
LCP · 2022–2026 · Dernière partie enregistrée : 13 août 2026
Feng
Taiwan23 ansADCDeep Cross Gaming339 manches
- ◆ #2 ADC en PCS
- ◆ #3 ADC originaire de Taiwan
10
10
40
70
52
23
83
27
29
98
- Vision par minutetop 5 %
- Dégâts par minutetop 25 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 83Actuel
- 82Dans 1 ans71–91
- 80Dans 2 ans62–89
- 77Dans 3 ans59–92
À son apogée ou tout proche actuellement.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros ADC
- Qualité44,6%80e centile
- Phase de voie−0,4770e centile
- Mid game−0,5775e centile
- TrueSkill27,887e centile
Centile parmi les pros ADC actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro ADC, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Vision par minute 1,3 · top 5 %
- Dégâts par minute 808 · top 25 %
Points faibles
Rien ne ressort en dessous des pairs pour l'instant.
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite13 août 2026LCP · 27:41

- CS
- 257 (9,3)
- KP
- 50%
- Dégâts
- 7,1k
- Or à 15 min
- −2 316
10/100Note - Défaite13 août 2026LCP · 52:06

- CS
- 416 (8,0)
- KP
- 71%
- Dégâts
- 39,3k
- Or à 15 min
- −2 269
10/100Note - Défaite13 août 2026LCP · 24:48

- CS
- 257 (10,4)
- KP
- 100%
- Dégâts
- 5,0k
- Or à 15 min
- +403
40/100Note - Victoire13 août 2026LCP · 41:32

- CS
- 417 (10,0)
- KP
- 56%
- Dégâts
- 31,3k
- Or à 15 min
- −185
70/100Note - Défaite8 août 2026LCP · 31:36

- CS
- 305 (9,7)
- KP
- 75%
- Dégâts
- 24,5k
- Or à 15 min
- −678
52/100Note
Pool de champions 22 champions
Corki13 manches · Part des choix: 12,1%54%- KDA
- 5,00
- CS
- 9,5
- Or à 15 min
- +184
- Note
- 55/100
Jhin12 manches · Part des choix: 11,2%50%- KDA
- 3,61
- CS
- 9,1
- Or à 15 min
- −313
- Note
- 46/100
Yunara11 manches · Part des choix: 10,3%27%- KDA
- 2,05
- CS
- 9,6
- Or à 15 min
- −344
- Note
- 32/100
Ezreal10 manches · Part des choix: 9,3%50%- KDA
- 2,79
- CS
- 9,4
- Or à 15 min
- −51
- Note
- 49/100
Varus10 manches · Part des choix: 9,3%60%- KDA
- 3,69
- CS
- 9,5
- Or à 15 min
- −120
- Note
- 54/100
Kai'Sa6 manches · Part des choix: 5,6%67%- KDA
- 4,86
- CS
- 9,7
- Or à 15 min
- +669
- Note
- 56/100
Zeri6 manches · Part des choix: 5,6%67%- KDA
- 3,81
- CS
- 10,2
- Or à 15 min
- +534
- Note
- 68/100
Xayah5 manches · Part des choix: 4,7%60%- KDA
- 3,89
- CS
- 9,6
- Or à 15 min
- −315
- Note
- 39/100
Aphelios4 manches · Part des choix: 3,7%100% (4 manches)- KDA
- 6,00
- CS
- 10,0
- Or à 15 min
- +75
- Note
- 62/100
Caitlyn4 manches · Part des choix: 3,7%75% (4 manches)- KDA
- 4,17
- CS
- 9,7
- Or à 15 min
- +429
- Note
- 50/100
Miss Fortune4 manches · Part des choix: 3,7%75% (4 manches)- KDA
- 3,90
- CS
- 10,0
- Or à 15 min
- +460
- Note
- 58/100
Ashe3 manches · Part des choix: 2,8%33% (3 manches)- KDA
- 1,52
- CS
- 7,9
- Or à 15 min
- −1 810
- Note
- 18/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.Frank Esports20–21 49%
CTBC Flying Oyster13–14 48%
GAM Esports12–13 48%
Team Secret Whales7–15 32%
West Point Esports17–3 85%
Ground Zero Gaming14–5 74%
PSG Talon Academy14–5 74%
PSG Talon4–14 22%
Fukuoka SoftBank HAWKS gaming10–7 59%
HELL PIGS13–1 93%
CTBC Flying Oyster Academy9–3 75%
DetonatioN FocusMe11–1 92%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.Shunn
Ground Zero Gaming+50 or à 15 minH2H26–27 49%
Artemis
GAM Esports−518 or à 15 minH2H12–13 48%
Eddie
Team Secret Whales−293 or à 15 minH2H7–15 32%
Betty
Ground Zero Gaming−272 or à 15 minH2H6–13 32%
Dotmm
wangting+444 or à 15 minH2H14–5 74%
Marble
Fukuoka SoftBank HAWKS gaming+599 or à 15 minH2H10–7 59%
ChiCh1
West Point Esports+593 or à 15 minH2H14–2 88%
Hermes
SillySilly Gaming+541 or à 15 minH2H10–3 77%
Tracy
CTBC Flying Oyster Academy−160 or à 15 minH2H9–3 75%
Cheng9
Ground Zero Gaming+829 or à 15 minH2H11–0 100%
Doggo
CTBC Flying Oyster−491 or à 15 minH2H6–4 60%
MnM
Frank Esports−558 or à 15 minH2H3–6 33%
Année par année
- 202654–53 50%
1354%
1250%
1127%
1060%
1050% - 202586–36 70%
1573%
1267%
1258%
1250%
11100% - 202438–35 52%
1070%
850%
771%
757%
757% - 202316–12 57%
1173%
838%
560%
250%
250% - 20226–3 67%
333%
2100%
2100%
250%
Données jusqu'au 2026-11-12
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾
50 dernières parties en ADC, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir⚡ Meilleurs choix pour Feng
Comment se comparent vos parties ?
Recherchez votre propre Riot ID : le même historique de parties, pool de champions et forme, issus de vos classées, aux côtés de Feng.