Tireur · Mage

Miss Fortune

Matchups les plus difficiles pour Miss Fortune au poste ADC (Émeraude, patch 16.22) : Vel'Koz, Swain, Lux. Les plus faciles : Ezreal, Kalista, Cassiopeia.

Tester en draftCountersCourbes de puissanceDans la tier listQui gagne contre Miss FortuneDans la tier list pro

Miss Fortune sur le patch 16.22

  • ADC50,9 %#23 sur 50A42 664 parties
  • Support40,4 %#75 sur 77D1 628 parties
  • stable depuis 16.21

Le rôle principal de Miss Fortune sur le patch 16.22 est ADC : un taux de victoire de 50,9 % sur 42 664 parties en Émeraude, classé #23 sur 50 champions de ADC sur la tier list (note A), sélectionné dans 8,6 % des parties. Miss Fortune est aussi joué en Support : un taux de victoire de 40,4 % sur 1 628 parties, classé #75 sur 77. Depuis le patch 16.21, Miss Fortune en ADC n'a pas varié plus que ce que le hasard explique : 0,1 points sur 482 286 parties réparties sur 8 rangs.

Parties en Émeraude de toutes les régions au 13 nov. 2026. Les tableaux ci-dessous chargent les données actuelles. Tier list du patch 16.22

Région

Patch 16.22, actuel

VoieRangTaux de victoirePartiesChoisiMains
ADC96 % de ses partiesA50,9 %50,9 % brut ±0,542 6648,6 %1,9 % banni51,4 %48,5 % première fois
Support4 % de ses partiesD43,9 %40,4 % brut ±2,41 6280,3 %1,9 % banni48,9 %44,7 % première fois
Mid1 % de ses partiestrop peu de parties48,7 %44,4 % brut ±5,72950,1 %1,9 % banni51,1 %47,1 % première fois
Top0 % de ses partiestrop peu de parties49,8 %47,3 % brut ±11,4740,0 %1,9 % banni51,8 %46,9 % première fois
Jungle0 % de ses partiestrop peu de parties50,0 %33,3 % brut ±56,630,0 %1,9 % banni51,5 %47,3 % première fois
Comment lire ceci

Taux de victoire de Miss Fortune face à chaque champion adverse sur sa voie : ses adversaires les plus difficiles, puis les plus faciles. Le petit chiffre indique l'impact propre du matchup sur Miss Fortune, au-delà de la force intrinsèque des deux champions.

Avances sur la voie et bans d'équipe

Bans de l'équipe de Miss Fortune

Champions bannis plus souvent par l'équipe qui joue Miss Fortune que par l'équipe adverse (1 337 840 parties). L'adversaire a banni avant le choix de Miss Fortune, cet écart reflète donc un ban ciblé pour protéger Miss Fortune — indice d'un counter redouté. Riot n'indiquant pas qui a banni, il s'agit du choix collectif.

Comment lire ceci

Comment Miss Fortune s'équipe sur cette voie, classé par popularité, avec les objets complétés et leur taux de victoire.

  • CritThe CollectorInfinity EdgeBloodthirster52,1 %29 956 parties
  • LethalityThe CollectorHubrisInfinity Edge52,4 %12 523 parties
  • AD bruiserBloodthirsterSerpent's FangInfinity Edge52,5 %198 parties
  • Mana stackManamuneThe CollectorInfinity Edge51,5 %92 parties
  • On-hitKraken SlayerBloodthirsterInfinity Edge51,8 %69 parties

Runes et sorts d'invocateur

Comment lire ceci

Performances de Miss Fortune avec chaque paire de sorts d'invocateur, rune fondamentale et runes mineures sur cette voie, au rang et dans la région ci-dessus. Il s'agit des taux de victoire des joueurs ayant fait ce choix, pas de l'effet intrinsèque de l'option : une page n'est recommandée que si une part réelle de joueurs la choisit.

118 553 parties · patchs 16.21, 16.22 · 10 sept. – 13 nov.

Sorts d'invocateurFlashBarrierFlash + Barrier51,1 % · 98 976 parties
Rune fondamentaleFirst StrikeSorceryFirst StrikeInspiration + Sorcery · 51,8 %
RunesCash BackTriple TonicJack Of All TradesManaflow BandGathering StormCash Back · Triple Tonic · Jack Of All Trades · Manaflow Band · Gathering StormÉclats: Adaptive Force · Adaptive Force · Health
BuildZaz'Zak's RealmspikeObjet de support: Zaz'Zak's Realmspike · 25,0 %HubrisThe CollectorObjets clés: Hubris → The Collector · 52,4 %Boots of SwiftnessBottes: Boots of Swiftness · 52,6 %
Toutes les options, avec leurs statistiques

Sorts d'invocateur

  • FlashBarrierFlash + Barrier51,1 %98 976 parties · 83 % taux de sélection · le choix classiqueRecommandé
  • ExhaustFlashExhaust + Flash52,3 %11 130 parties · 9,4 % taux de sélection · mêmes joueurs : −1,5 pts vs la normaleRare : non recommandé
  • CleanseFlashCleanse + Flash49,6 %5 905 parties · 5,0 % taux de sélection · mêmes joueurs : −2,3 pts vs la normaleRare : non recommandé

Runes fondamentales

  • First StrikeSorceryFirst Strike + Sorcery51,8 %36 632 parties · 31 % taux de sélection · mêmes joueurs : +1,5 pts vs la normaleRecommandé
  • Press the AttackInspirationPress the Attack + Inspiration51,1 %58 717 parties · 50 % taux de sélection · le choix classique
  • Press the AttackSorceryPress the Attack + Sorcery51,9 %7 301 parties · 6,2 % taux de sélection · mêmes joueurs : −0,5 pts vs la normaleRare : non recommandé
  • First StrikePrecisionFirst Strike + Precision48,9 %7 592 parties · 6,4 % taux de sélection · mêmes joueurs : −0,6 pts vs la normaleRare : non recommandé

Runes mineures avec First Strike

Ligne 1
  • Cash Back51,9 %87 % la prennent
  • Magical Footwear48,0 %13 % la prennent
Ligne 2
  • Triple Tonic53,3 %12 % la prennent
  • Biscuit Delivery51,0 %88 % la prennent
Ligne 3
  • Jack Of All Trades52,4 %55 % la prennent
  • Cosmic Insight49,9 %43 % la prennent
Secondaire : Sorcery
  • Gathering Storm51,9 %98 % la prennent
  • Manaflow Band51,8 %96 % la prennent
  • Axiom Arcanist54,7 %2,4 % la prennent
Ligne d'éclat 1
  • Adaptive Force51,1 %44 % la prennent
  • Attack Speed51,1 %56 % la prennent
Ligne d'éclat 2
  • Adaptive Force51,2 %99 % la prennent
Ligne d'éclat 3
  • Health51,5 %54 % la prennent
  • Health Scaling50,7 %45 % la prennent

Ces chiffres décrivent, ils ne prouvent pas. Chaque taux reflète le bilan de Miss Fortune quand son joueur a choisi cette option, lissé vers le taux propre de Miss Fortune par un a priori de 100 parties pour éviter qu'un faible échantillon ressemble à une découverte. Une page rare gagne souvent plus parce que des experts la jouent et qu'ils gagneraient avec n'importe quelle page ; ainsi, seule une option prise dans au moins 10 % des parties peut être recommandée, et sorts et runes fondamentales sont classés selon les résultats des MÊMES joueurs par rapport au choix habituel, non par taux brut. Les plus rares sont listés avec leurs chiffres et signalés. La ligne de build (achat initial, les deux objets clés dans l'ordre de finalisation, bottes ou amélioration de support) constitue un conseil au même titre : comment Miss Fortune s'en sort lorsqu'il est équipé ainsi.

Champions similaires à Miss Fortune

Carte des champions

Deux questions distinctes : quels champions partagent ses mécaniques, et quels champions sont aussi joués par ses joueurs.

Courbe d'apprentissage

Pool de champions

Lors d'une première partie, Miss Fortune gagne 47,7 % ; entre les mains de joueurs qui le maîtrisent le plus, 51,5 %. Cet écart le classe 127 sur 173 pour la rentabilité de l'entraînement. Il franchit les 50% à environ 62 k points de maîtrise.

  1. 48 %First Time
  2. 49 %Newbie
  3. 50 %Casual
  4. 50 %Experienced
  5. 51 %Advanced
  6. 52 %Mastery

Scène pro

Sur la tier list pro

Miss Fortune dans les ligues majeures et événements internationaux cette saison, sur 3 506 parties : son bilan, sa fréquence de sélection ou de ban, s'il est choisi en blind ou réservé comme counter, son poste à 15 minutes et le meilleur joueur pro avec.

VoieTaux de victoirePrioritéBlind / counterPhase de voie @15Meilleur pro
ADC48,7 %110V 125D10 %10 % toutes voies confondues70 % counter+45 golds—

Combien maîtriser Miss Fortune rapporte

Les joueurs chevronnés gagnent 3,8 points de plus sur Miss Fortune que les débutants : #127 sur 173 champions pour le gain de maîtrise.

À 300k+ points de maîtrise, les joueurs de Miss Fortune gagnent 51,5% : #128 sur 173 champions pour le plafond de maîtrise. La courbe monte encore ici : son plafond ajusté d'environ 51,9% se situe au-delà des données et constitue une estimation, pas une mesure.

50%<5k5–20k20–50k50–150k150–300k300k+First Time (<5k MP) : 47,73% sur 156 399 placesNewbie (5k-20k MP) : 48,83% sur 338 986 placesCasual (20k-50k MP) : 49,56% sur 478 145 placesExperienced (50k-150k MP) : 50,36% sur 872 045 placesAdvanced (150k-300k MP) : 51,02% sur 599 615 placesMastery (> 300k MP) : 51,55% sur 1 191 162 places

Les points représentent les six tranches de maîtrise. La ligne est la courbe d'ajustement optimal qui monte et se stabilise.

Ce n'est pas une garantie pour votre prochaine partie. Les joueurs n'atteignent pas une tranche de maîtrise au hasard, et un champion sur lequel on perd tend à être abandonné avant d'atteindre les tranches hautes — la partie droite reflète donc en partie les rescapés, pas seulement la pratique.

Résumé textuel de cette page au 13 nov. 2026. Les tableaux interactifs de cette page sont à jour.

Résumé des parties classées de Miss Fortune

Champions les plus similaires : Ashe, Caitlyn, Tristana.

Données publiques anonymes enregistrées le 13 nov. 2026, lors de la génération de cette page. Les tableaux interactifs chargent les données actuelles.

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