
PCS · 2023–2026 · Dernière partie enregistrée : 2 juin 2026
Hermes
Taiwan19 ansADCSillySilly Gaming182 manches
16
89
17
84
23
38
85
66
48
61
- Dégâts par minutetop 24 %
- Avance en or à 15 mintop 28 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 61Actuel
- 66Dans 1 ans52–83
- 76Dans 2 ans55–92
- 74Dans 3 ans54–96
Pic de forme à venir : environ 76 dans 2 ans.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros ADC
- Qualité39,7%65e centile
- Phase de voie−0,6758e centile
- Mid game−1,0656e centile
- TrueSkill21,674e centile
Centile parmi les pros ADC actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro ADC, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Dégâts par minute 810 · top 24 %
- Avance en or à 15 min +107 · top 28 %
Points faibles
- CS par minute 8,5 · derniers 16 %
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite2 juin 2026PCS · 26:47

- CS
- 249 (9,3)
- KP
- 54%
- Dégâts
- 12,5k
- Or à 15 min
- −1 930
16/100Note - Victoire2 juin 2026PCS · 23:27

- CS
- 244 (10,4)
- KP
- 56%
- Dégâts
- 20,6k
- Or à 15 min
- +3 401
89/100Note - Défaite2 juin 2026PCS · 28:11

- CS
- 256 (9,1)
- KP
- 40%
- Dégâts
- 20,0k
- Or à 15 min
- −1 081
17/100Note - Défaite2 juin 2026PCS · 29:27

- CS
- 270 (9,2)
- KP
- 86%
- Dégâts
- 22,2k
- Or à 15 min
- +1 061
84/100Note - Victoire1 juin 2026PCS · 33:32

- CS
- 263 (7,8)
- KP
- 50%
- Dégâts
- 29,6k
- Or à 15 min
- −985
23/100Note
Pool de champions 9 champions
Ezreal4 manches · Part des choix: 23,5%50% (4 manches)- KDA
- 1,94
- CS
- 8,5
- Or à 15 min
- −1 086
- Note
- 16/100
Ashe3 manches · Part des choix: 17,6%33% (3 manches)- KDA
- 2,62
- CS
- 8,7
- Or à 15 min
- +1 126
- Note
- 60/100
Miss Fortune3 manches · Part des choix: 17,6%67% (3 manches)- KDA
- 7,20
- CS
- 10,1
- Or à 15 min
- +1 344
- Note
- 78/100
Jhin2 manches · Part des choix: 11,8%100% (2 manches)- KDA
- 10,50
- CS
- 10,2
- Or à 15 min
- +697
- Note
- 70/100
Aphelios1 manches · Part des choix: 5,9%100% (1 manches)- KDA
- 10,00
- CS
- 11,0
- Or à 15 min
- −190
- Note
- 48/100
Caitlyn1 manches · Part des choix: 5,9%0% (1 manches)- KDA
- 2,33
- CS
- 9,3
- Or à 15 min
- −1 930
- Note
- 16/100
Lucian1 manches · Part des choix: 5,9%100% (1 manches)- KDA
- 15,00
- CS
- 9,8
- Or à 15 min
- +2 092
- Note
- 94/100
Sivir1 manches · Part des choix: 5,9%100% (1 manches)- KDA
- 13,00
- CS
- 9,7
- Or à 15 min
- +190
- Note
- 62/100
Varus1 manches · Part des choix: 5,9%100% (1 manches)- KDA
- 7,50
- CS
- 9,6
- Or à 15 min
- +1 266
- Note
- 50/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.Frank Esports12–13 48%
PSG Talon Academy13–7 65%
Deep Cross Gaming3–10 23%
HELL PIGS9–2 82%
Impunity10–1 91%
Deep Cross Gaming Academy9–1 90%
CTBC Flying Oyster Academy6–3 67%
Frank Esports Academy8–0 100%
wangting5–2 71%
DetonatioN FocusMe Academy6–0 100%
Ground Zero Gaming6–0 100%
Hungkuang Falcon (弘光獵鷹)5–1 83%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.Shunn
Ground Zero Gaming+100 or à 15 minH2H9–10 47%
Dotmm
wangting+733 or à 15 minH2H13–5 72%
Pika1
HELL PIGS+570 or à 15 minH2H14–2 88%
ChiCh1
West Point Esports+43 or à 15 minH2H7–7 50%
Feng
Deep Cross Gaming−541 or à 15 minH2H3–10 23%
Cheng9
Ground Zero Gaming+329 or à 15 minH2H11–1 92%
MilkcatRetraité+240 or à 15 minH2H9–2 82%
Tracy
CTBC Flying Oyster Academy−420 or à 15 minH2H6–3 67%
Whale
Hungkuang Falcon (弘光獵鷹)+1 083 or à 15 minH2H7–1 88%
MnM
Frank Esports+491 or à 15 minH2H3–3 50%
wanan
L Guide Gaming+965 or à 15 minH2H6–0 100%
MistRetraité+1 738 or à 15 minH2H5–0 100%
Année par année
- 202611–6 65%
450%
367%
333%
2100%
1100% - 202547–34 58%
1979%
771%
757%
743%
667% - 202459–5 92%
8100%
888%
7100%
6100%
667% - 20237–13 35%
1030%
650%
333%
10%
Données jusqu'au 2026-11-10
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾
50 dernières parties en ADC, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir⚡ Meilleurs choix pour Hermes
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