Combattant · Tank

Volibear

Matchups les plus difficiles pour Volibear au poste Top (Émeraude, patch 16.22) : Singed, Wukong, Kayle. Les plus faciles : Yasuo, Udyr, K'Sante.

Tester en draftCountersCourbes de puissanceDans la tier listQui gagne contre VolibearDans la tier list pro

Volibear sur le patch 16.22

  • Top49,5 %#66 sur 103B18 143 parties
  • Jungle49,2 %#54 sur 74B5 393 parties
  • stable depuis 16.21

Le rôle principal de Volibear sur le patch 16.22 est Top : un taux de victoire de 49,5 % sur 18 143 parties en Émeraude, classé #66 sur 103 champions de Top sur la tier list (note B), sélectionné dans 3,8 % des parties. Volibear est aussi joué en Jungle : un taux de victoire de 49,2 % sur 5 393 parties, classé #54 sur 74. Depuis le patch 16.21, Volibear en Top n'a pas varié plus que ce que le hasard explique : 0,3 points sur 138 459 parties réparties sur 8 rangs.

Parties en Émeraude de toutes les régions au 13 nov. 2026. Les tableaux ci-dessous chargent les données actuelles. Tier list du patch 16.22

Région

Patch 16.22, actuel

VoieRangTaux de victoirePartiesChoisiMains
Top73 % de ses partiesB49,5 %49,5 % brut ±0,718 1433,8 %2,1 % banni51,4 %44,4 % première fois
Jungle22 % de ses partiesB49,3 %49,2 % brut ±1,35 3931,1 %2,1 % banni51,1 %47,3 % première fois
Mid4 % de ses partiesC47,5 %45,3 % brut ±3,11 0270,2 %2,1 % banni50,6 %46,0 % première fois
Support0 % de ses partiestrop peu de parties48,8 %35,4 % brut ±10,8820,0 %2,0 % banni51,1 %46,3 % première fois
ADC0 % de ses partiestrop peu de parties49,6 %43,9 % brut ±12,1660,0 %2,1 % banni51,2 %46,8 % première fois
Comment lire ceci

Taux de victoire de Volibear face à chaque champion adverse sur sa voie : ses adversaires les plus difficiles, puis les plus faciles. Le petit chiffre indique l'impact propre du matchup sur Volibear, au-delà de la force intrinsèque des deux champions.

Avances sur la voie et bans d'équipe

Bans de l'équipe de Volibear

Champions bannis plus souvent par l'équipe qui joue Volibear que par l'équipe adverse (384 507 parties). L'adversaire a banni avant le choix de Volibear, cet écart reflète donc un ban ciblé pour protéger Volibear — indice d'un counter redouté. Riot n'indiquant pas qui a banni, il s'agit du choix collectif.

Comment lire ceci

Comment Volibear s'équipe sur cette voie, classé par popularité, avec les objets complétés et leur taux de victoire.

  • CritNavori FlickerbladeDusk and DawnSpirit Visage51,6 %5 068 parties
  • AP sustainedDusk and DawnStatikk ShivSpirit Visage51,7 %4 772 parties
  • AP burstStatikk ShivHextech GunbladeShadowflame51,9 %3 878 parties
  • TankStatikk ShivSpirit VisageUnending Despair51,9 %3 259 parties
  • AD bruiserTrinity ForceBlack CleaverStatikk Shiv53,3 %614 parties

Runes et sorts d'invocateur

Comment lire ceci

Performances de Volibear avec chaque paire de sorts d'invocateur, rune fondamentale et runes mineures sur cette voie, au rang et dans la région ci-dessus. Il s'agit des taux de victoire des joueurs ayant fait ce choix, pas de l'effet intrinsèque de l'option : une page n'est recommandée que si une part réelle de joueurs la choisit.

48 817 parties · patchs 16.21, 16.22 · 10 sept. – 13 nov.

Sorts d'invocateurFlashIgniteFlash + Ignite49,0 % · 33 961 parties
Rune fondamentaleLethal TempoSorceryLethal TempoPrecision + Sorcery · 48,3 %
RunesTriumphLegend: AlacrityLast StandNimbus CloakCelerityTriumph · Legend: Alacrity · Last Stand · Nimbus Cloak · CelerityÉclats: Attack Speed · Adaptive Force · Health
BuildDoran's BladeHealth PotionDépart: Doran's Blade + Health Potion · 52,7 %Dusk and DawnNavori FlickerbladeObjets clés: Dusk and Dawn → Navori Flickerblade · 52,0 %Plated SteelcapsBottes: Plated Steelcaps · 51,3 %
Toutes les options, avec leurs statistiques

Sorts d'invocateur

  • FlashIgniteFlash + Ignite49,0 %33 961 parties · 70 % taux de sélection · le choix classiqueRecommandé
  • FlashGhostFlash + Ghost49,9 %1 544 parties · 3,2 % taux de sélection · mêmes joueurs : −0,9 pts vs la normaleRare : non recommandé
  • FlashTeleportFlash + Teleport47,6 %5 849 parties · 12 % taux de sélection · mêmes joueurs : −1,3 pts vs la normale
  • ExhaustFlashExhaust + Flash49,9 %5 944 parties · 12 % taux de sélection · mêmes joueurs : −1,9 pts vs la normale

Runes fondamentales

  • Lethal TempoSorceryLethal Tempo + Sorcery48,3 %6 230 parties · 13 % taux de sélection · mêmes joueurs : +1,2 pts vs la normaleRecommandé
  • Lethal TempoInspirationLethal Tempo + Inspiration51,6 %1 548 parties · 3,2 % taux de sélection · mêmes joueurs : +0,6 pts vs la normaleRare : non recommandé
  • Lethal TempoResolveLethal Tempo + Resolve48,8 %21 414 parties · 44 % taux de sélection · le choix classique
  • Grasp of the UndyingPrecisionGrasp of the Undying + Precision47,9 %6 452 parties · 13 % taux de sélection · mêmes joueurs : −0,7 pts vs la normale

Runes mineures avec Lethal Tempo

Ligne 1
  • Triumph48,7 %92 % la prennent
  • Presence of Mind51,2 %6,9 % la prennent
Ligne 2
  • Legend: Alacrity51,9 %18 % la prennent
  • Legend: Haste48,2 %81 % la prennent
Ligne 3
  • Last Stand48,7 %95 % la prennent
  • Coup de Grace51,9 %3,1 % la prennent
Secondaire : Sorcery
  • Celerity47,8 %91 % la prennent
  • Nimbus Cloak51,6 %41 % la prennent
  • Waterwalking45,7 %53 % la prennent
  • Gathering Storm50,4 %5,6 % la prennent
  • Transcendence54,9 %5,4 % la prennent
Ligne d'éclat 1
  • Attack Speed48,5 %85 % la prennent
  • Ability Haste52,5 %7,7 % la prennent
  • Adaptive Force50,3 %7,2 % la prennent
Ligne d'éclat 2
  • Adaptive Force48,8 %92 % la prennent
  • Health Scaling51,4 %4,4 % la prennent
  • Move Speed50,5 %3,5 % la prennent
Ligne d'éclat 3
  • Health49,8 %18 % la prennent
  • Health Scaling48,8 %77 % la prennent
  • Tenacity and Slow Resist49,5 %4,8 % la prennent

Ces chiffres décrivent, ils ne prouvent pas. Chaque taux reflète le bilan de Volibear quand son joueur a choisi cette option, lissé vers le taux propre de Volibear par un a priori de 100 parties pour éviter qu'un faible échantillon ressemble à une découverte. Une page rare gagne souvent plus parce que des experts la jouent et qu'ils gagneraient avec n'importe quelle page ; ainsi, seule une option prise dans au moins 10 % des parties peut être recommandée, et sorts et runes fondamentales sont classés selon les résultats des MÊMES joueurs par rapport au choix habituel, non par taux brut. Les plus rares sont listés avec leurs chiffres et signalés. La ligne de build (achat initial, les deux objets clés dans l'ordre de finalisation, bottes ou amélioration de support) constitue un conseil au même titre : comment Volibear s'en sort lorsqu'il est équipé ainsi.

Champions similaires à Volibear

Carte des champions

Deux questions distinctes : quels champions partagent ses mécaniques, et quels champions sont aussi joués par ses joueurs.

Courbe d'apprentissage

Pool de champions

Lors d'une première partie, Volibear gagne 47,0 % ; entre les mains de joueurs qui le maîtrisent le plus, 52,0 %. Cet écart le classe 89 sur 173 pour la rentabilité de l'entraînement. Il franchit les 50% à environ 96 k points de maîtrise.

  1. 47 %First Time
  2. 48 %Newbie
  3. 49 %Casual
  4. 50 %Experienced
  5. 51 %Advanced
  6. 52 %Mastery

Scène pro

Sur la tier list pro

Volibear dans les ligues majeures et événements internationaux cette saison, sur 3 506 parties : son bilan, sa fréquence de sélection ou de ban, s'il est choisi en blind ou réservé comme counter, son poste à 15 minutes et le meilleur joueur pro avec.

VoieTaux de victoirePrioritéBlind / counterPhase de voie @15Meilleur pro
Top50,7 %15V 10D1 %2 % toutes voies confondues80 % counter+165 golds—
Jungle50,1 %5V 4D1 %2 % toutes voies confondues100 % counter−155 golds—

Combien maîtriser Volibear rapporte

Les joueurs chevronnés gagnent 5,0 points de plus sur Volibear que les débutants : #89 sur 173 champions pour le gain de maîtrise.

À 300k+ points de maîtrise, les joueurs de Volibear gagnent 52,0% : #115 sur 173 champions pour le plafond de maîtrise. La courbe monte encore ici : son plafond ajusté d'environ 52,8% se situe au-delà des données et constitue une estimation, pas une mesure.

50%<5k5–20k20–50k50–150k150–300k300k+First Time (<5k MP) : 47,01% sur 126 930 placesNewbie (5k-20k MP) : 47,73% sur 239 887 placesCasual (20k-50k MP) : 48,82% sur 281 238 placesExperienced (50k-150k MP) : 49,88% sur 385 067 placesAdvanced (150k-300k MP) : 51,38% sur 211 854 placesMastery (> 300k MP) : 51,95% sur 379 742 places

Les points représentent les six tranches de maîtrise. La ligne est la courbe d'ajustement optimal qui monte et se stabilise.

Ce n'est pas une garantie pour votre prochaine partie. Les joueurs n'atteignent pas une tranche de maîtrise au hasard, et un champion sur lequel on perd tend à être abandonné avant d'atteindre les tranches hautes — la partie droite reflète donc en partie les rescapés, pas seulement la pratique.

Résumé textuel de cette page au 13 nov. 2026. Les tableaux interactifs de cette page sont à jour.

Résumé des parties classées de Volibear

Champions les plus similaires : Jax, Dr. Mundo, Mordekaiser.

Données publiques anonymes enregistrées le 13 nov. 2026, lors de la génération de cette page. Les tableaux interactifs chargent les données actuelles.

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