
Twisted Fate
Matchups les plus difficiles pour Twisted Fate au poste Mid (Émeraude, patch 16.22) :
Annie,
Vel'Koz,
Xerath. Les plus faciles :
Ezreal,
Lucian,
Smolder.
Tester en draftCountersCourbes de puissanceDans la tier listQui gagne contre Twisted FateDans la tier list pro
Twisted Fate sur le patch 16.22
- Mid51,8 %#7 sur 92A27 094 parties
- Top48,1 %#79 sur 103C1 124 parties
- stable depuis 16.21
Le rôle principal de Twisted Fate sur le patch 16.22 est Mid : un taux de victoire de 51,8 % sur 27 094 parties en Émeraude, classé #7 sur 92 champions de Mid sur la tier list (note A), sélectionné dans 5,6 % des parties. Twisted Fate est aussi joué en Top : un taux de victoire de 48,1 % sur 1 124 parties, classé #79 sur 103. Depuis le patch 16.21, Twisted Fate en Mid n'a pas varié plus que ce que le hasard explique : 0,2 points sur 134 515 parties réparties sur 8 rangs.
Parties en Émeraude de toutes les régions au 13 nov. 2026. Les tableaux ci-dessous chargent les données actuelles. Tier list du patch 16.22
Classée solo/duo
Ouvrir dans la tier listPatch 16.22, actuel
| Voie | Rang | Taux de victoire | Parties | Choisi | Mains |
|---|---|---|---|---|---|
| Mid90 % de ses parties | A | 51,7 %51,8 % brut ±0,6 | 27 094 | 5,6 %2,3 % banni | 53,6 %50,0 % première fois |
| Top4 % de ses parties | C | 49,0 %48,1 % brut ±2,9 | 1 124 | 0,2 %2,3 % banni | 51,5 %47,5 % première fois |
| Support4 % de ses parties | C | 49,2 %48,6 % brut ±3,0 | 1 083 | 0,2 %2,3 % banni | 52,0 %49,7 % première fois |
| ADC3 % de ses parties | C | 48,5 %46,8 % brut ±3,4 | 831 | 0,2 %2,3 % banni | 51,9 %46,8 % première fois |
| Jungle0 % de ses parties | trop peu de parties | 48,2 %19,3 % brut ±13,0 | 57 | 0,0 %2,3 % banni | 51,5 %46,4 % première fois |
Matchups
Tous les matchupsComment lire ceci
Taux de victoire de Twisted Fate face à chaque champion adverse sur sa voie : ses adversaires les plus difficiles, puis les plus faciles. Le petit chiffre indique l'impact propre du matchup sur Twisted Fate, au-delà de la force intrinsèque des deux champions.
Le plus difficile pour Twisted Fate
Avances sur la voie et bans d'équipe
Bans de l'équipe de Twisted Fate
Champions bannis plus souvent par l'équipe qui joue Twisted Fate que par l'équipe adverse (359 105 parties). L'adversaire a banni avant le choix de Twisted Fate, cet écart reflète donc un ban ciblé pour protéger Twisted Fate — indice d'un counter redouté. Riot n'indiquant pas qui a banni, il s'agit du choix collectif.
Builds
Tous les buildsComment lire ceci
Comment Twisted Fate s'équipe sur cette voie, classé par popularité, avec les objets complétés et leur taux de victoire.
- AP sustained


53,8 %21 437 parties - AP burst


52,6 %2 792 parties - Crit


50,2 %2 191 parties - Enchanter


53,9 %260 parties - On-hit


51,9 %137 parties
Runes et sorts d'invocateur
Comment lire ceci
Performances de Twisted Fate avec chaque paire de sorts d'invocateur, rune fondamentale et runes mineures sur cette voie, au rang et dans la région ci-dessus. Il s'agit des taux de victoire des joueurs ayant fait ce choix, pas de l'effet intrinsèque de l'option : une page n'est recommandée que si une part réelle de joueurs la choisit.
70 513 parties · patchs 16.21, 16.22 · 10 sept. – 13 nov.
Toutes les options, avec leurs statistiques
Sorts d'invocateur

Flash + Ghost52,9 %5 881 parties · 8,3 % taux de sélection · mêmes joueurs : +1,9 pts vs la normaleRare : non recommandé
Flash + Ignite54,0 %15 578 parties · 22 % taux de sélection · mêmes joueurs : +1,7 pts vs la normaleRecommandé
Exhaust + Flash53,0 %3 607 parties · 5,1 % taux de sélection · mêmes joueurs : +0,4 pts vs la normaleRare : non recommandé
Flash + Teleport50,9 %43 876 parties · 62 % taux de sélection · le choix classique
Runes fondamentales

Arcane Comet + Inspiration52,5 %9 359 parties · 13 % taux de sélection · mêmes joueurs : +1,0 pts vs la normaleRecommandé
Electrocute + Sorcery53,1 %1 415 parties · 2,0 % taux de sélection · mêmes joueurs : +0,2 pts vs la normaleRare : non recommandé
Arcane Comet + Resolve51,9 %41 625 parties · 59 % taux de sélection · le choix classique
Electrocute + Resolve51,3 %7 519 parties · 11 % taux de sélection · mêmes joueurs : −0,4 pts vs la normale
Runes mineures avec Arcane Comet
Manaflow Band52,1 %98 % la prennent
Celerity52,0 %96 % la prennent
Transcendence54,0 %3,8 % la prennent
Scorch52,2 %82 % la prennent
Gathering Storm51,5 %18 % la prennent
Triple Tonic54,6 %28 % la prennent
Cash Back54,1 %22 % la prennent
Cosmic Insight51,7 %78 % la prennent
Biscuit Delivery51,3 %54 % la prennent
Magical Footwear53,5 %8,3 % la prennent
Jack Of All Trades56,2 %8,3 % la prennent
- Attack Speed51,9 %96 % la prennent
- Adaptive Force52,0 %3,7 % la prennent
- Move Speed52,2 %75 % la prennent
- Adaptive Force50,9 %24 % la prennent
- Health Scaling52,0 %21 % la prennent
- Health51,9 %77 % la prennent
Ces chiffres décrivent, ils ne prouvent pas. Chaque taux reflète le bilan de Twisted Fate quand son joueur a choisi cette option, lissé vers le taux propre de Twisted Fate par un a priori de 100 parties pour éviter qu'un faible échantillon ressemble à une découverte. Une page rare gagne souvent plus parce que des experts la jouent et qu'ils gagneraient avec n'importe quelle page ; ainsi, seule une option prise dans au moins 10 % des parties peut être recommandée, et sorts et runes fondamentales sont classés selon les résultats des MÊMES joueurs par rapport au choix habituel, non par taux brut. Les plus rares sont listés avec leurs chiffres et signalés. La ligne de build (achat initial, les deux objets clés dans l'ordre de finalisation, bottes ou amélioration de support) constitue un conseil au même titre : comment Twisted Fate s'en sort lorsqu'il est équipé ainsi.
Champions similaires à Twisted Fate
Carte des champions
Deux questions distinctes : quels champions partagent ses mécaniques, et quels champions sont aussi joués par ses joueurs.
Courbe d'apprentissage
Pool de champions
Lors d'une première partie, Twisted Fate gagne 46,9 % ; entre les mains de joueurs qui le maîtrisent le plus, 53,2 %. Cet écart le classe 53 sur 173 pour la rentabilité de l'entraînement. Il franchit les 50% à environ 43 k points de maîtrise.
Scène pro
Sur la tier list pro
Twisted Fate dans les ligues majeures et événements internationaux cette saison, sur 3 506 parties : son bilan, sa fréquence de sélection ou de ban, s'il est choisi en blind ou réservé comme counter, son poste à 15 minutes et le meilleur joueur pro avec.
| Voie | Taux de victoire | Priorité | Blind / counter | Phase de voie @15 | Meilleur pro |
|---|---|---|---|---|---|
| Mid | 52,2 %91V 69D | 9 %12 % toutes voies confondues | 59 % counter | +387 golds | — |
| Top | 50,5 %21V 17D | 2 %12 % toutes voies confondues | 92 % counter | +932 golds | — |
Combien maîtriser Twisted Fate rapporte
Les joueurs chevronnés gagnent 6,3 points de plus sur Twisted Fate que les débutants : #53 sur 173 champions pour le gain de maîtrise.
À 300k+ points de maîtrise, les joueurs de Twisted Fate gagnent 53,2% : #29 sur 173 champions pour le plafond de maîtrise. La courbe monte encore ici : son plafond ajusté d'environ 53,9% se situe au-delà des données et constitue une estimation, pas une mesure.
Les points représentent les six tranches de maîtrise. La ligne est la courbe d'ajustement optimal qui monte et se stabilise.
Ce n'est pas une garantie pour votre prochaine partie. Les joueurs n'atteignent pas une tranche de maîtrise au hasard, et un champion sur lequel on perd tend à être abandonné avant d'atteindre les tranches hautes — la partie droite reflète donc en partie les rescapés, pas seulement la pratique.
Résumé textuel de cette page au 13 nov. 2026. Les tableaux interactifs de cette page sont à jour.
Résumé des parties classées de Twisted Fate
Champions les plus similaires : Orianna, Galio, Kassadin.
Données publiques anonymes enregistrées le 13 nov. 2026, lors de la génération de cette page. Les tableaux interactifs chargent les données actuelles.