
Dr. Mundo
Matchups les plus difficiles pour Dr. Mundo au poste Top (Émeraude, patch 16.22) :
Illaoi,
Gwen,
Lissandra. Les plus faciles :
Kennen,
Jayce,
Rumble.
Tester en draftCountersCourbes de puissanceDans la tier listQui gagne contre Dr. MundoDans la tier list pro
Dr. Mundo sur le patch 16.22
- Top50,0 %#59 sur 103B18 086 parties
- Jungle51,4 %#22 sur 74A3 337 parties
- stable depuis 16.21
Le rôle principal de Dr. Mundo sur le patch 16.22 est Top : un taux de victoire de 50,0 % sur 18 086 parties en Émeraude, classé #59 sur 103 champions de Top sur la tier list (note B), sélectionné dans 3,8 % des parties. Dr. Mundo est aussi joué en Jungle : un taux de victoire de 51,4 % sur 3 337 parties, classé #22 sur 74. Depuis le patch 16.21, Dr. Mundo en Top n'a pas varié plus que ce que le hasard explique : 0,1 points sur 133 205 parties réparties sur 8 rangs.
Parties en Émeraude de toutes les régions au 13 nov. 2026. Les tableaux ci-dessous chargent les données actuelles. Tier list du patch 16.22
Classée solo/duo
Ouvrir dans la tier listPatch 16.22, actuel
| Voie | Rang | Taux de victoire | Parties | Choisi | Mains |
|---|---|---|---|---|---|
| Top81 % de ses parties | B | 50,0 %50,0 % brut ±0,7 | 18 086 | 3,8 %2,6 % banni | 52,3 %46,5 % première fois |
| Jungle15 % de ses parties | A | 51,1 %51,4 % brut ±1,7 | 3 337 | 0,7 %2,6 % banni | 50,2 %49,2 % première fois |
| Mid2 % de ses parties | trop peu de parties | 47,8 %43,3 % brut ±4,5 | 466 | 0,1 %2,6 % banni | 51,0 %46,8 % première fois |
| Support1 % de ses parties | trop peu de parties | 48,2 %42,1 % brut ±5,9 | 271 | 0,1 %2,6 % banni | 51,4 %46,3 % première fois |
| ADC0 % de ses parties | trop peu de parties | 49,0 %33,9 % brut ±12,4 | 62 | 0,0 %2,6 % banni | 51,5 %46,4 % première fois |
Matchups
Tous les matchupsComment lire ceci
Taux de victoire de Dr. Mundo face à chaque champion adverse sur sa voie : ses adversaires les plus difficiles, puis les plus faciles. Le petit chiffre indique l'impact propre du matchup sur Dr. Mundo, au-delà de la force intrinsèque des deux champions.
Le plus difficile pour Dr. Mundo
Avances sur la voie et bans d'équipe
Bans de l'équipe de Dr. Mundo
Champions bannis plus souvent par l'équipe qui joue Dr. Mundo que par l'équipe adverse (365 012 parties). L'adversaire a banni avant le choix de Dr. Mundo, cet écart reflète donc un ban ciblé pour protéger Dr. Mundo — indice d'un counter redouté. Riot n'indiquant pas qui a banni, il s'agit du choix collectif.
Builds
Tous les buildsComment lire ceci
Comment Dr. Mundo s'équipe sur cette voie, classé par popularité, avec les objets complétés et leur taux de victoire.
- Tank


52,0 %17 222 parties - AD bruiser


52,8 %481 parties - AP burst


52,0 %1 parties - AP sustained


52,0 %1 parties
Runes et sorts d'invocateur
Comment lire ceci
Performances de Dr. Mundo avec chaque paire de sorts d'invocateur, rune fondamentale et runes mineures sur cette voie, au rang et dans la région ci-dessus. Il s'agit des taux de victoire des joueurs ayant fait ce choix, pas de l'effet intrinsèque de l'option : une page n'est recommandée que si une part réelle de joueurs la choisit.
47 796 parties · patchs 16.21, 16.22 · 10 sept. – 13 nov.
Toutes les options, avec leurs statistiques
Sorts d'invocateur

Flash + Ghost50,6 %3 214 parties · 6,7 % taux de sélection · mêmes joueurs : +2,6 pts vs la normaleRare : non recommandé
Flash + Ignite50,2 %995 parties · 2,1 % taux de sélection · mêmes joueurs : +0,7 pts vs la normaleRare : non recommandé
Flash + Teleport50,9 %18 268 parties · 38 % taux de sélection · mêmes joueurs : +0,0 pts vs la normaleRecommandé
Ghost + Teleport49,8 %24 387 parties · 51 % taux de sélection · le choix classique
Runes fondamentales

Grasp of the Undying + Inspiration51,1 %39 360 parties · 82 % taux de sélection · le choix classiqueRecommandé
Grasp of the Undying + Precision47,4 %5 444 parties · 11 % taux de sélection · mêmes joueurs : −0,0 pts vs la normale
Fleet Footwork + Inspiration44,8 %1 562 parties · 3,3 % taux de sélection · mêmes joueurs : −2,9 pts vs la normaleRare : non recommandé
Runes mineures avec Grasp of the Undying
Demolish50,6 %100 % la prennent
Second Wind50,6 %89 % la prennent
Conditioning51,5 %7,2 % la prennent
Bone Plating48,4 %3,4 % la prennent
Overgrowth50,7 %99 % la prennent
Magical Footwear51,1 %88 % la prennent
Biscuit Delivery52,4 %27 % la prennent
Approach Velocity50,6 %79 % la prennent
Cash Back51,9 %3,6 % la prennent
- Attack Speed50,4 %96 % la prennent
- Health Scaling50,4 %97 % la prennent
- Health Scaling50,3 %95 % la prennent
- Health50,7 %3,7 % la prennent
Ces chiffres décrivent, ils ne prouvent pas. Chaque taux reflète le bilan de Dr. Mundo quand son joueur a choisi cette option, lissé vers le taux propre de Dr. Mundo par un a priori de 100 parties pour éviter qu'un faible échantillon ressemble à une découverte. Une page rare gagne souvent plus parce que des experts la jouent et qu'ils gagneraient avec n'importe quelle page ; ainsi, seule une option prise dans au moins 10 % des parties peut être recommandée, et sorts et runes fondamentales sont classés selon les résultats des MÊMES joueurs par rapport au choix habituel, non par taux brut. Les plus rares sont listés avec leurs chiffres et signalés. La ligne de build (achat initial, les deux objets clés dans l'ordre de finalisation, bottes ou amélioration de support) constitue un conseil au même titre : comment Dr. Mundo s'en sort lorsqu'il est équipé ainsi.
Champions similaires à Dr. Mundo
Carte des champions
Deux questions distinctes : quels champions partagent ses mécaniques, et quels champions sont aussi joués par ses joueurs.
Courbe d'apprentissage
Pool de champions
Lors d'une première partie, Dr. Mundo gagne 48,6 % ; entre les mains de joueurs qui le maîtrisent le plus, 53,3 %. Cet écart le classe 100 sur 173 pour la rentabilité de l'entraînement. Il franchit les 50% à environ 21 k points de maîtrise.
Scène pro
Sur la tier list pro
Dr. Mundo dans les ligues majeures et événements internationaux cette saison, sur 3 506 parties : son bilan, sa fréquence de sélection ou de ban, s'il est choisi en blind ou réservé comme counter, son poste à 15 minutes et le meilleur joueur pro avec.
| Voie | Taux de victoire | Priorité | Blind / counter | Phase de voie @15 | Meilleur pro |
|---|---|---|---|---|---|
| Jungle | 49,4 %55V 60D | 6 %7 % toutes voies confondues | 73 % counter | −6 golds | — |
| Top | 49,2 %11V 17D | 1 %7 % toutes voies confondues | 93 % counter | −539 golds | — |
| ADC | 49,8 %0V 1D | 0 %7 % toutes voies confondues | 0 % counter | −1 936 golds | — |
Combien maîtriser Dr. Mundo rapporte
Les joueurs chevronnés gagnent 4,7 points de plus sur Dr. Mundo que les débutants : #100 sur 173 champions pour le gain de maîtrise.
À 300k+ points de maîtrise, les joueurs de Dr. Mundo gagnent 53,3% : #21 sur 173 champions pour le plafond de maîtrise. La courbe monte encore ici : son plafond ajusté d'environ 53,9% se situe au-delà des données et constitue une estimation, pas une mesure.
Les points représentent les six tranches de maîtrise. La ligne est la courbe d'ajustement optimal qui monte et se stabilise.
Ce n'est pas une garantie pour votre prochaine partie. Les joueurs n'atteignent pas une tranche de maîtrise au hasard, et un champion sur lequel on perd tend à être abandonné avant d'atteindre les tranches hautes — la partie droite reflète donc en partie les rescapés, pas seulement la pratique.
Résumé textuel de cette page au 13 nov. 2026. Les tableaux interactifs de cette page sont à jour.
Résumé des parties classées de Dr. Mundo
Champions les plus similaires : Mordekaiser, Ornn, Olaf.
Données publiques anonymes enregistrées le 13 nov. 2026, lors de la génération de cette page. Les tableaux interactifs chargent les données actuelles.