
LFL · 2019–2026 · Dernière partie enregistrée : 20 août 2026
whiteinn
Romania26 ansSupportIci Japon Corp. Esport484 manches
27
8
22
61
45
43
24
66
7
98
- Participation aux éliminationstop 21 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 70Actuel
- 74Dans 1 ans59–79
- 72Dans 2 ans56–79
- 65Dans 3 ans50–78
Pic de forme à venir : environ 74 dans 1 ans.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros Support
- Qualité47,2%83e centile
- Phase de voie−0,0584e centile
- Mid game−0,2283e centile
- TrueSkill23,980e centile
Centile parmi les pros Support actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro Support, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Participation aux éliminations 74% · top 21 %
Points faibles
- Dégâts par minute 205 · derniers 25 %
- CS par minute 1,0 · derniers 27 %
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite20 août 2026LFL · 31:55

- CS
- 21 (0,7)
- KP
- 67%
- Dégâts
- 4,3k
- Or à 15 min
- −602
27/100Note - Défaite20 août 2026LFL · 30:34

- CS
- 36 (1,2)
- KP
- 58%
- Dégâts
- 3,9k
- Or à 15 min
- −809
8/100Note - Victoire19 août 2026LFL · 30:04

- CS
- 24 (0,8)
- KP
- 61%
- Dégâts
- 3,3k
- Or à 15 min
- −492
22/100Note - Victoire19 août 2026LFL · 30:18

- CS
- 29 (1,0)
- KP
- 82%
- Dégâts
- 3,2k
- Or à 15 min
- +57
61/100Note - Défaite12 août 2026LFL · 27:25

- CS
- 24 (0,9)
- KP
- 80%
- Dégâts
- 3,7k
- Or à 15 min
- +59
45/100Note
Pool de champions 10 champions
Rell8 manches · Part des choix: 25,8%63%- KDA
- 4,64
- CS
- 1,0
- Or à 15 min
- +108
- Note
- 71/100
#6 en jeu proDernière partie le 19 août 2026
Leona5 manches · Part des choix: 16,1%40%- KDA
- 1,85
- CS
- 1,1
- Or à 15 min
- −229
- Note
- 34/100
#15 en jeu proDernière partie le 20 août 2026
Lulu5 manches · Part des choix: 16,1%40%- KDA
- 4,07
- CS
- 1,1
- Or à 15 min
- +123
- Note
- 38/100
Shen3 manches · Part des choix: 9,7%0% (3 manches)- KDA
- 1,06
- CS
- 1,2
- Or à 15 min
- +360
- Note
- 44/100
Alistar2 manches · Part des choix: 6,5%50% (2 manches)- KDA
- 1,36
- CS
- 0,7
- Or à 15 min
- −547
- Note
- 24/100
Bard2 manches · Part des choix: 6,5%100% (2 manches)- KDA
- 2,56
- CS
- 1,1
- Or à 15 min
- −30
- Note
- 25/100
Nautilus2 manches · Part des choix: 6,5%0% (2 manches)- KDA
- 1,11
- CS
- 1,1
- Or à 15 min
- −67
- Note
- 48/100
Seraphine2 manches · Part des choix: 6,5%0% (2 manches)- KDA
- 1,29
- CS
- 1,0
- Or à 15 min
- −34
- Note
- 22/100
Nami1 manches · Part des choix: 3,2%0% (1 manches)- KDA
- 2,33
- CS
- 0,8
- Or à 15 min
- +158
- Note
- 41/100
Rakan1 manches · Part des choix: 3,2%0% (1 manches)- KDA
- 2,33
- CS
- 1,0
- Or à 15 min
- +349
- Note
- 84/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.UCAM Esports15–17 47%
Barça eSports15–12 56%
GIANTX iTero11–14 44%
Giants15–7 68%
Guasones12–5 71%
Team Heretics Academy6–11 35%
Movistar KOI8–8 50%
Team BDS Academy3–11 21%
G2 Arctic8–5 62%
Veni Vidi Vici9–4 69%
Movistar KOI Fénix6–6 50%
Karmine Corp Blue5–5 50%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.Oscure
Barça eSports+263 or à 15 minH2H15–9 63%
Efias
Dung Dynasty−111 or à 15 minH2H13–9 59%
Lospa
Fnatic−149 or à 15 minH2H7–14 33%
Thomas
TLN Pirates+154 or à 15 minH2H8–10 44%
Erdote
devils.one inStreamly−171 or à 15 minH2H9–8 53%
Kaiser
Berlin International Gaming+90 or à 15 minH2H6–9 40%
DuaLL
LUA Gaming−146 or à 15 minH2H5–9 36%
Dekap
Vitality.Bee−321 or à 15 minH2H5–7 42%
Rhuckz
Ramboot Club+63 or à 15 minH2H5–7 42%
Farfetch
Eintracht Frankfurt+172 or à 15 minH2H7–3 70%
Stend
Shifters−175 or à 15 minH2H5–5 50%
Advienne
Nigma Galaxy+196 or à 15 minH2H7–2 78%
Année par année
- 202612–19 39%
863%
540%
540%
30%
2100% - 202562–54 53%
2458%
1669%
1242%
1242%
944% - 202458–26 69%
2176%
1759%
1164%
1060%
771% - 202327–25 52%
1060%
743%
560%
4100%
450% - 202249–30 62%
1782%
1060%
683%
667%
560% - 202130–22 58%
1560%
771%
757%
667%
425% - 202041–28 59%
1292%
1258%
1136%
978%
825% - 20190–1 0%
Données jusqu'au 2026-11-10
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾
50 dernières parties en Support, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
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