
LFL · 2018–2026 · Dernière partie enregistrée : 10 oct. 2026
Prime
France26 ansSupportKarmine Corp Blue560 manches
- ◆ #2 Support originaire de France
10
52
34
95
49
63
54
77
31
68
- Morts par partietop 20 %
- Vision par minutetop 20 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 75Actuel
- 72Dans 1 ans60–83
- 65Dans 2 ans46–80
- 61Dans 3 ans38–81
Passé son apogée : baisse attendue vers environ 65 d'ici deux ans.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros Support
- Qualité48,4%86e centile
- Phase de voie−0,1477e centile
- Mid game−0,2682e centile
- TrueSkill29,691e centile
Centile parmi les pros Support actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro Support, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Morts par partie 3,3 · top 20 %
- Vision par minute 3,8 · top 20 %
Points faibles
- Avance en XP à 15 min −166 · derniers 17 %
- Part des dégâts de l'équipe 7% · derniers 20 %
- CS par minute 0,9 · derniers 23 %
- Dégâts par minute 204 · derniers 25 %
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite10 oct. 2026EM · 25:36

- CS
- 28 (1,1)
- KP
- 0%
- Dégâts
- 1,9k
- Or à 15 min
- −473
10/100Note - Défaite10 oct. 2026EM · 23:25

- CS
- 20 (0,9)
- KP
- 83%
- Dégâts
- 4,7k
- Or à 15 min
- −539
52/100Note - Défaite10 oct. 2026EM · 30:08

- CS
- 35 (1,2)
- KP
- 70%
- Dégâts
- 8,5k
- Or à 15 min
- +112
34/100Note - Victoire7 oct. 2026EM · 31:59

- CS
- 47 (1,5)
- KP
- 71%
- Dégâts
- 6,6k
- Or à 15 min
- +282
95/100Note - Victoire7 oct. 2026EM · 26:59

- CS
- 35 (1,3)
- KP
- 76%
- Dégâts
- 2,7k
- Or à 15 min
- −543
49/100Note
Pool de champions 17 champions
Nautilus15 manches · Part des choix: 16,1%47%- KDA
- 2,89
- CS
- 1,0
- Or à 15 min
- −102
- Note
- 59/100
Bard13 manches · Part des choix: 14,0%54%- KDA
- 4,10
- CS
- 0,9
- Or à 15 min
- −29
- Note
- 47/100
Alistar12 manches · Part des choix: 12,9%75%- KDA
- 4,91
- CS
- 0,8
- Or à 15 min
- +125
- Note
- 68/100
Rell11 manches · Part des choix: 11,8%55%- KDA
- 3,62
- CS
- 1,0
- Or à 15 min
- −9
- Note
- 58/100
Rakan10 manches · Part des choix: 10,8%70%- KDA
- 7,42
- CS
- 1,0
- Or à 15 min
- −11
- Note
- 65/100
Seraphine7 manches · Part des choix: 7,5%57%- KDA
- 5,31
- CS
- 1,2
- Or à 15 min
- +151
- Note
- 37/100
Shen5 manches · Part des choix: 5,4%40%- KDA
- 2,00
- CS
- 1,0
- Or à 15 min
- −95
- Note
- 30/100
Leona4 manches · Part des choix: 4,3%75% (4 manches)- KDA
- 4,31
- CS
- 0,9
- Or à 15 min
- −186
- Note
- 46/100
Karma3 manches · Part des choix: 3,2%33% (3 manches)- KDA
- 3,00
- CS
- 1,0
- Or à 15 min
- −340
- Note
- 39/100
Neeko3 manches · Part des choix: 3,2%0% (3 manches)- KDA
- 1,64
- CS
- 1,0
- Or à 15 min
- −87
- Note
- 35/100
Blitzcrank2 manches · Part des choix: 2,2%0% (2 manches)- KDA
- 2,29
- CS
- 0,7
- Or à 15 min
- −136
- Note
- 49/100
#2 en jeu proDernière partie le 18 août 2026
Lulu2 manches · Part des choix: 2,2%50% (2 manches)- KDA
- 3,80
- CS
- 1,1
- Or à 15 min
- +322
- Note
- 30/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.Vitality.Bee15–20 43%
BK ROG Esports12–17 41%
Solary13–8 62%
Unicorns of Love Sexy Edition12–8 60%
Movistar KOI7–12 37%
Karmine Corp Blue4–14 22%
Berlin International Gaming9–7 56%
FC Schalke 04 Esports8–6 57%
GamerLegion8–5 62%
Eintracht Spandau8–4 67%
eMonkeyz7–5 58%
Galions2–9 18%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.Lilipp
TeamOrangeGaming−16 or à 15 minH2H11–8 58%
Steeelback
Skillcamp+215 or à 15 minH2H13–5 72%
Stend
Shifters−159 or à 15 minH2H4–14 22%
Erdote
devils.one inStreamly+152 or à 15 minH2H6–10 38%
Lekcyc
Bubliki+148 or à 15 minH2H9–7 56%
HanteraRetraité+101 or à 15 minH2H7–8 47%
Piero
Solary−83 or à 15 minH2H1–14 7%
Doss
Kaufland Hangry Knights−75 or à 15 minH2H5–9 36%
HomiRetraité−166 or à 15 minH2H8–6 57%
Rhuckz
Ramboot Club−16 or à 15 minH2H5–8 38%
Visdom
Caldya Esport−99 or à 15 minH2H8–5 62%
Mersa
Joblife+88 or à 15 minH2H9–3 75%
Année par année
- 202651–42 55%
1547%
1354%
1275%
1155%
1070% - 202541–36 53%
1573%
1443%
1250%
1070%
540% - 202447–39 55%
2450%
1765%
1267%
956%
786% - 202353–26 67%
1493%
1164%
978%
863%
650% - 202239–24 62%
771%
667%
560%
540%
540% - 202119–21 48%
944%
757%
633%
560%
367% - 202025–23 52%
1070%
875%
771%
2100%
250% - 201926–22 54%
1669%
863%
633%
425%
367% - 20188–18 31%
743%
450%
30%
2100%
20%
Données jusqu'au 2026-11-10
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾
50 dernières parties en Support, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
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