← Rechercher un pro
Azir

LTA S · 2014–2026 · Dernière partie enregistrée : 3 févr. 2026

tinowns

Brazil29 ansMidpaiN Gaming531 manches

10 dernières 4–6
  1. 1
  2. 3
  3. 80
  4. 41
  5. 13
  6. 14
  7. 28
  8. 65
  9. 41
  10. 24

Potentiel

56Actuel
60Potentiel
73Plafond

Trajectoire d'évolution

  1. 56Actuel
  2. 55Dans 1 ans42–67
  3. 47Dans 2 ans41–71
  4. 42Dans 3 ans26–69

Passé son apogée : baisse attendue vers environ 47 d'ici deux ans.

La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.

Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres

Parmi les pros Mid

  • Qualité44,0%75e centile
  • Phase de voie−0,4567e centile
  • Mid game−0,4574e centile
  • TrueSkill22,678e centile

Centile parmi les pros Mid actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.

Qualité44,0%#96 mondial sur 385 joueurs actifs au rôle de Mid
Carrière300–23156% de victoires
Bilan aux Worlds7–153 Worlds
Bilan 20264–1029% de victoires
Pool de champions5828 piliers (5+ manches) · 8 cette saison
Série3 Dmanches consécutives
Note, saison 202636/10014 manches notées
Note, 10 dernières31/10010 manches notées

Points forts et points faibles

Chaque statistique comparée à joueurs pro Mid, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.

Points forts

  • Vision par minute 1,3 · top 7 %
  • Morts par partie 2,5 · top 14 %

Points faibles

  • Dégâts par minute 640 · derniers 20 %
Détail TrueSkill & KalmanTrueSkill: 22,6 · Phase de voie −0,45 · Mid game −0,45

TrueSkill (ajusté par ligue): 22,6 (#84 mondial sur 386 joueurs actifs au rôle de Mid). Quality combines TrueSkill rating with individual 15-minute laning differentials and mid-game Kalman estimates into a single win-contribution percentage.

Parties récentes

Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.
  1. Défaite3 févr. 2026CBLOL · 51:38
    Aurora1 / 7 / 30,57 KDA
    CS
    348 (6,7)
    KP
    27%
    Dégâts
    27,6k
    Or à 15 min
    −1 024
    1/100Note
  2. Défaite3 févr. 2026CBLOL · 36:11
    Azir1 / 5 / 10,40 KDA
    CS
    303 (8,4)
    KP
    25%
    Dégâts
    11,8k
    Or à 15 min
    −637
    3/100Note
  3. Défaite3 févr. 2026CBLOL · 32:43
    Ahri4 / 1 / 37,00 KDA
    CS
    265 (8,1)
    KP
    88%
    Dégâts
    26,7k
    Or à 15 min
    +590
    80/100Note
  4. Victoire3 févr. 2026CBLOL · 35:30
    Orianna3 / 2 / 96,00 KDA
    CS
    306 (8,6)
    KP
    71%
    Dégâts
    30,8k
    Or à 15 min
    −262
    41/100Note
  5. Défaite2 févr. 2026CBLOL · 30:40
    Galio0 / 4 / 30,75 KDA
    CS
    238 (7,8)
    KP
    50%
    Dégâts
    10,8k
    Or à 15 min
    −816
    13/100Note

Pool de champions 8 champions

Équipes les plus affrontées

Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.

Rivaux de voie

Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.

Année par année

KaBuM! Esports → CNB e-Sports Club → paiN Gaming → LOUD
  1. 2026
    333%333%250%250%10%
    4–10 29%
  2. 2025
    667%633%580%450%333%
    18–20 47%
  3. 2024
    1567%1547%1080%650%450%
    38–31 55%
  4. 2023
    1173%875%743%5100%580%
    47–23 67%6 aux Worlds
  5. 2022
    1258%978%875%560%475%
    37–24 61%10 aux Worlds
  6. 2021
    1250%1182%580%475%450%
    38–23 62%
  7. 2020
    1080%771%729%650%650%
    28–23 55%
  8. 2019
    4100%475%450%425%367%
    29–13 69%
  9. 2018
    520%475%450%450%333%
    17–21 45%
  10. 2017
    540%4100%367%2100%250%
    12–16 43%
  11. 2016
    875%633%5100%450%425%
    24–17 59%
  12. 2015
    367%2100%250%1100%1100%
    7–5 58%
  13. 2014
    250%20%10%10%
    1–5 17%6 aux Worlds

Données jusqu'au 2026-11-10

Qualité selon l'âge

35,0%40,0%45,0%50,0%1617181920212223242526272829tinowns à 17 ans : 49,5% (1 mois)tinowns à 18 ans : 42,8% (4 mois)tinowns à 19 ans : 45,0% (6 mois)tinowns à 20 ans : 41,0% (6 mois)tinowns à 21 ans : 42,9% (7 mois)tinowns à 22 ans : 43,2% (7 mois)tinowns à 23 ans : 41,4% (8 mois)tinowns à 24 ans : 41,4% (7 mois)tinowns à 25 ans : 42,2% (9 mois)tinowns à 26 ans : 44,0% (10 mois)tinowns à 27 ans : 44,2% (7 mois)tinowns à 28 ans : 44,6% (3 mois)
tinownsPro typique en Mid à cet âge (moitié centrale, médiane en pointillés)

Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.

Au fil du temps

Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.

La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres

Qualité par mois, de 2014-09 à 2026-0242,2%43,3%44,3%2016201820202022202420262016-05: A rejoint CNB e-Sports Club (depuis KaBuM! Esports)2018-01: A rejoint paiN Gaming (depuis CNB e-Sports Club)2022-01: A rejoint LOUD (depuis paiN Gaming)2026-01: A rejoint paiN Gaming (depuis LOUD)
2026-02
Qualité: 43,6%
Changement d'équipe

Note mensuelle de partie

Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).

Note mensuelle de partie33,354,876,2Moyenne du rôle (50)2016201820202022202420262016-05: A rejoint CNB e-Sports Club (depuis KaBuM! Esports)2018-01: A rejoint paiN Gaming (depuis CNB e-Sports Club)2022-01: A rejoint LOUD (depuis paiN Gaming)2026-01: A rejoint paiN Gaming (depuis LOUD)
2026-028 manches
35,6/100· Forme sur 6m (14 manches)
Moyenne mensuelle : 30,6-14,4 vs moyenne
Changement d'équipe
2026-028 manchesVoir les manches ▾
DateChampionNoteRésultat

50 dernières parties en Mid, par rapport à la moyenne du rôle

Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.
Pool de champions sur cette période15 champions
Azir8 maps · 50% WR
Taliyah7 maps · 29% WR
Ahri6 maps · 67% WR
Aurora5 maps · 40% WR
Ryze5 maps · 40% WR
Galio4 maps · 25% WR
Orianna3 maps · 67% WR
Syndra2 maps · 50% WR
Viktor2 maps · 50% WR
Cassiopeia2 maps · 0% WR
Dégâts/min−11%
639moy. 716
Part des dégâts+3%
26%moy. 25%
CS/min−2%
8,5moy. 8,7
KDA−2%
5,2moy. 5,3
Part. aux kills+1%
62%moy. 62%
Vision/min+9%
1,27moy. 1,16

Analyse des matchups pro

Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir

⚡ Meilleurs choix pour tinowns

SylasB Tier
87% WR· 15 maps· ★ 91
60% WR· 10 maps· ★ 59
SyndraB Tier
47% WR· 38 maps· ★ 46
OriannaB Tier
50% WR· 22 maps· ★ 50
Voir la tier list complète pour tinowns →

⚔️ Champions qui battent tinowns

Corki-16,4 pp
67 % de victoires contre lui· 24 manches affrontées
Karma-12,2 pp
80 % de victoires contre lui· 5 manches affrontées
Cassiopeia-9,6 pp
59 % de victoires contre lui· 17 manches affrontées
Syndra-9,2 pp
57 % de victoires contre lui· 21 manches affrontées
Voir tous les counters face à tinowns →

Comment se comparent vos parties ?

Recherchez votre propre Riot ID : le même historique de parties, pool de champions et forme, issus de vos classées, aux côtés de tinowns.

Chercher mes parties