
LCP · 2019–2025 · Dernière partie enregistrée : 3 oct. 2025
Whynot
New Zealand24 ansJungleChiefs Esports Club139 manches
3
49
67
3
21
44
69
50
63
37
- Vision par minutetop 29 %
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro Jungle, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Vision par minute 1,5 · top 29 %
Points faibles
- CS par minute 5,6 · derniers 5 %
- Avance en CS à 15 min −12 · derniers 6 %
- Dégâts par minute 378 · derniers 7 %
- Avance en XP à 15 min −329 · derniers 18 %
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite3 oct. 2025LCP · 35:31

- CS
- 144 (4,1)
- KP
- 54%
- Dégâts
- 13,3k
- Or à 15 min
- −990
3/100Note - Défaite3 oct. 2025LCP · 35:00

- CS
- 186 (5,3)
- KP
- 94%
- Dégâts
- 20,1k
- Or à 15 min
- −1 097
49/100Note - Victoire3 oct. 2025LCP · 28:18

- CS
- 205 (7,2)
- KP
- 71%
- Dégâts
- 14,1k
- Or à 15 min
- +815
67/100Note - Défaite3 oct. 2025LCP · 34:16

- CS
- 178 (5,2)
- KP
- 60%
- Dégâts
- 11,3k
- Or à 15 min
- −355
3/100Note - Défaite23 août 2025LCP · 32:35

- CS
- 211 (6,5)
- KP
- 63%
- Dégâts
- 11,3k
- Or à 15 min
- −292
21/100Note
Pool de champions 30 champions
Sejuani20 manches · Part des choix: 14,4%65%- KDA
- 4,07
- CS
- 4,9
- Or à 15 min
- +186
- Note
- 51/100
Wukong13 manches · Part des choix: 9,4%54%- KDA
- 2,65
- CS
- 4,7
- Or à 15 min
- +200
- Note
- 54/100
Xin Zhao11 manches · Part des choix: 7,9%64%- KDA
- 3,21
- CS
- 5,5
- Or à 15 min
- +143
- Note
- 52/100
Kindred8 manches · Part des choix: 5,8%75%- KDA
- 3,92
- CS
- 6,2
- Or à 15 min
- +261
- Note
- 45/100
Vi8 manches · Part des choix: 5,8%75%- KDA
- 2,68
- CS
- 5,0
- Or à 15 min
- −190
- Note
- 41/100
Maokai7 manches · Part des choix: 5,0%71%- KDA
- 3,88
- CS
- 4,8
- Or à 15 min
- −452
- Note
- 48/100
Gragas6 manches · Part des choix: 4,3%0%- KDA
- 1,32
- CS
- 5,1
- Or à 15 min
- −104
- Note
- 29/100
Poppy6 manches · Part des choix: 4,3%50%- KDA
- 2,85
- CS
- 4,8
- Or à 15 min
- +6
- Note
- 44/100
Elise5 manches · Part des choix: 3,6%80%- KDA
- 3,50
- CS
- 5,2
- Or à 15 min
- +329
- Note
- 59/100
Nocturne5 manches · Part des choix: 3,6%60%- KDA
- 2,91
- CS
- 5,3
- Or à 15 min
- −292
- Note
- 50/100
Trundle5 manches · Part des choix: 3,6%20%- KDA
- 2,08
- CS
- 4,7
- Or à 15 min
- −734
- Note
- 31/100
Volibear5 manches · Part des choix: 3,6%100%- KDA
- 3,54
- CS
- 4,9
- Or à 15 min
- −471
- Note
- 43/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.Chiefs Esports Club12–13 48%
Ground Zero Gaming5–4 56%
Dire Wolves6–2 75%
Kanga Esports8–0 100%
Antic Esports4–3 57%
Deep Cross Gaming1–6 14%
Fukuoka SoftBank HAWKS gaming2–4 33%
MAMMOTH4–2 67%
Pentanet.GG5–0 100%
Dire Cubs1–3 25%
ION Global Esports4–0 100%
Legacy Genesis4–0 100%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.BabipRetraité+228 or à 15 minH2H10–8 56%
Shernfire
Lotus−162 or à 15 minH2H7–4 64%
GoobyRetraité−210 or à 15 minH2H6–1 86%
KevyRetraité−70 or à 15 minH2H2–5 29%
Swip3rRRetraité+412 or à 15 minH2H4–3 57%
LeeSARetraité+318 or à 15 minH2H5–1 83%
MeifanRetraité+734 or à 15 minH2H6–0 100%
Yohan
Fukuoka SoftBank HAWKS gaming−146 or à 15 minH2H2–4 33%
Foreigner
Saving OCE−574 or à 15 minH2H4–0 100%
Pop9
Deep Cross Gaming−407 or à 15 minH2H1–3 25%
UdysofRetraité−216 or à 15 minH2H1–3 25%
AlexRetraité−438 or à 15 minH2H0–3 0%
Année par année
- 20255–13 28%
450%
30%
250%
250%
1100% - 202418–7 72%
580%
3100%
333%
2100%
2100% - 202334–26 57%
1267%
1155%
580%
580%
540% - 20210–5 0%
10%
10%
10%
10%
10% - 202012–1 92%
5100%
2100%
1100%
1100%
1100% - 201911–7 61%
683%
367%
30%
2100%
250%
Données jusqu'au 2026-11-12
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2025-104 manchesVoir les manches ▾
| Date | Champion | Note | Résultat |
|---|
50 dernières parties en Jungle, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir⚡ Meilleurs choix pour Whynot
Comment se comparent vos parties ?
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