2
60
1
10
92
56
71
59
1
48
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 59Actuel
- 56Dans 1 ans42–71
- 52Dans 2 ans36–72
- 53Dans 3 ans31–72
Passé son apogée : baisse attendue vers environ 52 d'ici deux ans.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros ADC
- Qualité37,8%58e centile
- Phase de voie−0,7554e centile
- Mid game−1,2644e centile
- TrueSkill19,569e centile
Centile parmi les pros ADC actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro ADC, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
Rien ne ressort au-dessus des pairs pour l'instant.
Points faibles
- Participation aux éliminations 56% · derniers 9 %
- CS par minute 8,5 · derniers 15 %
- Part des dégâts de l'équipe 24% · derniers 15 %
- Morts par partie 3,7 · derniers 24 %
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite27 mai 2026PCS · 27:01

- CS
- 205 (7,6)
- KP
- 30%
- Dégâts
- 14,1k
- Or à 15 min
- +98
2/100Note - Victoire27 mai 2026PCS · 26:44

- CS
- 258 (9,7)
- KP
- 57%
- Dégâts
- 27,9k
- Or à 15 min
- +355
60/100Note - Défaite27 mai 2026PCS · 27:02

- CS
- 216 (8,0)
- KP
- 22%
- Dégâts
- 17,7k
- Or à 15 min
- −2 083
1/100Note - Défaite25 mai 2026PCS · 23:05

- CS
- 164 (7,1)
- KP
- 67%
- Dégâts
- 14,0k
- Or à 15 min
- −735
10/100Note - Victoire25 mai 2026PCS · 36:03

- CS
- 321 (8,9)
- KP
- 83%
- Dégâts
- 30,0k
- Or à 15 min
- +1 430
92/100Note
Pool de champions 6 champions
Ashe2 manches · Part des choix: 25,0%100% (2 manches)- KDA
- 7,40
- CS
- 9,3
- Or à 15 min
- +892
- Note
- 76/100
Jhin2 manches · Part des choix: 25,0%0% (2 manches)- KDA
- 0,83
- CS
- 7,3
- Or à 15 min
- −318
- Note
- 6/100
Corki1 manches · Part des choix: 12,5%100% (1 manches)- KDA
- 8,50
- CS
- 9,3
- Or à 15 min
- −500
- Note
- 59/100
Ezreal1 manches · Part des choix: 12,5%0% (1 manches)- KDA
- 0,25
- CS
- 8,0
- Or à 15 min
- −2 083
- Note
- 1/100
Miss Fortune1 manches · Part des choix: 12,5%0% (1 manches)- KDA
- 2,00
- CS
- 10,3
- Or à 15 min
- +379
- Note
- 56/100
Varus1 manches · Part des choix: 12,5%100% (1 manches)- KDA
- 8,50
- CS
- 9,2
- Or à 15 min
- +1 385
- Note
- 71/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.Deep Cross Gaming5–14 26%
CTBC Flying Oyster Academy4–12 25%
Frank Esports6–9 40%
Ground Zero Gaming9–2 82%
HELL PIGS9–0 100%
Chienhsin Bear (健行熊)5–2 71%
Frank Esports Academy5–2 71%
Hungkuang Falcon (弘光獵鷹)7–0 100%
Deep Cross Gaming Academy6–0 100%
wangting3–3 50%
West Point Esports0–5 0%
AXIZ CREST Academy4–0 100%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.Feng
Deep Cross Gaming−444 or à 15 minH2H5–14 26%
Hermes
SillySilly Gaming−733 or à 15 minH2H5–13 28%
Shunn
Ground Zero Gaming−549 or à 15 minH2H5–7 42%
Cheng9
Ground Zero Gaming+385 or à 15 minH2H6–2 75%
MilkcatRetraité−269 or à 15 minH2H5–2 71%
Pika1
HELL PIGS+237 or à 15 minH2H7–0 100%
zkaicRetraité−509 or à 15 minH2H5–2 71%
ChiCh1
West Point Esports+246 or à 15 minH2H3–3 50%
Tracy
CTBC Flying Oyster Academy+120 or à 15 minH2H2–4 33%
Whale
Hungkuang Falcon (弘光獵鷹)−172 or à 15 minH2H6–0 100%
Prage
Sponge Gaming−322 or à 15 minH2H3–2 60%
Lo33vRetraité+1 934 or à 15 minH2H4–0 100%
Année par année
- 20264–4 50%
2100%
20%
1100%
1100%
10% - 202535–35 50%
1464%
1155%
863%
825%
667% - 202442–13 76%
1164%
7100%
6100%
475%
475%
Données jusqu'au 2026-11-10
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾
50 dernières parties en ADC, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir⚡ Meilleurs choix pour Dotmm
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