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Orianna

VCS · 2018–2026 · Dernière partie enregistrée : 28 mars 2026

peka

Vietnam27 ansMid1TAP Dino236 manches

10 dernières 4–6
  1. 2
  2. 35
  3. 15
  4. 70
  5. 79
  6. 17
  7. 20
  8. 9
  9. 26
  10. 2

Potentiel

44Actuel
47Potentiel
65Plafond

Trajectoire d'évolution

  1. 44Actuel
  2. 43Dans 1 ans30–57
  3. 40Dans 2 ans29–64
  4. 38Dans 3 ans24–61

Passé son apogée : baisse attendue vers environ 40 d'ici deux ans.

La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.

Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres

Parmi les pros Mid

  • Qualité35,4%43e centile
  • Phase de voie−0,9239e centile
  • Mid game−1,1940e centile
  • TrueSkill12,447e centile

Centile parmi les pros Mid actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.

Qualité35,4%#220 mondial sur 385 joueurs actifs au rôle de Mid
Carrière100–13642% de victoires
Bilan 20267–1041% de victoires
Pool de champions2713 piliers (5+ manches) · 10 cette saison
Note, saison 202629/10017 manches notées
Note, 10 dernières28/10010 manches notées

Points forts et points faibles

Chaque statistique comparée à joueurs pro Mid, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.

Points forts

  • Vision par minute 1,3 · top 4 %
  • CS par minute 8,7 · top 23 %

Points faibles

  • Avance en XP à 15 min −571 · derniers 4 %
  • Part des dégâts de l'équipe 22% · derniers 8 %
  • Participation aux éliminations 54% · derniers 8 %
  • Avance en CS à 15 min −11 · derniers 9 %
Détail TrueSkill & KalmanTrueSkill: 12,4 · Phase de voie −0,92 · Mid game −1,19

TrueSkill (ajusté par ligue): 12,4 (#204 mondial sur 386 joueurs actifs au rôle de Mid). Quality combines TrueSkill rating with individual 15-minute laning differentials and mid-game Kalman estimates into a single win-contribution percentage.

Parties récentes

Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.
  1. Défaite28 mars 2026VCS · 26:12
    Viktor0 / 4 / 10,25 KDA
    CS
    215 (8,2)
    KP
    17%
    Dégâts
    14,7k
    Or à 15 min
    −1 574
    2/100Note
  2. Victoire28 mars 2026VCS · 26:33
    Twisted Fate2 / 3 / 52,33 KDA
    CS
    231 (8,7)
    KP
    33%
    Dégâts
    13,5k
    Or à 15 min
    +1 598
    35/100Note
  3. Victoire27 mars 2026VCS · 32:40
    Twisted Fate1 / 3 / 124,33 KDA
    CS
    275 (8,4)
    KP
    65%
    Dégâts
    11,7k
    Or à 15 min
    +52
    15/100Note
  4. Victoire27 mars 2026VCS · 25:30
    Ryze9 / 1 / 1423,00 KDA
    CS
    210 (8,2)
    KP
    74%
    Dégâts
    17,6k
    Or à 15 min
    +1 768
    70/100Note
  5. Victoire27 mars 2026VCS · 29:30
    Orianna7 / 2 / 129,50 KDA
    CS
    264 (8,9)
    KP
    83%
    Dégâts
    27,3k
    Or à 15 min
    +1 235
    79/100Note

Pool de champions 10 champions

Équipes les plus affrontées

Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.

Rivaux de voie

Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.
  1. 2026
    367%2100%250%250%250%
    7–10 41%
  2. 2023
    3100%2100%1100%10%
    6–1 86%
  3. 2021
    1242%850%714%40%3100%
    16–31 34%
  4. 2020
    1258%1242%850%633%540%
    29–28 51%
  5. 2019
    633%450%30%250%250%
    6–18 25%
  6. 2018
    1540%1362%1127%944%888%
    36–48 43%

Données jusqu'au 2026-11-10

Qualité selon l'âge

34,0%38,0%42,0%46,0%1718192021222324252627peka à 18 ans : 37,9% (8 mois)peka à 19 ans : 39,3% (6 mois)peka à 20 ans : 39,1% (7 mois)peka à 21 ans : 38,0% (3 mois)peka à 22 ans : 34,8% (2 mois)peka à 24 ans : 39,3% (1 mois)peka à 26 ans : 37,1% (2 mois)
pekaPro typique en Mid à cet âge (moitié centrale, médiane en pointillés)

Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.

Au fil du temps

Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.

La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres

Qualité par mois, de 2018-01 à 2026-0333,9%34,9%35,8%2018201920202021202220232024202520262019-01: A rejoint CERBERUS Esports (depuis Cube Adonis)2020-01: A rejoint EVOS Esports (depuis CERBERUS Esports)2021-01: A rejoint Team Flash (depuis EVOS Esports)2021-11: A rejoint Team Secret (depuis Team Flash)2023-11: A rejoint Rainbow Warriors (depuis Team Secret)2026-02: A rejoint 1TAP Dino (depuis Rainbow Warriors)
2026-03
Qualité: 35,5%
Changement d'équipe

Note mensuelle de partie

Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).

Note mensuelle de partie18,137,056,0Moyenne du rôle (50)2018201920202021202220232024202520262019-01: A rejoint CERBERUS Esports (depuis Cube Adonis)2020-01: A rejoint EVOS Esports (depuis CERBERUS Esports)2021-01: A rejoint Team Flash (depuis EVOS Esports)2021-11: A rejoint Team Secret (depuis Team Flash)2023-11: A rejoint Rainbow Warriors (depuis Team Secret)2026-02: A rejoint 1TAP Dino (depuis Rainbow Warriors)
2026-0314 manches
29,1/100· Forme sur 6m (17 manches)
Moyenne mensuelle : 31,1-20,9 vs moyenne
Changement d'équipe
2026-0314 manchesVoir les manches ▾
DateChampionNoteRésultat

48 dernières parties en Mid, par rapport à la moyenne du rôle

Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.
Pool de champions sur cette période15 champions
Syndra9 maps · 33% WR
Orianna6 maps · 67% WR
Twisted Fate5 maps · 100% WR
LeBlanc4 maps · 75% WR
Azir4 maps · 50% WR
Viktor4 maps · 0% WR
Vex3 maps · 33% WR
Ahri2 maps · 50% WR
Ryze2 maps · 50% WR
Taliyah2 maps · 50% WR
Dégâts/min−15%
610moy. 716
Part des dégâts−5%
24%moy. 25%
CS/min−8%
8,0moy. 8,7
KDA−20%
4,3moy. 5,3
Part. aux kills−8%
57%moy. 62%
Vision/min+3%
1,20moy. 1,16

Analyse des matchups pro

Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir

⚡ Meilleurs choix pour peka

SyndraB Tier
50% WR· 32 maps· ★ 50
OriannaB Tier
44% WR· 45 maps· ★ 41
LockeC Tier
· 0 maps
29% WR· 17 maps· ★ 26
Voir la tier list complète pour peka →

⚔️ Champions qui battent peka

Aatrox-9,8 pp
100 % de victoires contre lui· 3 manches affrontées
Syndra-9,3 pp
72 % de victoires contre lui· 18 manches affrontées
LeBlanc-7,7 pp
75 % de victoires contre lui· 8 manches affrontées
71 % de victoires contre lui· 7 manches affrontées
Voir tous les counters face à peka →

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