
LPL · 2021–2026 · Dernière partie enregistrée : 28 août 2026
Feather
China23 ansSupportThunderTalk Gaming433 manches
1
9
19
17
26
41
67
45
41
97
- Participation aux éliminationstop 10 %
- Avance en XP à 15 mintop 11 %
- CS par minutetop 24 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 85Actuel
- 86Dans 1 ans73–92
- 83Dans 2 ans71–92
- 79Dans 3 ans68–94
Pic de forme à venir : environ 86 dans 1 ans.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros Support
- Qualité50,1%89e centile
- Phase de voie+0,0289e centile
- Mid game+0,0190e centile
- TrueSkill29,190e centile
Centile parmi les pros Support actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro Support, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Participation aux éliminations 76% · top 10 %
- Avance en XP à 15 min +170 · top 11 %
- CS par minute 1,1 · top 24 %
Points faibles
- Dégâts par minute 173 · derniers 4 %
- Part des dégâts de l'équipe 7% · derniers 8 %
- Avance en or à 15 min −114 · derniers 25 %
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite28 août 2026LPL · 19:47

- CS
- 20 (1,0)
- KP
- 57%
- Dégâts
- 2,1k
- Or à 15 min
- −1 570
1/100Note - Défaite28 août 2026LPL · 24:05

- CS
- 25 (1,0)
- KP
- 73%
- Dégâts
- 5,8k
- Or à 15 min
- −829
9/100Note - Défaite28 août 2026LPL · 24:08

- CS
- 32 (1,3)
- KP
- 67%
- Dégâts
- 5,2k
- Or à 15 min
- −856
19/100Note - Défaite23 août 2026LPL · 34:13

- CS
- 40 (1,2)
- KP
- 72%
- Dégâts
- 7,5k
- Or à 15 min
- –
17/100Note - Défaite23 août 2026LPL · 29:20

- CS
- 40 (1,4)
- KP
- 56%
- Dégâts
- 4,9k
- Or à 15 min
- –
26/100Note
Pool de champions 19 champions
Nautilus16 manches · Part des choix: 20,0%25%- KDA
- 2,34
- CS
- 1,1
- Or à 15 min
- −101
- Note
- 62/100
Seraphine12 manches · Part des choix: 15,0%50%- KDA
- 3,51
- CS
- 1,1
- Or à 15 min
- +196
- Note
- 47/100
#7 en jeu proDernière partie le 23 août 2026
Bard11 manches · Part des choix: 13,8%27%- KDA
- 2,54
- CS
- 1,1
- Or à 15 min
- −180
- Note
- 38/100
Alistar7 manches · Part des choix: 8,8%14%- KDA
- 1,29
- CS
- 1,0
- Or à 15 min
- −335
- Note
- 44/100
Shen7 manches · Part des choix: 8,8%71%- KDA
- 5,19
- CS
- 1,3
- Or à 15 min
- −15
- Note
- 51/100
Milio4 manches · Part des choix: 5,0%50% (4 manches)- KDA
- 8,80
- CS
- 1,1
- Or à 15 min
- +443
- Note
- 46/100
Nami4 manches · Part des choix: 5,0%25% (4 manches)- KDA
- 2,73
- CS
- 1,0
- Or à 15 min
- −457
- Note
- 54/100
Rakan3 manches · Part des choix: 3,8%0% (3 manches)- KDA
- 1,17
- CS
- 1,1
- Or à 15 min
- −260
- Note
- 25/100
Karma2 manches · Part des choix: 2,5%0% (2 manches)- KDA
- 2,38
- CS
- 1,0
- Or à 15 min
- −258
- Note
- 38/100
Lux2 manches · Part des choix: 2,5%50% (2 manches)- KDA
- 4,50
- CS
- 1,2
- Or à 15 min
- +212
- Note
- 30/100
Neeko2 manches · Part des choix: 2,5%50% (2 manches)- KDA
- 2,67
- CS
- 1,1
- Or à 15 min
- −418
- Note
- 55/100
Rell2 manches · Part des choix: 2,5%0% (2 manches)- KDA
- 0,64
- CS
- 1,3
- Or à 15 min
- +68
- Note
- 48/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.EDward Gaming12–14 46%
JD Gaming6–20 23%
LGD Gaming7–15 32%
Bilibili Gaming6–15 29%
Ninjas in Pyjamas6–11 35%
Team WE4–13 24%
LNG Esports6–10 38%
Royal Club5–10 33%
Ultra Prime9–6 60%
FunPlus Phoenix6–8 43%
Invictus Gaming7–7 50%
Anyone's Legend1–12 8%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.MISSING
LNG Esports−561 or à 15 minH2H4–18 18%
ON
Bilibili Gaming−796 or à 15 minH2H6–15 29%
Jwei
Weibo Gaming+21 or à 15 minH2H8–11 42%
Ycx
LNG Esports+29 or à 15 minH2H5–13 28%
Zhuo
Top Esports−272 or à 15 minH2H6–11 35%
Vampire
JD Gaming−126 or à 15 minH2H5–11 31%
Niket
Ninjas in Pyjamas+62 or à 15 minH2H10–5 67%
Parukia
EDward Gaming−19 or à 15 minH2H4–10 29%
Crisp
LGD Gaming+264 or à 15 minH2H4–9 31%
Erha
Team WE+15 or à 15 minH2H5–7 42%
Meiko
Invictus Gaming−422 or à 15 minH2H5–7 42%
Xiaoxia
Ultra Prime+196 or à 15 minH2H8–4 67%
Année par année
- 202626–54 33%
1625%
1250%
1127%
771%
714% - 202537–68 35%
1856%
1729%
1050%
933%
933% - 202419–13 59%
944%
771%
683%
367%
30% - 202333–34 49%
- 202228–21 57%
- 202161–38 62%
1573%
1464%
1450%
1385%
978%
Données jusqu'au 2026-11-10
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾
50 dernières parties en Support, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir⚡ Meilleurs choix pour Feather
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