
Elise
Matchups les plus difficiles pour Elise au poste Jungle (Émeraude, patch 16.22) :
Evelynn,
Zac,
Sejuani. Les plus faciles :
Qiyana,
Jayce,
Kha'Zix.
Tester en draftCountersCourbes de puissanceDans la tier listQui gagne contre EliseDans la tier list pro
Elise sur le patch 16.22
- Jungle51,2 %#23 sur 74A14 332 parties
- Support49,9 %#26 sur 77B3 049 parties
- stable depuis 16.21
Le rôle principal de Elise sur le patch 16.22 est Jungle : un taux de victoire de 51,2 % sur 14 332 parties en Émeraude, classé #23 sur 74 champions de Jungle sur la tier list (note A), sélectionné dans 3,0 % des parties. Elise est aussi joué en Support : un taux de victoire de 49,9 % sur 3 049 parties, classé #26 sur 77. Depuis le patch 16.21, Elise en Jungle n'a pas varié plus que ce que le hasard explique : 0,0 points sur 64 450 parties réparties sur 8 rangs.
Parties en Émeraude de toutes les régions au 13 nov. 2026. Les tableaux ci-dessous chargent les données actuelles. Tier list du patch 16.22
Classée solo/duo
Ouvrir dans la tier listPatch 16.22, actuel
| Voie | Rang | Taux de victoire | Parties | Choisi | Mains |
|---|---|---|---|---|---|
| Jungle80 % de ses parties | A | 51,1 %51,2 % brut ±0,8 | 14 332 | 3,0 %2,4 % banni | 52,8 %47,2 % première fois |
| Support17 % de ses parties | B | 49,9 %49,9 % brut ±1,8 | 3 049 | 0,6 %2,4 % banni | 51,2 %48,4 % première fois |
| Top3 % de ses parties | trop peu de parties | 50,7 %52,0 % brut ±4,6 | 454 | 0,1 %2,4 % banni | 52,4 %47,5 % première fois |
| Mid1 % de ses parties | trop peu de parties | 49,8 %47,6 % brut ±9,6 | 105 | 0,0 %2,3 % banni | 51,3 %47,2 % première fois |
| ADC0 % de ses parties | trop peu de parties | 49,8 %27,3 % brut ±29,5 | 11 | 0,0 %2,3 % banni | 51,5 % |
Matchups
Tous les matchupsComment lire ceci
Taux de victoire de Elise face à chaque champion adverse sur sa voie : ses adversaires les plus difficiles, puis les plus faciles. Le petit chiffre indique l'impact propre du matchup sur Elise, au-delà de la force intrinsèque des deux champions.
Le plus difficile pour Elise
Avances sur la voie et bans d'équipe
Bans de l'équipe de Elise
Champions bannis plus souvent par l'équipe qui joue Elise que par l'équipe adverse (203 918 parties). L'adversaire a banni avant le choix de Elise, cet écart reflète donc un ban ciblé pour protéger Elise — indice d'un counter redouté. Riot n'indiquant pas qui a banni, il s'agit du choix collectif.
Builds
Tous les buildsComment lire ceci
Comment Elise s'équipe sur cette voie, classé par popularité, avec les objets complétés et leur taux de victoire.
- AP burst


52,5 %13 711 parties - AP sustained


50,9 %546 parties - Enchanter


52,3 %6 parties - Tank


52,5 %1 parties
Runes et sorts d'invocateur
Comment lire ceci
Performances de Elise avec chaque paire de sorts d'invocateur, rune fondamentale et runes mineures sur cette voie, au rang et dans la région ci-dessus. Il s'agit des taux de victoire des joueurs ayant fait ce choix, pas de l'effet intrinsèque de l'option : une page n'est recommandée que si une part réelle de joueurs la choisit.
43 774 parties · patchs 16.21, 16.22 · 10 sept. – 13 nov.
Toutes les options, avec leurs statistiques
Sorts d'invocateur

Flash + Smite51,1 %43 647 parties · 100 % taux de sélection · le choix classiqueRecommandé
Runes fondamentales

Electrocute + Precision53,6 %4 373 parties · 10,0 % taux de sélection · mêmes joueurs : +0,8 pts vs la normaleRare : non recommandé
Electrocute + Sorcery49,7 %3 812 parties · 8,7 % taux de sélection · mêmes joueurs : +0,1 pts vs la normaleRare : non recommandé
Dark Harvest + Precision51,0 %22 985 parties · 53 % taux de sélection · le choix classiqueRecommandé
Stormraider's Surge + Precision51,7 %5 410 parties · 12 % taux de sélection · mêmes joueurs : −0,7 pts vs la normale
Runes mineures avec Dark Harvest
Sudden Impact52,3 %31 % la prennent
Cheap Shot50,0 %69 % la prennent
Sixth Sense53,0 %23 % la prennent
Grisly Mementos50,1 %76 % la prennent
Treasure Hunter53,3 %19 % la prennent
Relentless Hunter50,1 %80 % la prennent
Coup de Grace50,9 %92 % la prennent
Triumph50,8 %90 % la prennent
Legend: Alacrity52,7 %7,1 % la prennent
Cut Down51,6 %6,2 % la prennent
Legend: Haste52,2 %3,7 % la prennent
- Adaptive Force52,9 %10 % la prennent
- Attack Speed50,9 %90 % la prennent
- Adaptive Force51,1 %98 % la prennent
- Health52,7 %20 % la prennent
- Health Scaling50,7 %79 % la prennent
Ces chiffres décrivent, ils ne prouvent pas. Chaque taux reflète le bilan de Elise quand son joueur a choisi cette option, lissé vers le taux propre de Elise par un a priori de 100 parties pour éviter qu'un faible échantillon ressemble à une découverte. Une page rare gagne souvent plus parce que des experts la jouent et qu'ils gagneraient avec n'importe quelle page ; ainsi, seule une option prise dans au moins 10 % des parties peut être recommandée, et sorts et runes fondamentales sont classés selon les résultats des MÊMES joueurs par rapport au choix habituel, non par taux brut. Les plus rares sont listés avec leurs chiffres et signalés. La ligne de build (achat initial, les deux objets clés dans l'ordre de finalisation, bottes ou amélioration de support) constitue un conseil au même titre : comment Elise s'en sort lorsqu'il est équipé ainsi.
Champions similaires à Elise
Carte des champions
Deux questions distinctes : quels champions partagent ses mécaniques, et quels champions sont aussi joués par ses joueurs.
Courbe d'apprentissage
Pool de champions
Lors d'une première partie, Elise gagne 47,8 % ; entre les mains de joueurs qui le maîtrisent le plus, 53,2 %. Cet écart le classe 73 sur 173 pour la rentabilité de l'entraînement. Il franchit les 50% à environ 48 k points de maîtrise.
Scène pro
Sur la tier list pro
Elise dans les ligues majeures et événements internationaux cette saison, sur 3 506 parties : son bilan, sa fréquence de sélection ou de ban, s'il est choisi en blind ou réservé comme counter, son poste à 15 minutes et le meilleur joueur pro avec.
| Voie | Taux de victoire | Priorité | Blind / counter | Phase de voie @15 | Meilleur pro |
|---|---|---|---|---|---|
| Support | 50,9 %26V 19D | 2 %2 % toutes voies confondues | 67 % counter | +479 golds | — |
Combien maîtriser Elise rapporte
Les joueurs chevronnés gagnent 5,5 points de plus sur Elise que les débutants : #73 sur 173 champions pour le gain de maîtrise.
À 300k+ points de maîtrise, les joueurs de Elise gagnent 53,2% : #26 sur 173 champions pour le plafond de maîtrise. La courbe monte encore ici : son plafond ajusté d'environ 54,3% se situe au-delà des données et constitue une estimation, pas une mesure.
Les points représentent les six tranches de maîtrise. La ligne est la courbe d'ajustement optimal qui monte et se stabilise.
Ce n'est pas une garantie pour votre prochaine partie. Les joueurs n'atteignent pas une tranche de maîtrise au hasard, et un champion sur lequel on perd tend à être abandonné avant d'atteindre les tranches hautes — la partie droite reflète donc en partie les rescapés, pas seulement la pratique.
Résumé textuel de cette page au 13 nov. 2026. Les tableaux interactifs de cette page sont à jour.
Résumé des parties classées de Elise
Champions les plus similaires : Fiddlesticks, Sejuani, Zac.
Données publiques anonymes enregistrées le 13 nov. 2026, lors de la génération de cette page. Les tableaux interactifs chargent les données actuelles.