
41
16
92
17
21
6
6
25
68
87
- CS par minutetop 22 %
- Dégâts par minutetop 22 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 52Actuel
- 53Dans 1 ans45–67
- 50Dans 2 ans38–70
- 50Dans 3 ans37–66
Pic de forme à venir : environ 53 dans 1 ans.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros Jungle
- Qualité36,0%51e centile
- Phase de voie−0,7653e centile
- Mid game−1,1055e centile
- TrueSkill11,245e centile
Centile parmi les pros Jungle actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro Jungle, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- CS par minute 6,8 · top 22 %
- Dégâts par minute 529 · top 22 %
Points faibles
Rien ne ressort en dessous des pairs pour l'instant.
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite29 sept. 2026EM · 30:50

- CS
- 243 (7,9)
- KP
- 67%
- Dégâts
- 11,1k
- Or à 15 min
- +801
41/100Note - Défaite29 sept. 2026EM · 35:36

- CS
- 214 (6,0)
- KP
- 58%
- Dégâts
- 21,6k
- Or à 15 min
- −399
16/100Note - Victoire29 sept. 2026EM · 30:14

- CS
- 245 (8,1)
- KP
- 77%
- Dégâts
- 18,6k
- Or à 15 min
- +1 045
92/100Note - Défaite28 sept. 2026EM · 24:22

- CS
- 184 (7,6)
- KP
- 50%
- Dégâts
- 11,1k
- Or à 15 min
- −33
17/100Note - Défaite27 sept. 2026EM · 28:04

- CS
- 210 (7,5)
- KP
- 64%
- Dégâts
- 10,5k
- Or à 15 min
- −211
21/100Note
Pool de champions 13 champions
Xin Zhao13 manches · Part des choix: 21,3%46%- KDA
- 2,13
- CS
- 6,8
- Or à 15 min
- −308
- Note
- 35/100
Wukong11 manches · Part des choix: 18,0%55%- KDA
- 3,22
- CS
- 6,9
- Or à 15 min
- −97
- Note
- 42/100
Jarvan IV10 manches · Part des choix: 16,4%90%- KDA
- 6,00
- CS
- 7,4
- Or à 15 min
- −30
- Note
- 52/100
Nocturne4 manches · Part des choix: 6,6%25% (4 manches)- KDA
- 1,53
- CS
- 7,1
- Or à 15 min
- −264
- Note
- 25/100
Pantheon4 manches · Part des choix: 6,6%0% (4 manches)- KDA
- 1,56
- CS
- 6,6
- Or à 15 min
- −265
- Note
- 24/100
Zaahen4 manches · Part des choix: 6,6%75% (4 manches)- KDA
- 3,42
- CS
- 7,6
- Or à 15 min
- +706
- Note
- 60/100
Dr. Mundo3 manches · Part des choix: 4,9%67% (3 manches)- KDA
- 6,80
- CS
- 7,1
- Or à 15 min
- −389
- Note
- 39/100
Kha'Zix3 manches · Part des choix: 4,9%67% (3 manches)- KDA
- 4,10
- CS
- 7,6
- Or à 15 min
- −179
- Note
- 26/100
Vi3 manches · Part des choix: 4,9%0% (3 manches)- KDA
- 1,06
- CS
- 6,6
- Or à 15 min
- −1 279
- Note
- 24/100
Ivern2 manches · Part des choix: 3,3%100% (2 manches)- KDA
- 8,25
- CS
- 5,8
- Or à 15 min
- +133
- Note
- 64/100
#14 en jeu proDernière partie le 8 sept. 2026
Maokai2 manches · Part des choix: 3,3%50% (2 manches)- KDA
- 2,64
- CS
- 6,1
- Or à 15 min
- +559
- Note
- 47/100
Lee Sin1 manches · Part des choix: 1,6%0% (1 manches)- KDA
- 1,67
- CS
- 7,3
- Or à 15 min
- +240
- Note
- 13/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.UCAM Esports11–8 58%
Tricked Esport10–6 63%
Barça eSports9–6 60%
GIANTX iTero4–9 31%
Movistar KOI9–4 69%
JD|XL5–7 42%
Team Singularity10–2 83%
GameWard4–6 40%
Karmine Corp4–5 44%
Anubis Gaming2–6 25%
Bomba Team3–5 38%
Nordavind6–2 75%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.Koldo
Barça eSports−66 or à 15 minH2H10–12 45%
Shlatan
devils.one inStreamly−357 or à 15 minH2H11–10 52%
TaxerRetraité+215 or à 15 minH2H8–6 57%
MaxloreRetraité+149 or à 15 minH2H6–5 55%
Leb
Berlin International Gaming−48 or à 15 minH2H7–3 70%
NolteyRetraité+433 or à 15 minH2H7–3 70%
shibi
Anonymo Esports−175 or à 15 minH2H7–2 78%
Lyncas
Team Vitality−201 or à 15 minH2H3–5 38%
Markoon
G2 NORD+267 or à 15 minH2H1–7 13%
Theocacs
Anubis Gaming−308 or à 15 minH2H2–6 25%
adi1
Bomba Team−78 or à 15 minH2H3–5 38%
AlbyRetraité+384 or à 15 minH2H5–2 71%
Année par année
- 202633–28 54%
1346%
1155%
1090%
475%
425% - 20257–9 44%
475%
367%
333%
1100%
10% - 202441–26 61%
888%
863%
850%
667%
650% - 202319–27 41%
944%
650%
560%
4100%
425% - 202238–21 64%
1457%
1250%
989%
580%
450% - 202152–29 64%
1553%
1050%
888%
875%
729% - 202040–23 63%
1573%
1080%
863%
580%
475% - 201914–23 38%
560%
540%
450%
40%
367% - 201814–13 52%
683%
580%
30%
250%
250%
Données jusqu'au 2026-11-10
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾
50 dernières parties en Jungle, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir⚡ Meilleurs choix pour MAXI
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Recherchez votre propre Riot ID : le même historique de parties, pool de champions et forme, issus de vos classées, aux côtés de MAXI.