
37
50
86
76
7
54
39
82
48
65
- Avance en or à 15 mintop 6 %
- Avance en XP à 15 mintop 9 %
- Morts par partietop 14 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 50Actuel
- 54Dans 1 ans41–67
- 44Dans 2 ans36–67
- 53Dans 3 ans29–71
Passé son apogée : baisse attendue vers environ 44 d'ici deux ans.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros Support
- Qualité40,2%59e centile
- Phase de voie−0,4461e centile
- Mid game−0,7365e centile
- TrueSkill14,253e centile
Centile parmi les pros Support actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro Support, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Avance en or à 15 min +176 · top 6 %
- Avance en XP à 15 min +194 · top 9 %
- Morts par partie 3,2 · top 14 %
- Participation aux éliminations 75% · top 16 %
Points faibles
Rien ne ressort en dessous des pairs pour l'instant.
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite3 août 2026LRS · 28:22

- CS
- 30 (1,1)
- KP
- 75%
- Dégâts
- 7,7k
- Or à 15 min
- −387
37/100Note - Défaite3 août 2026LRS · 40:02

- CS
- 40 (1,0)
- KP
- 64%
- Dégâts
- 10,9k
- Or à 15 min
- +351
50/100Note - Victoire3 août 2026LRS · 31:36

- CS
- 38 (1,2)
- KP
- 80%
- Dégâts
- 8,2k
- Or à 15 min
- +364
86/100Note - Défaite3 août 2026LRS · 29:12

- CS
- 41 (1,4)
- KP
- 75%
- Dégâts
- 6,9k
- Or à 15 min
- +268
76/100Note - Défaite21 juil. 2026LRS · 22:39

- CS
- 25 (1,1)
- KP
- 90%
- Dégâts
- 4,3k
- Or à 15 min
- −63
7/100Note
Pool de champions 8 champions
Camille2 manches · Part des choix: 20,0%0% (2 manches)- KDA
- 0,82
- CS
- 1,5
- Or à 15 min
- +146
- Note
- 58/100
Rell2 manches · Part des choix: 20,0%50% (2 manches)- KDA
- 4,25
- CS
- 1,0
- Or à 15 min
- +248
- Note
- 66/100
Elise1 manches · Part des choix: 10,0%0% (1 manches)- KDA
- 2,00
- CS
- 1,4
- Or à 15 min
- +545
- Note
- 54/100
Karma1 manches · Part des choix: 10,0%0% (1 manches)- KDA
- 0,75
- CS
- 1,1
- Or à 15 min
- −387
- Note
- 37/100
Leona1 manches · Part des choix: 10,0%100% (1 manches)- KDA
- 10,00
- CS
- 1,2
- Or à 15 min
- +364
- Note
- 86/100
Lulu1 manches · Part des choix: 10,0%100% (1 manches)- KDA
- 5,00
- CS
- 1,0
- Or à 15 min
- +128
- Note
- 65/100
Nautilus1 manches · Part des choix: 10,0%100% (1 manches)- KDA
- 3,60
- CS
- 0,8
- Or à 15 min
- +56
- Note
- 48/100
Rakan1 manches · Part des choix: 10,0%0% (1 manches)- KDA
- 1,29
- CS
- 1,1
- Or à 15 min
- −63
- Note
- 7/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.Isurus26–21 55%
All Knights17–22 44%
inf18–14 56%
Movistar R79–17 35%
Furious Gaming16–9 64%
XTEN Esports16–7 70%
Kaos Latin Gamers12–10 55%
WAP Esports9–7 56%
Sicar Esports11–3 79%
Six Karma7–4 64%
Azules Esports7–3 70%
Estral Esports3–7 30%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.SlowRetraité−38 or à 15 minH2H15–21 42%
NewbieRetraité+106 or à 15 minH2H12–16 43%
Shu Hari
Maze Gaming+55 or à 15 minH2H16–7 70%
Baula
SDM Tigres+47 or à 15 minH2H11–11 50%
Gastruks
Golden Lions+220 or à 15 minH2H14–8 64%
Lyonz
Disguised−267 or à 15 minH2H7–13 35%
Ackerman
LØS−123 or à 15 minH2H8–11 42%
Jelly
Fuego+13 or à 15 minH2H10–6 63%
IgnaViluRetraité+329 or à 15 minH2H10–2 83%
Nottingham
Malvinas Gaming+208 or à 15 minH2H5–6 45%
TulzRetraité+126 or à 15 minH2H10–1 91%
Bardito
Sicar Esports+136 or à 15 minH2H7–2 78%
Année par année
- 20264–6 40%
250%
20%
1100%
1100%
1100% - 202535–20 64%
875%
633%
560%
540%
475% - 202421–18 54%
1146%
560%
475%
425%
333% - 202327–22 55%
786%
743%
617%
540%
540% - 202240–18 69%
1675%
978%
875%
683%
450% - 202121–20 51%
933%
5100%
475%
450%
425% - 202035–26 57%7 aux Worlds
1173%
757%
6100%
540%
475% - 201918–29 38%
1258%
825%
617%
560%
40% - 201843–15 74%
1464%
989%
956%
757%
4100%
Données jusqu'au 2026-11-10
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾
50 dernières parties en Support, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir⚡ Meilleurs choix pour Shadow
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