
Camille
Matchups les plus difficiles pour Camille au poste Top (Émeraude, patch 16.22) :
Anivia,
Poppy,
Malphite. Les plus faciles :
K'Sante,
Corki,
Yasuo.
Tester en draftCountersCourbes de puissanceDans la tier listQui gagne contre CamilleDans la tier list pro
Camille sur le patch 16.22
- Top50,6 %#40 sur 103B20 536 parties
- Support45,9 %#69 sur 77D3 738 parties
- stable depuis 16.21
Le rôle principal de Camille sur le patch 16.22 est Top : un taux de victoire de 50,6 % sur 20 536 parties en Émeraude, classé #40 sur 103 champions de Top sur la tier list (note B), sélectionné dans 4,3 % des parties. Camille est aussi joué en Support : un taux de victoire de 45,9 % sur 3 738 parties, classé #69 sur 77. Depuis le patch 16.21, Camille en Top n'a pas varié plus que ce que le hasard explique : 0,2 points sur 99 899 parties réparties sur 8 rangs.
Parties en Émeraude de toutes les régions au 13 nov. 2026. Les tableaux ci-dessous chargent les données actuelles. Tier list du patch 16.22
Classée solo/duo
Ouvrir dans la tier listPatch 16.22, actuel
| Voie | Rang | Taux de victoire | Parties | Choisi | Mains |
|---|---|---|---|---|---|
| Top82 % de ses parties | B | 50,6 %50,6 % brut ±0,7 | 20 536 | 4,3 %1,8 % banni | 53,3 %48,1 % première fois |
| Support15 % de ses parties | D | 46,7 %45,9 % brut ±1,6 | 3 738 | 0,8 %1,8 % banni | 50,1 %46,9 % première fois |
| Jungle2 % de ses parties | trop peu de parties | 49,4 %48,0 % brut ±4,7 | 427 | 0,1 %1,8 % banni | 51,2 %46,4 % première fois |
| Mid1 % de ses parties | trop peu de parties | 50,2 %50,7 % brut ±5,3 | 337 | 0,1 %1,8 % banni | 52,2 %46,1 % première fois |
| ADC0 % de ses parties | trop peu de parties | 49,9 %47,2 % brut ±13,5 | 53 | 0,0 %1,8 % banni | 51,3 %47,4 % première fois |
Matchups
Tous les matchupsComment lire ceci
Taux de victoire de Camille face à chaque champion adverse sur sa voie : ses adversaires les plus difficiles, puis les plus faciles. Le petit chiffre indique l'impact propre du matchup sur Camille, au-delà de la force intrinsèque des deux champions.
Le plus difficile pour Camille
Avances sur la voie et bans d'équipe
Bans de l'équipe de Camille
Champions bannis plus souvent par l'équipe qui joue Camille que par l'équipe adverse (267 222 parties). L'adversaire a banni avant le choix de Camille, cet écart reflète donc un ban ciblé pour protéger Camille — indice d'un counter redouté. Riot n'indiquant pas qui a banni, il s'agit du choix collectif.
Builds
Tous les buildsComment lire ceci
Comment Camille s'équipe sur cette voie, classé par popularité, avec les objets complétés et leur taux de victoire.
- AD bruiser


53,8 %18 793 parties - On-hit


53,7 %13 parties - Lethality


53,8 %7 parties - Crit


53,8 %3 parties - Tank


53,8 %2 parties
Runes et sorts d'invocateur
Comment lire ceci
Performances de Camille avec chaque paire de sorts d'invocateur, rune fondamentale et runes mineures sur cette voie, au rang et dans la région ci-dessus. Il s'agit des taux de victoire des joueurs ayant fait ce choix, pas de l'effet intrinsèque de l'option : une page n'est recommandée que si une part réelle de joueurs la choisit.
53 028 parties · patchs 16.21, 16.22 · 10 sept. – 13 nov.
Toutes les options, avec leurs statistiques
Sorts d'invocateur

Flash + Ignite50,8 %33 339 parties · 63 % taux de sélection · le choix classiqueRecommandé
Teleport + Ignite51,0 %6 987 parties · 13 % taux de sélection · mêmes joueurs : −1,4 pts vs la normale
Flash + Teleport49,4 %11 471 parties · 22 % taux de sélection · mêmes joueurs : −1,6 pts vs la normale
Runes fondamentales

Grasp of the Undying + Inspiration51,2 %36 555 parties · 69 % taux de sélection · le choix classiqueRecommandé
Grasp of the Undying + Precision48,0 %6 808 parties · 13 % taux de sélection · mêmes joueurs : −0,3 pts vs la normale
Press the Attack + Resolve52,3 %1 356 parties · 2,6 % taux de sélection · mêmes joueurs : −2,2 pts vs la normaleRare : non recommandé
Conqueror + Resolve49,4 %5 127 parties · 9,7 % taux de sélection · mêmes joueurs : −2,4 pts vs la normaleRare : non recommandé
Runes mineures avec Grasp of the Undying
Shield Bash50,6 %99 % la prennent
Second Wind52,3 %25 % la prennent
Bone Plating50,0 %74 % la prennent
Overgrowth52,6 %29 % la prennent
Unflinching49,8 %68 % la prennent
Revitalize49,9 %3,3 % la prennent
Magical Footwear51,2 %82 % la prennent
Cosmic Insight51,4 %16 % la prennent
Biscuit Delivery51,1 %91 % la prennent
Approach Velocity50,2 %6,2 % la prennent
Cash Back53,6 %2,8 % la prennent
- Adaptive Force53,0 %19 % la prennent
- Attack Speed49,9 %81 % la prennent
- Adaptive Force50,5 %99 % la prennent
- Health51,8 %25 % la prennent
- Health Scaling50,1 %74 % la prennent
Ces chiffres décrivent, ils ne prouvent pas. Chaque taux reflète le bilan de Camille quand son joueur a choisi cette option, lissé vers le taux propre de Camille par un a priori de 100 parties pour éviter qu'un faible échantillon ressemble à une découverte. Une page rare gagne souvent plus parce que des experts la jouent et qu'ils gagneraient avec n'importe quelle page ; ainsi, seule une option prise dans au moins 10 % des parties peut être recommandée, et sorts et runes fondamentales sont classés selon les résultats des MÊMES joueurs par rapport au choix habituel, non par taux brut. Les plus rares sont listés avec leurs chiffres et signalés. La ligne de build (achat initial, les deux objets clés dans l'ordre de finalisation, bottes ou amélioration de support) constitue un conseil au même titre : comment Camille s'en sort lorsqu'il est équipé ainsi.
Champions similaires à Camille
Carte des champions
Deux questions distinctes : quels champions partagent ses mécaniques, et quels champions sont aussi joués par ses joueurs.
Courbe d'apprentissage
Pool de champions
Lors d'une première partie, Camille gagne 44,9 % ; entre les mains de joueurs qui le maîtrisent le plus, 53,1 %. Cet écart le classe 23 sur 173 pour la rentabilité de l'entraînement. Il franchit les 50% à environ 110 k points de maîtrise.
Scène pro
Sur la tier list pro
Camille dans les ligues majeures et événements internationaux cette saison, sur 3 506 parties : son bilan, sa fréquence de sélection ou de ban, s'il est choisi en blind ou réservé comme counter, son poste à 15 minutes et le meilleur joueur pro avec.
| Voie | Taux de victoire | Priorité | Blind / counter | Phase de voie @15 | Meilleur pro |
|---|---|---|---|---|---|
| Support | 49,6 %70V 74D | 10 %16 % toutes voies confondues | 24 % counter | +278 golds | — |
| Top | 51,8 %52V 37D | 6 %16 % toutes voies confondues | 64 % counter | −84 golds | — |
| Jungle | 49,8 %0V 1D | 0 %16 % toutes voies confondues | 0 % counter | −1 301 golds | — |
Combien maîtriser Camille rapporte
Les joueurs chevronnés gagnent 8,2 points de plus sur Camille que les débutants : #23 sur 173 champions pour le gain de maîtrise.
À 300k+ points de maîtrise, les joueurs de Camille gagnent 53,1% : #35 sur 173 champions pour le plafond de maîtrise. La courbe monte encore ici : son plafond ajusté d'environ 54,4% se situe au-delà des données et constitue une estimation, pas une mesure.
Les points représentent les six tranches de maîtrise. La ligne est la courbe d'ajustement optimal qui monte et se stabilise.
Ce n'est pas une garantie pour votre prochaine partie. Les joueurs n'atteignent pas une tranche de maîtrise au hasard, et un champion sur lequel on perd tend à être abandonné avant d'atteindre les tranches hautes — la partie droite reflète donc en partie les rescapés, pas seulement la pratique.
Résumé textuel de cette page au 13 nov. 2026. Les tableaux interactifs de cette page sont à jour.
Résumé des parties classées de Camille
Champions les plus similaires : Ornn, Fiora, Urgot.
Données publiques anonymes enregistrées le 13 nov. 2026, lors de la génération de cette page. Les tableaux interactifs chargent les données actuelles.