
31
16
99
66
16
76
7
53
17
42
- Morts par partietop 10 %
- Vision par minutetop 15 %
- CS par minutetop 20 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 39Actuel
- 44Dans 1 ans32–61
- 43Dans 2 ans27–68
- 48Dans 3 ans30–72
Pic de forme à venir : environ 48 dans 3 ans.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros Mid
- Qualité43,1%71e centile
- Phase de voie−0,4468e centile
- Mid game−0,3877e centile
- TrueSkill18,767e centile
Centile parmi les pros Mid actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro Mid, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Morts par partie 2,4 · top 10 %
- Vision par minute 1,2 · top 15 %
- CS par minute 8,8 · top 20 %
- Part des dégâts de l'équipe 26% · top 24 %
Points faibles
Rien ne ressort en dessous des pairs pour l'instant.
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite3 févr. 2026CBLOL · 39:15

- CS
- 329 (8,4)
- KP
- 75%
- Dégâts
- 27,9k
- Or à 15 min
- −1 423
31/100Note - Défaite2 févr. 2026CBLOL · 30:35

- CS
- 287 (9,4)
- KP
- 33%
- Dégâts
- 14,6k
- Or à 15 min
- −754
16/100Note - Victoire1 févr. 2026CBLOL · 28:39

- CS
- 303 (10,6)
- KP
- 78%
- Dégâts
- 22,9k
- Or à 15 min
- +1 508
99/100Note - Défaite31 janv. 2026CBLOL · 36:13

- CS
- 398 (11,0)
- KP
- 44%
- Dégâts
- 23,3k
- Or à 15 min
- −48
66/100Note - Défaite25 janv. 2026CBLOL · 37:14

- CS
- 308 (8,3)
- KP
- 58%
- Dégâts
- 29,0k
- Or à 15 min
- −702
16/100Note
Pool de champions 6 champions
Ryze4 manches · Part des choix: 44,4%50% (4 manches)- KDA
- 4,50
- CS
- 9,2
- Or à 15 min
- −90
- Note
- 56/100
Ahri1 manches · Part des choix: 11,1%0% (1 manches)- KDA
- 0,67
- CS
- 9,2
- Or à 15 min
- −2 597
- Note
- 7/100
Azir1 manches · Part des choix: 11,1%0% (1 manches)- KDA
- 1,00
- CS
- 11,0
- Or à 15 min
- −48
- Note
- 66/100
Galio1 manches · Part des choix: 11,1%0% (1 manches)- KDA
- 4,00
- CS
- 7,9
- Or à 15 min
- −504
- Note
- 17/100
Orianna1 manches · Part des choix: 11,1%0% (1 manches)- KDA
- 4,00
- CS
- 9,4
- Or à 15 min
- −181
- Note
- 53/100
Taliyah1 manches · Part des choix: 11,1%0% (1 manches)- KDA
- 0,25
- CS
- 9,4
- Or à 15 min
- −754
- Note
- 16/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.RED Canids16–26 38%
paiN Gaming7–18 28%
FURIA8–13 38%
LOUD10–6 63%
Vivo Keyd Stars6–10 38%
INTZ7–6 54%
Liberty9–3 75%
Rensga eSports7–5 58%
LØS4–7 36%
Vivo Keyd7–3 70%
Flamengo MDL6–3 67%
KaBuM! Esports4–4 50%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.Grevthar
KaBuM! Ilha das Lendas+325 or à 15 minH2H12–18 40%
dyNquedo
paiN Gaming−158 or à 15 minH2H5–15 25%
Envy
Estral Esports−140 or à 15 minH2H8–10 44%
NOsFerusRetraité−88 or à 15 minH2H10–6 63%
tinowns
paiN Gaming+107 or à 15 minH2H10–5 67%
Anyyy
Rise Gaming−22 or à 15 minH2H8–6 57%
Pilot
Ei Nerd Esports+367 or à 15 minH2H12–2 86%
Tutsz
FURIA+16 or à 15 minH2H9–5 64%
Aithusa
Team Solid+195 or à 15 minH2H5–6 45%
Krastyel
Nerd's Gangster's Carecas+542 or à 15 minH2H9–2 82%
AvengerRetraité+498 or à 15 minH2H6–4 60%
GokuRetraité+706 or à 15 minH2H5–5 50%
Année par année
- 20262–7 22%
450%
10%
10%
10%
10% - 202521–24 47%
838%
667%
560%
425%
425% - 202420–24 45%
956%
743%
633%
450%
450% - 202323–21 52%
771%
650%
560%
520%
475% - 202232–21 60%
1155%
757%
667%
650%
475% - 202119–23 45%
475%
367%
333%
333%
333% - 202012–15 44%
- 201917–7 71%
4100%
3100%
367%
333%
250%
Données jusqu'au 2026-11-10
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-023 manchesVoir les manches ▾
| Date | Champion | Note | Résultat |
|---|
50 dernières parties en Mid, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir⚡ Meilleurs choix pour Hauz
Comment se comparent vos parties ?
Recherchez votre propre Riot ID : le même historique de parties, pool de champions et forme, issus de vos classées, aux côtés de Hauz.