← Rechercher un pro
Aphelios

PCS · 2019–2026 · Dernière partie enregistrée : 6 sept. 2026

MnM

Hong Kong26 ansADCFrank Esports362 manches

  • ◆ #3 ADC en PCS
10 dernières 6–4
  1. 80
  2. 88
  3. 41
  4. 31
  5. 52
  6. 41
  7. 36
  8. 46
  9. 62
  10. 69

Potentiel

56Actuel
56Potentiel
71Plafond

Trajectoire d'évolution

  1. 56Actuel
  2. 51Dans 1 ans41–67
  3. 47Dans 2 ans33–68
  4. 42Dans 3 ans29–66

Passé son apogée : baisse attendue vers environ 47 d'ici deux ans.

La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.

Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres

Parmi les pros ADC

  • Qualité40,6%66e centile
  • Phase de voie−0,5963e centile
  • Mid game−0,8665e centile
  • TrueSkill20,871e centile

Centile parmi les pros ADC actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.

Qualité40,6%#131 mondial sur 388 joueurs actifs au rôle de ADC
Voie vs match-up+95PO à 15 min · 35 parties, face à des ligues secondaires
Contrat jusqu'ennov. 2026Frank Esports
Carrière188–17452% de victoires
Bilan aux Worlds1–01 Worlds
Bilan 202622–1363% de victoires
Pool de champions2715 piliers (5+ manches) · 12 cette saison
Note, saison 202648/10035 manches notées
Note, 10 dernières55/10010 manches notées

Points forts et points faibles

Chaque statistique comparée à joueurs pro Support, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.

Points forts

  • Morts par partie 3,2 · top 13 %
  • Dégâts par minute 256 · top 17 %
  • Part des dégâts de l'équipe 9% · top 19 %
  • Avance en XP à 15 min +101 · top 22 %

Points faibles

Rien ne ressort en dessous des pairs pour l'instant.

Détail TrueSkill & KalmanTrueSkill: 20,8 · Phase de voie −0,59 · Mid game −0,86

TrueSkill (ajusté par ligue): 20,8 (#113 mondial sur 392 joueurs actifs au rôle de ADC). Quality combines TrueSkill rating with individual 15-minute laning differentials and mid-game Kalman estimates into a single win-contribution percentage.

Parties récentes

Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.
  1. Défaite6 sept. 2026PCS · 31:32
    Varus2 / 3 / 11,00 KDA
    CS
    321 (10,2)
    KP
    100%
    Dégâts
    11,3k
    Or à 15 min
    −346
    80/100Note
  2. Victoire6 sept. 2026PCS · 33:06
    Xayah8 / 1 / 715,00 KDA
    CS
    347 (10,5)
    KP
    68%
    Dégâts
    32,5k
    Or à 15 min
    +81
    88/100Note
  3. Défaite6 sept. 2026PCS · 26:39
    Jhin1 / 1 / 12,00 KDA
    CS
    259 (9,7)
    KP
    50%
    Dégâts
    10,2k
    Or à 15 min
    −632
    41/100Note
  4. Défaite6 sept. 2026PCS · 29:58
    Lucian3 / 5 / 10,80 KDA
    CS
    281 (9,4)
    KP
    44%
    Dégâts
    24,0k
    Or à 15 min
    −1 009
    31/100Note
  5. Victoire6 sept. 2026PCS · 37:35
    Ezreal6 / 2 / 139,50 KDA
    CS
    322 (8,6)
    KP
    70%
    Dégâts
    38,3k
    Or à 15 min
    −387
    52/100Note

Pool de champions 12 champions

Équipes les plus affrontées

Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.

Rivaux de voie

Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.

Année par année

Hong Kong Attitude → Frank Esports
  1. 2026
    771%650%580%475%367%
    22–13 63%
  2. 2025
    743%580%560%367%367%
    25–16 61%
  3. 2024
    956%888%863%683%250%
    25–14 64%
  4. 2023
    1675%1173%1136%863%838%
    41–29 59%
  5. 2022
    1650%944%617%560%367%
    26–28 48%
  6. 2021
    1136%1060%540%540%540%
    20–33 38%
  7. 2020
    1136%1020%650%560%450%
    18–29 38%
  8. 2019
    825%367%367%367%250%
    11–12 48%1 aux Worlds

Données jusqu'au 2026-11-10

Qualité selon l'âge

34,0%38,0%42,0%46,0%17181920212223242526MnM à 18 ans : 42,5% (5 mois)MnM à 19 ans : 38,9% (8 mois)MnM à 20 ans : 39,0% (5 mois)MnM à 21 ans : 40,5% (5 mois)MnM à 22 ans : 43,1% (6 mois)MnM à 23 ans : 45,6% (3 mois)MnM à 24 ans : 44,5% (4 mois)MnM à 25 ans : 41,6% (5 mois)
MnMPro typique en ADC à cet âge (moitié centrale, médiane en pointillés)

Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.

Au fil du temps

Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.

La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres

Qualité par mois, de 2019-01 à 2026-1141,2%42,2%43,2%201920202021202220232024202520262022-02: A rejoint Frank Esports (depuis Hong Kong Attitude)2025-02: Rôle principal : ADC → Support2026-04: Rôle principal : Support → ADC
2026-11Mois partiel
Qualité: 42,2% · #131 mondial sur 388 joueurs actifs au rôle de ADC · 66,4%
Changement d'équipeChangement de rôle principal

Note mensuelle de partie

Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).

Note mensuelle de partie33,854,374,7Moyenne du rôle (50)201920202021202220232024202520262022-02: A rejoint Frank Esports (depuis Hong Kong Attitude)2025-02: Rôle principal : ADC → Support2026-04: Rôle principal : Support → ADC
2026-11Mois partiel
Aucune partie / aucun rating
Changement d'équipeChangement de rôle principal
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾

35 dernières parties en ADC, par rapport à la moyenne du rôle

Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.
Pool de champions sur cette période12 champions
Varus7 maps · 71% WR
Jhin6 maps · 50% WR
Ezreal5 maps · 80% WR
Lucian4 maps · 75% WR
Ashe3 maps · 67% WR
Senna2 maps · 100% WR
Xayah2 maps · 50% WR
Ziggs2 maps · 50% WR
Cassiopeia1 map · 100% WR
Caitlyn1 map · 0% WR
Dégâts/min−4%
759moy. 792
Part des dégâts−4%
26%moy. 27%
CS/min−3%
9,2moy. 9,6
KDA+29%
7,0moy. 5,4
Part. aux kills+4%
65%moy. 63%
Part des PO−6%
26%moy. 27%

Analyse des matchups pro

Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir

⚡ Meilleurs choix pour MnM

XayahB Tier
67% WR· 33 maps· ★ 74
LucianB Tier
56% WR· 18 maps· ★ 57
VarusB Tier
61% WR· 31 maps· ★ 66
JhinC Tier
50% WR· 8 maps· ★ 50
Voir la tier list complète pour MnM →

⚔️ Champions qui battent MnM

Aphelios-18,7 pp
73 % de victoires contre lui· 37 manches affrontées
Tristana-14,1 pp
75 % de victoires contre lui· 12 manches affrontées
Samira-11,7 pp
100 % de victoires contre lui· 3 manches affrontées
Vayne-11,7 pp
100 % de victoires contre lui· 3 manches affrontées
Voir tous les counters face à MnM →

Comment se comparent vos parties ?

Recherchez votre propre Riot ID : le même historique de parties, pool de champions et forme, issus de vos classées, aux côtés de MnM.

Chercher mes parties