
Ivern
Matchups les plus difficiles pour Ivern au poste Jungle (Émeraude, patch 16.22) :
Hecarim,
Ekko,
Cho'Gath. Les plus faciles :
Qiyana,
Kayn,
Viego.
Tester en draftCountersCourbes de puissanceDans la tier listQui gagne contre IvernDans la tier list pro
Ivern sur le patch 16.22
- Jungle51,9 %#12 sur 74A3 863 parties
- Support50,4 %#24 sur 77B669 parties
- stable depuis 16.21
Le rôle principal de Ivern sur le patch 16.22 est Jungle : un taux de victoire de 51,9 % sur 3 863 parties en Émeraude, classé #12 sur 74 champions de Jungle sur la tier list (note A), sélectionné dans 0,8 % des parties. Ivern est aussi joué en Support : un taux de victoire de 50,4 % sur 669 parties, classé #24 sur 77. Depuis le patch 16.21, Ivern en Jungle n'a pas varié plus que ce que le hasard explique : 0,2 points sur 22 770 parties réparties sur 8 rangs.
Parties en Émeraude de toutes les régions au 13 nov. 2026. Les tableaux ci-dessous chargent les données actuelles. Tier list du patch 16.22
Classée solo/duo
Ouvrir dans la tier listPatch 16.22, actuel
| Voie | Rang | Taux de victoire | Parties | Choisi | Mains |
|---|---|---|---|---|---|
| Jungle77 % de ses parties | A | 51,6 %51,9 % brut ±1,6 | 3 863 | 0,8 %0,3 % banni | 53,3 %45,6 % première fois |
| Support13 % de ses parties | B | 50,2 %50,4 % brut ±3,8 | 669 | 0,1 %0,3 % banni | 51,5 %45,6 % première fois |
| Top7 % de ses parties | trop peu de parties | 48,9 %45,8 % brut ±5,2 | 349 | 0,1 %0,3 % banni | 50,5 %46,6 % première fois |
| Mid2 % de ses parties | trop peu de parties | 50,6 %54,9 % brut ±8,9 | 122 | 0,0 %0,3 % banni | 52,2 %47,1 % première fois |
| ADC0 % de ses parties | trop peu de parties | 49,8 %25,0 % brut ±34,7 | 8 | 0,0 %0,3 % banni | — |
Matchups
Tous les matchupsComment lire ceci
Taux de victoire de Ivern face à chaque champion adverse sur sa voie : ses adversaires les plus difficiles, puis les plus faciles. Le petit chiffre indique l'impact propre du matchup sur Ivern, au-delà de la force intrinsèque des deux champions.
Le plus difficile pour Ivern
Avances sur la voie et bans d'équipe
Bans de l'équipe de Ivern
Champions bannis plus souvent par l'équipe qui joue Ivern que par l'équipe adverse (68 756 parties). L'adversaire a banni avant le choix de Ivern, cet écart reflète donc un ban ciblé pour protéger Ivern — indice d'un counter redouté. Riot n'indiquant pas qui a banni, il s'agit du choix collectif.
Builds
Tous les buildsComment lire ceci
Comment Ivern s'équipe sur cette voie, classé par popularité, avec les objets complétés et leur taux de victoire.
- Enchanter


52,5 %2 995 parties - AP sustained


52,1 %586 parties - AP burst


54,0 %331 parties - Tank


52,9 %36 parties - Mana stack


52,4 %5 parties
Runes et sorts d'invocateur
Comment lire ceci
Performances de Ivern avec chaque paire de sorts d'invocateur, rune fondamentale et runes mineures sur cette voie, au rang et dans la région ci-dessus. Il s'agit des taux de victoire des joueurs ayant fait ce choix, pas de l'effet intrinsèque de l'option : une page n'est recommandée que si une part réelle de joueurs la choisit.
11 917 parties · patchs 16.21, 16.22 · 10 sept. – 13 nov.
Toutes les options, avec leurs statistiques
Sorts d'invocateur

Smite + Teleport48,8 %331 parties · 2,8 % taux de sélection · mêmes joueurs : +0,4 pts vs la normaleRare : non recommandé
Flash + Smite51,7 %11 462 parties · 96 % taux de sélection · le choix classiqueRecommandé
Runes fondamentales

Glacial Augment + Resolve52,4 %1 595 parties · 13 % taux de sélection · mêmes joueurs : +1,5 pts vs la normaleRecommandé
Summon Aery + Inspiration52,0 %7 534 parties · 63 % taux de sélection · le choix classique
Summon Aery + Resolve51,3 %332 parties · 2,8 % taux de sélection · mêmes joueurs : −0,9 pts vs la normaleRare : non recommandé
Press the Attack + Domination52,4 %332 parties · 2,8 % taux de sélection · mêmes joueurs : −1,0 pts vs la normaleRare : non recommandé
Runes mineures avec Glacial Augment
Cash Back52,7 %98 % la prennent
Triple Tonic52,9 %97 % la prennent
Biscuit Delivery52,6 %2,7 % la prennent
Cosmic Insight53,0 %99 % la prennent
Revitalize52,4 %100 % la prennent
Font of Life52,6 %95 % la prennent
Bone Plating53,8 %2,6 % la prennent
Shield Bash51,4 %2,1 % la prennent
- Ability Haste51,8 %92 % la prennent
- Attack Speed49,1 %6,0 % la prennent
- Adaptive Force46,8 %2,5 % la prennent
- Move Speed51,8 %85 % la prennent
- Adaptive Force49,8 %15 % la prennent
- Health Scaling51,7 %91 % la prennent
- Health50,2 %5,7 % la prennent
- Tenacity and Slow Resist49,2 %3,1 % la prennent
Ces chiffres décrivent, ils ne prouvent pas. Chaque taux reflète le bilan de Ivern quand son joueur a choisi cette option, lissé vers le taux propre de Ivern par un a priori de 100 parties pour éviter qu'un faible échantillon ressemble à une découverte. Une page rare gagne souvent plus parce que des experts la jouent et qu'ils gagneraient avec n'importe quelle page ; ainsi, seule une option prise dans au moins 10 % des parties peut être recommandée, et sorts et runes fondamentales sont classés selon les résultats des MÊMES joueurs par rapport au choix habituel, non par taux brut. Les plus rares sont listés avec leurs chiffres et signalés. La ligne de build (achat initial, les deux objets clés dans l'ordre de finalisation, bottes ou amélioration de support) constitue un conseil au même titre : comment Ivern s'en sort lorsqu'il est équipé ainsi.
Champions similaires à Ivern
Carte des champions
Deux questions distinctes : quels champions partagent ses mécaniques, et quels champions sont aussi joués par ses joueurs.
Courbe d'apprentissage
Pool de champions
Lors d'une première partie, Ivern gagne 43,9 % ; entre les mains de joueurs qui le maîtrisent le plus, 52,9 %. Cet écart le classe 15 sur 173 pour la rentabilité de l'entraînement. Il franchit les 50% à environ 31 k points de maîtrise.
Scène pro
Sur la tier list pro
Ivern dans les ligues majeures et événements internationaux cette saison, sur 3 506 parties : son bilan, sa fréquence de sélection ou de ban, s'il est choisi en blind ou réservé comme counter, son poste à 15 minutes et le meilleur joueur pro avec.
| Voie | Taux de victoire | Priorité | Blind / counter | Phase de voie @15 | Meilleur pro |
|---|---|---|---|---|---|
| Jungle | 50,4 %5V 2D | 1 %1 % toutes voies confondues | 71 % counter | −226 golds | — |
Combien maîtriser Ivern rapporte
Les joueurs chevronnés gagnent 9,0 points de plus sur Ivern que les débutants : #15 sur 173 champions pour le gain de maîtrise.
À 300k+ points de maîtrise, les joueurs de Ivern gagnent 52,9% : #49 sur 173 champions pour le plafond de maîtrise. La courbe ajustée plafonne à environ 53,2%, et atteint la mi-hauteur vers ~16 k points.
Les points représentent les six tranches de maîtrise. La ligne est la courbe d'ajustement optimal qui monte et se stabilise.
Ce n'est pas une garantie pour votre prochaine partie. Les joueurs n'atteignent pas une tranche de maîtrise au hasard, et un champion sur lequel on perd tend à être abandonné avant d'atteindre les tranches hautes — la partie droite reflète donc en partie les rescapés, pas seulement la pratique.