Tank · Support

Blitzcrank

Matchups les plus difficiles pour Blitzcrank au poste Support (Émeraude, patch 16.22) : Zilean, Leona, Braum. Les plus faciles : Miss Fortune, Ezreal, Mel.

Tester en draftCountersCourbes de puissanceDans la tier listQui gagne contre BlitzcrankDans la tier list pro

Blitzcrank sur le patch 16.22

  • Support51,6 %#7 sur 77A37 001 parties
  • stable depuis 16.21

Le rôle principal de Blitzcrank sur le patch 16.22 est Support : un taux de victoire de 51,6 % sur 37 001 parties en Émeraude, classé #7 sur 77 champions de Support sur la tier list (note A), sélectionné dans 7,8 % des parties. Depuis le patch 16.21, Blitzcrank en Support n'a pas varié plus que ce que le hasard explique : 0,2 points sur 248 464 parties réparties sur 8 rangs.

Parties en Émeraude de toutes les régions au 13 nov. 2026. Les tableaux ci-dessous chargent les données actuelles. Tier list du patch 16.22

Région

Patch 16.22, actuel

VoieRangTaux de victoirePartiesChoisiMains
Support100 % de ses partiesA51,6 %51,6 % brut ±0,537 0017,8 %19,9 % banni52,4 %49,2 % première fois
Top0 % de ses partiestrop peu de parties49,0 %37,3 % brut ±10,8830,0 %20,1 % banni51,4 %46,3 % première fois
Mid0 % de ses partiestrop peu de parties49,8 %42,9 % brut ±16,6350,0 %20,1 % banni51,5 %47,0 % première fois
Jungle0 % de ses partiestrop peu de parties49,6 %27,8 % brut ±23,1180,0 %20,1 % banni51,6 %46,8 % première fois
ADC0 % de ses partiestrop peu de parties49,7 %18,2 % brut ±29,5110,0 %20,0 % banni51,6 %46,6 % première fois
Comment lire ceci

Taux de victoire de Blitzcrank face à chaque champion adverse sur sa voie : ses adversaires les plus difficiles, puis les plus faciles. Le petit chiffre indique l'impact propre du matchup sur Blitzcrank, au-delà de la force intrinsèque des deux champions.

Avances sur la voie et bans d'équipe

Bans de l'équipe de Blitzcrank

Champions bannis plus souvent par l'équipe qui joue Blitzcrank que par l'équipe adverse (701 407 parties). L'adversaire a banni avant le choix de Blitzcrank, cet écart reflète donc un ban ciblé pour protéger Blitzcrank — indice d'un counter redouté. Riot n'indiquant pas qui a banni, il s'agit du choix collectif.

Comment lire ceci

Comment Blitzcrank s'équipe sur cette voie, classé par popularité, avec les objets complétés et leur taux de victoire.

  • TankLocket of the Iron SolariZeke's ConvergenceFrozen Heart54,2 %28 092 parties
  • EnchanterShurelya's BattlesongLocket of the Iron SolariZeke's Convergence55,2 %3 166 parties
  • AP burstMalignanceStormsurgeLuden's Echo50,8 %877 parties
  • AP sustainedHextech RocketbeltMalignanceRod of Ages54,2 %350 parties
  • Mana stackArchangel's StaffWinter's ApproachMalignance53,5 %81 parties

Runes et sorts d'invocateur

Comment lire ceci

Performances de Blitzcrank avec chaque paire de sorts d'invocateur, rune fondamentale et runes mineures sur cette voie, au rang et dans la région ci-dessus. Il s'agit des taux de victoire des joueurs ayant fait ce choix, pas de l'effet intrinsèque de l'option : une page n'est recommandée que si une part réelle de joueurs la choisit.

101 910 parties · patchs 16.21, 16.22 · 10 sept. – 13 nov.

Sorts d'invocateurFlashIgniteFlash + Ignite51,3 % · 72 477 parties
Rune fondamentaleGlacial AugmentResolveGlacial AugmentInspiration + Resolve · 51,8 %
RunesHextech FlashtraptionBiscuit DeliveryCosmic InsightBone PlatingOvergrowthHextech Flashtraption · Biscuit Delivery · Cosmic Insight · Bone Plating · OvergrowthÉclats: Ability Haste · Move Speed · Health
BuildSolstice SleighObjet de support: Solstice Sleigh · 53,1 %Locket of the Iron SolariKnight's VowObjets clés: Locket of the Iron Solari → Knight's Vow · 57,4 %Boots of SwiftnessBottes: Boots of Swiftness · 54,9 %
Toutes les options, avec leurs statistiques

Sorts d'invocateur

  • FlashIgniteFlash + Ignite51,3 %72 477 parties · 71 % taux de sélection · le choix classiqueRecommandé
  • FlashHealFlash + Heal53,7 %13 040 parties · 13 % taux de sélection · mêmes joueurs : −0,0 pts vs la normale
  • ExhaustFlashExhaust + Flash51,1 %15 973 parties · 16 % taux de sélection · mêmes joueurs : −1,4 pts vs la normale

Runes fondamentales

  • Glacial AugmentResolveGlacial Augment + Resolve51,8 %17 106 parties · 17 % taux de sélection · mêmes joueurs : +0,3 pts vs la normaleRecommandé
  • AftershockInspirationAftershock + Inspiration51,3 %18 753 parties · 18 % taux de sélection · mêmes joueurs : +0,3 pts vs la normale
  • Glacial AugmentSorceryGlacial Augment + Sorcery51,7 %54 766 parties · 54 % taux de sélection · le choix classique
  • Unsealed SpellbookSorceryUnsealed Spellbook + Sorcery53,8 %3 129 parties · 3,1 % taux de sélection · mêmes joueurs : −2,0 pts vs la normaleRare : non recommandé

Runes mineures avec Glacial Augment

Ligne 1
  • Hextech Flashtraption51,7 %98 % la prennent
Ligne 2
  • Biscuit Delivery51,7 %99 % la prennent
Ligne 3
  • Cosmic Insight51,7 %99 % la prennent
Secondaire : Resolve
  • Bone Plating51,5 %86 % la prennent
  • Overgrowth53,1 %11 % la prennent
  • Unflinching51,5 %86 % la prennent
  • Conditioning53,1 %8,2 % la prennent
  • Second Wind53,3 %4,9 % la prennent
  • Font of Life52,7 %2,4 % la prennent
Ligne d'éclat 1
  • Ability Haste51,5 %92 % la prennent
  • Adaptive Force50,8 %5,5 % la prennent
  • Attack Speed53,1 %2,4 % la prennent
Ligne d'éclat 2
  • Move Speed53,0 %18 % la prennent
  • Health Scaling51,3 %77 % la prennent
  • Adaptive Force50,2 %5,4 % la prennent
Ligne d'éclat 3
  • Health52,2 %13 % la prennent
  • Health Scaling51,4 %83 % la prennent
  • Tenacity and Slow Resist52,0 %4,0 % la prennent

Ces chiffres décrivent, ils ne prouvent pas. Chaque taux reflète le bilan de Blitzcrank quand son joueur a choisi cette option, lissé vers le taux propre de Blitzcrank par un a priori de 100 parties pour éviter qu'un faible échantillon ressemble à une découverte. Une page rare gagne souvent plus parce que des experts la jouent et qu'ils gagneraient avec n'importe quelle page ; ainsi, seule une option prise dans au moins 10 % des parties peut être recommandée, et sorts et runes fondamentales sont classés selon les résultats des MÊMES joueurs par rapport au choix habituel, non par taux brut. Les plus rares sont listés avec leurs chiffres et signalés. La ligne de build (achat initial, les deux objets clés dans l'ordre de finalisation, bottes ou amélioration de support) constitue un conseil au même titre : comment Blitzcrank s'en sort lorsqu'il est équipé ainsi.

Champions similaires à Blitzcrank

Carte des champions

Deux questions distinctes : quels champions partagent ses mécaniques, et quels champions sont aussi joués par ses joueurs.

Courbe d'apprentissage

Pool de champions

Lors d'une première partie, Blitzcrank gagne 48,8 % ; entre les mains de joueurs qui le maîtrisent le plus, 52,7 %. Cet écart le classe 120 sur 173 pour la rentabilité de l'entraînement. Il franchit les 50% à environ 12 k points de maîtrise.

  1. 49 %First Time
  2. 50 %Newbie
  3. 51 %Casual
  4. 52 %Experienced
  5. 53 %Advanced
  6. 53 %Mastery

Scène pro

Sur la tier list pro

Blitzcrank dans les ligues majeures et événements internationaux cette saison, sur 3 506 parties : son bilan, sa fréquence de sélection ou de ban, s'il est choisi en blind ou réservé comme counter, son poste à 15 minutes et le meilleur joueur pro avec.

VoieTaux de victoirePrioritéBlind / counterPhase de voie @15Meilleur pro
Support50,3 %19V 17D2 %2 % toutes voies confondues94 % counter−149 golds—

Combien maîtriser Blitzcrank rapporte

Les joueurs chevronnés gagnent 4,0 points de plus sur Blitzcrank que les débutants : #120 sur 173 champions pour le gain de maîtrise.

À 300k+ points de maîtrise, les joueurs de Blitzcrank gagnent 52,7% : #64 sur 173 champions pour le plafond de maîtrise. La courbe ajustée plafonne à environ 53,0%, et atteint la mi-hauteur vers ~32 k points.

50%<5k5–20k20–50k50–150k150–300k300k+plafonne près de 53,0%First Time (<5k MP) : 48,77% sur 184 493 placesNewbie (5k-20k MP) : 49,89% sur 359 771 placesCasual (20k-50k MP) : 51,00% sur 409 899 placesExperienced (50k-150k MP) : 51,77% sur 525 009 placesAdvanced (150k-300k MP) : 52,52% sur 229 988 placesMastery (> 300k MP) : 52,72% sur 233 411 places

Les points représentent les six tranches de maîtrise. La ligne est la courbe d'ajustement optimal qui monte et se stabilise.

Ce n'est pas une garantie pour votre prochaine partie. Les joueurs n'atteignent pas une tranche de maîtrise au hasard, et un champion sur lequel on perd tend à être abandonné avant d'atteindre les tranches hautes — la partie droite reflète donc en partie les rescapés, pas seulement la pratique.

Résumé textuel de cette page au 13 nov. 2026. Les tableaux interactifs de cette page sont à jour.

Résumé des parties classées de Blitzcrank

Champions les plus similaires : Braum, Thresh, Nautilus.

Données publiques anonymes enregistrées le 13 nov. 2026, lors de la génération de cette page. Les tableaux interactifs chargent les données actuelles.

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