
PCS · 2019–2026 · Dernière partie enregistrée : 6 sept. 2026
MnM
Hong Kong26 ansADCFrank Esports362 manches
- ◆ #3 ADC en PCS
80
88
41
31
52
41
36
46
62
69
- Morts par partietop 13 %
- Dégâts par minutetop 17 %
- Part des dégâts de l'équipetop 19 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 56Actuel
- 51Dans 1 ans41–67
- 47Dans 2 ans33–68
- 42Dans 3 ans29–66
Passé son apogée : baisse attendue vers environ 47 d'ici deux ans.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros ADC
- Qualité40,6%66e centile
- Phase de voie−0,5963e centile
- Mid game−0,8665e centile
- TrueSkill20,871e centile
Centile parmi les pros ADC actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro Support, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Morts par partie 3,2 · top 13 %
- Dégâts par minute 256 · top 17 %
- Part des dégâts de l'équipe 9% · top 19 %
- Avance en XP à 15 min +101 · top 22 %
Points faibles
Rien ne ressort en dessous des pairs pour l'instant.
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite6 sept. 2026PCS · 31:32

- CS
- 321 (10,2)
- KP
- 100%
- Dégâts
- 11,3k
- Or à 15 min
- −346
80/100Note - Victoire6 sept. 2026PCS · 33:06

- CS
- 347 (10,5)
- KP
- 68%
- Dégâts
- 32,5k
- Or à 15 min
- +81
88/100Note - Défaite6 sept. 2026PCS · 26:39

- CS
- 259 (9,7)
- KP
- 50%
- Dégâts
- 10,2k
- Or à 15 min
- −632
41/100Note - Défaite6 sept. 2026PCS · 29:58

- CS
- 281 (9,4)
- KP
- 44%
- Dégâts
- 24,0k
- Or à 15 min
- −1 009
31/100Note - Victoire6 sept. 2026PCS · 37:35

- CS
- 322 (8,6)
- KP
- 70%
- Dégâts
- 38,3k
- Or à 15 min
- −387
52/100Note
Pool de champions 12 champions
Varus7 manches · Part des choix: 20,0%71%- KDA
- 3,89
- CS
- 9,3
- Or à 15 min
- +66
- Note
- 41/100
Jhin6 manches · Part des choix: 17,1%50%- KDA
- 6,70
- CS
- 9,3
- Or à 15 min
- −414
- Note
- 46/100
Ezreal5 manches · Part des choix: 14,3%80%- KDA
- 6,25
- CS
- 9,4
- Or à 15 min
- +123
- Note
- 42/100
Lucian4 manches · Part des choix: 11,4%75% (4 manches)- KDA
- 3,58
- CS
- 9,5
- Or à 15 min
- −28
- Note
- 47/100
Ashe3 manches · Part des choix: 8,6%67% (3 manches)- KDA
- 6,62
- CS
- 9,5
- Or à 15 min
- +1 110
- Note
- 58/100
Senna2 manches · Part des choix: 5,7%100% (2 manches)- KDA
- 10,00
- CS
- 8,7
- Or à 15 min
- +322
- Note
- 74/100
Xayah2 manches · Part des choix: 5,7%50% (2 manches)- KDA
- 2,71
- CS
- 9,4
- Or à 15 min
- −740
- Note
- 53/100
Ziggs2 manches · Part des choix: 5,7%50% (2 manches)- KDA
- 3,43
- CS
- 9,2
- Or à 15 min
- +250
- Note
- 54/100
Caitlyn1 manches · Part des choix: 2,9%0% (1 manches)- KDA
- 2,00
- CS
- 9,2
- Or à 15 min
- +821
- Note
- 47/100
Cassiopeia1 manches · Part des choix: 2,9%100% (1 manches)- KDA
- 16,00
- CS
- 8,7
- Or à 15 min
- +1 796
- Note
- 85/100
Corki1 manches · Part des choix: 2,9%0% (1 manches)- KDA
- 1,33
- CS
- 8,7
- Or à 15 min
- −2 092
- Note
- 11/100
Mel1 manches · Part des choix: 2,9%0% (1 manches)- KDA
- 2,80
- CS
- 7,8
- Or à 15 min
- +81
- Note
- 46/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.Deep Cross Gaming16–21 43%
CTBC Flying Oyster12–23 34%
J Team14–18 44%
PSG Talon5–19 21%
Beyond Gaming9–10 47%
CTBC Flying Oyster Academy11–8 58%
Impunity15–4 79%
Machi Esports1–13 7%
West Point Esports8–5 62%
Berjaya Dragons6–6 50%
ahq eSports Club2–10 17%
HELL PIGS7–3 70%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.Wako
SillySilly Gaming−593 or à 15 minH2H12–23 34%
Shunn
Ground Zero Gaming−200 or à 15 minH2H12–20 38%
Lilv
Ground Zero Gaming−939 or à 15 minH2H6–17 26%
AtlenRetraité−214 or à 15 minH2H7–13 35%
Cryscata
Ground Zero Gaming−70 or à 15 minH2H6–13 32%
Tracy
CTBC Flying Oyster Academy−361 or à 15 minH2H7–8 47%
Bruce
FENNEL+387 or à 15 minH2H8–5 62%
ShiauC
Deep Cross Gaming−273 or à 15 minH2H5–8 38%
UnifiedRetraité−291 or à 15 minH2H2–10 17%
Keres
Viper Night Raider−443 or à 15 minH2H6–4 60%
AnRetraité+1 023 or à 15 minH2H7–2 78%
Feng
Deep Cross Gaming+558 or à 15 minH2H6–3 67%
Année par année
- 202622–13 63%
771%
650%
580%
475%
367% - 202525–16 61%
743%
580%
560%
367%
367% - 202425–14 64%
956%
888%
863%
683%
250% - 202341–29 59%
1675%
1173%
1136%
863%
838% - 202226–28 48%
1650%
944%
617%
560%
367% - 202120–33 38%
1136%
1060%
540%
540%
540% - 202018–29 38%
1136%
1020%
650%
560%
450% - 201911–12 48%1 aux Worlds
825%
367%
367%
367%
250%
Données jusqu'au 2026-11-10
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾
35 dernières parties en ADC, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
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