Assassin · Combattant

Naafiri

Matchups les plus difficiles pour Naafiri au poste Jungle (Émeraude, patch 16.22) : Wukong, Hecarim, Lillia. Les plus faciles : Qiyana, Kha'Zix, Jayce.

Tester en draftCountersCourbes de puissanceDans la tier listQui gagne contre NaafiriDans la tier list pro

Naafiri sur le patch 16.22

  • Jungle50,6 %#34 sur 74B22 581 parties
  • Mid49,7 %#57 sur 92B4 682 parties
  • +1,2 pts depuis 16.21

Le rôle principal de Naafiri sur le patch 16.22 est Jungle : un taux de victoire de 50,6 % sur 22 581 parties en Émeraude, classé #34 sur 74 champions de Jungle sur la tier list (note B), sélectionné dans 4,7 % des parties. Naafiri est aussi joué en Mid : un taux de victoire de 49,7 % sur 4 682 parties, classé #57 sur 92. Depuis le patch 16.21, Naafiri en Jungle a gagné 1,2 points de taux de victoire, mesurés dans chaque rang et regroupés sur 8 rangs (132 518 parties sur ce patch). Les données publiées par Riot n'indiquent aucun changement pour Naafiri sur le patch 16.22.

Parties en Émeraude de toutes les régions au 13 nov. 2026. Les tableaux ci-dessous chargent les données actuelles. Tier list du patch 16.22

Région

Patch 16.22, actuel

VoieRangTaux de victoirePartiesChoisiMains
Jungle77 % de ses partiesB50,6 %50,6 % brut ±0,722 5814,7 %11,6 % banni52,7 %47,3 % première fois
Mid16 % de ses partiesB49,8 %49,7 % brut ±1,44 6821,0 %11,5 % banni50,7 %45,4 % première fois
Top6 % de ses partiesB50,8 %51,2 % brut ±2,41 7200,4 %11,5 % banni51,8 %48,5 % première fois
ADC1 % de ses partiestrop peu de parties49,1 %44,6 % brut ±7,21840,0 %11,5 % banni50,8 %47,1 % première fois
Support1 % de ses partiestrop peu de parties48,8 %42,5 % brut ±7,41740,0 %11,5 % banni51,2 %47,0 % première fois
Comment lire ceci

Taux de victoire de Naafiri face à chaque champion adverse sur sa voie : ses adversaires les plus difficiles, puis les plus faciles. Le petit chiffre indique l'impact propre du matchup sur Naafiri, au-delà de la force intrinsèque des deux champions.

Avances sur la voie et bans d'équipe

Bans de l'équipe de Naafiri

Champions bannis plus souvent par l'équipe qui joue Naafiri que par l'équipe adverse (283 922 parties). L'adversaire a banni avant le choix de Naafiri, cet écart reflète donc un ban ciblé pour protéger Naafiri — indice d'un counter redouté. Riot n'indiquant pas qui a banni, il s'agit du choix collectif.

Comment lire ceci

Comment Naafiri s'équipe sur cette voie, classé par popularité, avec les objets complétés et leur taux de victoire.

  • AD bruiserBlack CleaverVoltaic CycloswordDeath's Dance52,1 %14 942 parties
  • LethalityVoltaic CycloswordAxiom ArcHubris51,3 %8 756 parties
  • CritVoltaic CycloswordMortal ReminderDeath's Dance51,9 %28 parties
  • TankVoltaic CycloswordZeke's ConvergenceBlack Cleaver52,0 %9 parties
  • On-hitBlade of The Ruined KingKraken SlayerVoltaic Cyclosword51,7 %1 parties

Runes et sorts d'invocateur

Comment lire ceci

Performances de Naafiri avec chaque paire de sorts d'invocateur, rune fondamentale et runes mineures sur cette voie, au rang et dans la région ci-dessus. Il s'agit des taux de victoire des joueurs ayant fait ce choix, pas de l'effet intrinsèque de l'option : une page n'est recommandée que si une part réelle de joueurs la choisit.

44 070 parties · patchs 16.21, 16.22 · 10 sept. – 13 nov.

Sorts d'invocateurFlashSmiteFlash + Smite50,2 % · 43 454 parties
Rune fondamentaleConquerorDominationConquerorPrecision + Domination · 49,2 %
RunesTriumphLegend: HasteCut DownSudden ImpactTreasure HunterTriumph · Legend: Haste · Cut Down · Sudden Impact · Treasure HunterÉclats: Attack Speed · Adaptive Force · Health Scaling
BuildScorchclaw PupHealth PotionDépart: Scorchclaw Pup + Health Potion · 51,6 %Voltaic CycloswordBlack CleaverObjets clés: Voltaic Cyclosword → Black Cleaver · 51,8 %Mercury's TreadsBottes: Mercury's Treads · 54,7 %
Toutes les options, avec leurs statistiques

Sorts d'invocateur

  • FlashSmiteFlash + Smite50,2 %43 454 parties · 99 % taux de sélection · le choix classiqueRecommandé

Runes fondamentales

  • ConquerorDominationConqueror + Domination49,2 %6 164 parties · 14 % taux de sélection · mêmes joueurs : +0,2 pts vs la normaleRecommandé
  • ConquerorInspirationConqueror + Inspiration50,7 %33 670 parties · 76 % taux de sélection · le choix classique
  • ElectrocutePrecisionElectrocute + Precision44,7 %2 132 parties · 4,8 % taux de sélection · mêmes joueurs : −1,1 pts vs la normaleRare : non recommandé

Runes mineures avec Conqueror

Ligne 1
  • Triumph50,4 %100 % la prennent
Ligne 2
  • Legend: Haste51,3 %18 % la prennent
  • Legend: Alacrity50,2 %82 % la prennent
Ligne 3
  • Cut Down51,8 %11 % la prennent
  • Coup de Grace50,3 %88 % la prennent
Secondaire : Domination
  • Sudden Impact49,2 %99 % la prennent
  • Treasure Hunter49,6 %92 % la prennent
  • Ultimate Hunter45,7 %6,3 % la prennent
Ligne d'éclat 1
  • Attack Speed50,4 %85 % la prennent
  • Adaptive Force48,8 %15 % la prennent
Ligne d'éclat 2
  • Adaptive Force50,2 %100 % la prennent
Ligne d'éclat 3
  • Health Scaling50,1 %89 % la prennent
  • Health50,9 %9,7 % la prennent

Ces chiffres décrivent, ils ne prouvent pas. Chaque taux reflète le bilan de Naafiri quand son joueur a choisi cette option, lissé vers le taux propre de Naafiri par un a priori de 100 parties pour éviter qu'un faible échantillon ressemble à une découverte. Une page rare gagne souvent plus parce que des experts la jouent et qu'ils gagneraient avec n'importe quelle page ; ainsi, seule une option prise dans au moins 10 % des parties peut être recommandée, et sorts et runes fondamentales sont classés selon les résultats des MÊMES joueurs par rapport au choix habituel, non par taux brut. Les plus rares sont listés avec leurs chiffres et signalés. La ligne de build (achat initial, les deux objets clés dans l'ordre de finalisation, bottes ou amélioration de support) constitue un conseil au même titre : comment Naafiri s'en sort lorsqu'il est équipé ainsi.

Champions similaires à Naafiri

Carte des champions

Deux questions distinctes : quels champions partagent ses mécaniques, et quels champions sont aussi joués par ses joueurs.

Courbe d'apprentissage

Pool de champions

Lors d'une première partie, Naafiri gagne 47,5 % ; entre les mains de joueurs qui le maîtrisent le plus, 52,2 %. Cet écart le classe 99 sur 173 pour la rentabilité de l'entraînement. Il franchit les 50% à environ 48 k points de maîtrise.

  1. 48 %First Time
  2. 49 %Newbie
  3. 50 %Casual
  4. 51 %Experienced
  5. 52 %Advanced
  6. 52 %Mastery

Scène pro

Sur la tier list pro

Naafiri dans les ligues majeures et événements internationaux cette saison, sur 3 506 parties : son bilan, sa fréquence de sélection ou de ban, s'il est choisi en blind ou réservé comme counter, son poste à 15 minutes et le meilleur joueur pro avec.

VoieTaux de victoirePrioritéBlind / counterPhase de voie @15Meilleur pro
Jungle50,8 %229V 216D24 %24 % toutes voies confondues59 % counter+178 golds—
Top50,6 %5V 1D0 %24 % toutes voies confondues100 % counter−674 golds—
ADC50,0 %1V 1D0 %24 % toutes voies confondues0 % counter+233 golds—

Combien maîtriser Naafiri rapporte

Les joueurs chevronnés gagnent 4,7 points de plus sur Naafiri que les débutants : #99 sur 173 champions pour le gain de maîtrise.

À 300k+ points de maîtrise, les joueurs de Naafiri gagnent 52,2% : #101 sur 173 champions pour le plafond de maîtrise. La courbe monte encore ici : son plafond ajusté d'environ 52,8% se situe au-delà des données et constitue une estimation, pas une mesure.

50%<5k5–20k20–50k50–150k150–300k300k+First Time (<5k MP) : 47,54% sur 158 546 placesNewbie (5k-20k MP) : 48,74% sur 265 814 placesCasual (20k-50k MP) : 49,68% sur 239 251 placesExperienced (50k-150k MP) : 50,77% sur 262 470 placesAdvanced (150k-300k MP) : 51,91% sur 125 833 placesMastery (> 300k MP) : 52,22% sur 145 401 places

Les points représentent les six tranches de maîtrise. La ligne est la courbe d'ajustement optimal qui monte et se stabilise.

Ce n'est pas une garantie pour votre prochaine partie. Les joueurs n'atteignent pas une tranche de maîtrise au hasard, et un champion sur lequel on perd tend à être abandonné avant d'atteindre les tranches hautes — la partie droite reflète donc en partie les rescapés, pas seulement la pratique.

Jouer NaafiriChoisir en draft en direct, voir les counterpicks de voie, ou s'entraîner en arène solo.