 %
- Vision par minute 4,1 · top 6 %
- Participation aux éliminations 76% · top 8 %
- Avance en XP à 15 min +121 · top 18 %
Points faibles
- Dégâts par minute 201 · derniers 22 %
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite4 nov. 2026WLDs · 30:58

- CS
- 29 (0,9)
- KP
- 80%
- Dégâts
- 5,2k
- Or à 15 min
- +179
44/100Note - Défaite4 nov. 2026WLDs · 29:29

- CS
- 24 (0,8)
- KP
- 89%
- Dégâts
- 5,9k
- Or à 15 min
- +63
37/100Note - Victoire3 nov. 2026WLDs · 47:09

- CS
- 29 (0,6)
- KP
- 80%
- Dégâts
- 6,9k
- Or à 15 min
- +130
44/100Note - Défaite3 nov. 2026WLDs · 31:02

- CS
- 32 (1,0)
- KP
- 67%
- Dégâts
- 3,8k
- Or à 15 min
- −24
45/100Note - Victoire30 oct. 2026WLDs · 27:48

- CS
- 25 (0,9)
- KP
- 88%
- Dégâts
- 5,0k
- Or à 15 min
- −34
68/100Note
Pool de champions 21 champions
Lulu16 manches · Part des choix: 13,1%44%- KDA
- 6,10
- CS
- 1,2
- Or à 15 min
- −22
- Note
- 78/100
#14 en jeu proDernière partie le 30 oct. 2026
Milio15 manches · Part des choix: 12,3%47%- KDA
- 6,24
- CS
- 1,0
- Or à 15 min
- +44
- Note
- 65/100
#2 en jeu proDernière partie le 4 nov. 2026
Seraphine13 manches · Part des choix: 10,7%54%- KDA
- 5,66
- CS
- 1,2
- Or à 15 min
- +62
- Note
- 62/100
Nautilus11 manches · Part des choix: 9,0%64%- KDA
- 2,98
- CS
- 1,1
- Or à 15 min
- −58
- Note
- 71/100
#19 en jeu proDernière partie le 25 oct. 2026
Bard10 manches · Part des choix: 8,2%40%- KDA
- 4,18
- CS
- 1,2
- Or à 15 min
- +315
- Note
- 75/100
Alistar8 manches · Part des choix: 6,6%50%- KDA
- 2,55
- CS
- 1,1
- Or à 15 min
- −175
- Note
- 55/100
Karma7 manches · Part des choix: 5,7%57%- KDA
- 5,00
- CS
- 1,0
- Or à 15 min
- −203
- Note
- 55/100
Nami7 manches · Part des choix: 5,7%57%- KDA
- 7,64
- CS
- 1,1
- Or à 15 min
- −75
- Note
- 80/100
Rakan5 manches · Part des choix: 4,1%60%- KDA
- 5,73
- CS
- 1,2
- Or à 15 min
- −96
- Note
- 78/100
Thresh5 manches · Part des choix: 4,1%80%- KDA
- 4,81
- CS
- 1,2
- Or à 15 min
- −26
- Note
- 70/100
Leona4 manches · Part des choix: 3,3%75% (4 manches)- KDA
- 3,67
- CS
- 1,1
- Or à 15 min
- +285
- Note
- 87/100
Rell4 manches · Part des choix: 3,3%50% (4 manches)- KDA
- 3,85
- CS
- 1,1
- Or à 15 min
- −136
- Note
- 78/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.Invictus Gaming26–24 52%
EDward Gaming22–25 47%
Team WE31–15 67%
Weibo Gaming21–25 46%
Bilibili Gaming15–30 33%
LGD Gaming21–20 51%
JD Gaming14–24 37%
Anyone's Legend12–19 39%
ThunderTalk Gaming19–11 63%
Royal Never Give Up18–8 69%
FunPlus Phoenix12–13 48%
Ultra Prime16–6 73%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.Crisp
LGD Gaming−126 or à 15 minH2H27–30 47%
ON
Bilibili Gaming+76 or à 15 minH2H18–36 33%
Meiko
Invictus Gaming+10 or à 15 minH2H13–28 32%
MISSING
LNG Esports+143 or à 15 minH2H14–18 44%
Hang
Weibo Gaming+69 or à 15 minH2H16–14 53%
Kael
Anyone's Legend−256 or à 15 minH2H8–18 31%
IwandyRetraité+58 or à 15 minH2H13–12 52%
Jwei
Weibo Gaming−76 or à 15 minH2H15–8 65%
Parukia
EDward Gaming−60 or à 15 minH2H11–9 55%
Vampire
JD Gaming−20 or à 15 minH2H12–7 63%
yaoyao
SillySilly Gaming+278 or à 15 minH2H12–6 67%
Feather
ThunderTalk Gaming+272 or à 15 minH2H11–6 65%
Année par année
- 202664–58 52%14 aux Worlds
1644%
1547%
1354%
1164%
1040% - 202539–60 39%8 aux Worlds
1547%
1429%
1331%
1233%
1060% - 202457–59 49%5 aux Worlds
2055%
1777%
1656%
1547%
743% - 202339–52 43%
1354%
1060%
933%
850%
633% - 20226–10 38%
475%
333%
250%
250%
10% - 202162–33 65%
1782%
1553%
1267%
1070%
863% - 202055–30 65%
1573%
1560%
786%
743%
667% - 201920–30 40%
1070%
729%
617%
617%
475% - 20189–4 69%
683%
367%
1100%
1100%
10%
Données jusqu'au 2026-11-10
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-114 manchesVoir les manches ▾
| Date | Champion | Note | Résultat |
|---|
50 dernières parties en Support, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir⚡ Meilleurs choix pour Zhuo
Comment se comparent vos parties ?
Recherchez votre propre Riot ID : le même historique de parties, pool de champions et forme, issus de vos classées, aux côtés de Zhuo.