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Heimerdinger

Matchups les plus difficiles pour Heimerdinger au poste Top (Émeraude, patch 16.22) : Singed, Malphite, Shen. Les plus faciles : K'Sante, Rumble, Ambessa.

Tester en draftCountersCourbes de puissanceDans la tier listQui gagne contre HeimerdingerDans la tier list pro

Heimerdinger sur le patch 16.22

  • Top51,4 %#15 sur 103A6 089 parties
  • Mid51,7 %#22 sur 92A1 324 parties
  • stable depuis 16.21

Le rôle principal de Heimerdinger sur le patch 16.22 est Top : un taux de victoire de 51,4 % sur 6 089 parties en Émeraude, classé #15 sur 103 champions de Top sur la tier list (note A), sélectionné dans 1,3 % des parties. Heimerdinger est aussi joué en Mid : un taux de victoire de 51,7 % sur 1 324 parties, classé #22 sur 92. Depuis le patch 16.21, Heimerdinger en Top n'a pas varié plus que ce que le hasard explique : 0,0 points sur 62 478 parties réparties sur 8 rangs.

Parties en Émeraude de toutes les régions au 13 nov. 2026. Les tableaux ci-dessous chargent les données actuelles. Tier list du patch 16.22

Région

Patch 16.22, actuel

VoieRangTaux de victoirePartiesChoisiMains
Top67 % de ses partiesA51,2 %51,4 % brut ±1,36 0891,3 %2,4 % banni53,2 %46,6 % première fois
Mid15 % de ses partiesA51,0 %51,7 % brut ±2,71 3240,3 %2,4 % banni51,2 %47,7 % première fois
Support12 % de ses partiesB49,6 %49,1 % brut ±3,01 0500,2 %2,4 % banni50,2 %46,1 % première fois
ADC5 % de ses partiestrop peu de parties50,2 %50,4 % brut ±4,44960,1 %2,4 % banni51,3 %45,9 % première fois
Jungle1 % de ses partiestrop peu de parties49,6 %43,9 % brut ±12,1660,0 %2,4 % banni51,5 %46,7 % première fois
Comment lire ceci

Taux de victoire de Heimerdinger face à chaque champion adverse sur sa voie : ses adversaires les plus difficiles, puis les plus faciles. Le petit chiffre indique l'impact propre du matchup sur Heimerdinger, au-delà de la force intrinsèque des deux champions.

Avances sur la voie et bans d'équipe

Bans de l'équipe de Heimerdinger

Champions bannis plus souvent par l'équipe qui joue Heimerdinger que par l'équipe adverse (174 942 parties). L'adversaire a banni avant le choix de Heimerdinger, cet écart reflète donc un ban ciblé pour protéger Heimerdinger — indice d'un counter redouté. Riot n'indiquant pas qui a banni, il s'agit du choix collectif.

Comment lire ceci

Comment Heimerdinger s'équipe sur cette voie, classé par popularité, avec les objets complétés et leur taux de victoire.

  • AP sustainedLiandry's TormentBlackfire TorchZhonya's Hourglass51,3 %3 610 parties
  • AP burstBlackfire TorchZhonya's HourglassRabadon's Deathcap54,6 %2 235 parties
  • Mana stackArchangel's StaffLiandry's TormentZhonya's Hourglass52,5 %34 parties
  • EnchanterImperial MandateBlackfire TorchRylai's Crystal Scepter52,4 %1 parties
  • On-hitStatikk ShivDusk and DawnNashor's Tooth52,4 %1 parties

Runes et sorts d'invocateur

Comment lire ceci

Performances de Heimerdinger avec chaque paire de sorts d'invocateur, rune fondamentale et runes mineures sur cette voie, au rang et dans la région ci-dessus. Il s'agit des taux de victoire des joueurs ayant fait ce choix, pas de l'effet intrinsèque de l'option : une page n'est recommandée que si une part réelle de joueurs la choisit.

16 858 parties · patchs 16.21, 16.22 · 10 sept. – 13 nov.

Sorts d'invocateurFlashTeleportFlash + Teleport50,0 % · 5 506 parties
Rune fondamentaleConquerorSorceryConquerorPrecision + Sorcery · 50,7 %
RunesPresence of MindLegend: HasteLast StandManaflow BandScorchPresence of Mind · Legend: Haste · Last Stand · Manaflow Band · ScorchÉclats: Adaptive Force · Adaptive Force · Health
BuildDoran's RingHealth PotionDépart: Doran's Ring + Health Potion · 52,2 %Blackfire TorchRylai's Crystal ScepterObjets clés: Blackfire Torch → Rylai's Crystal Scepter · 52,5 %Sorcerer's ShoesBottes: Sorcerer's Shoes · 52,5 %
Toutes les options, avec leurs statistiques

Sorts d'invocateur

  • ExhaustIgniteExhaust + Ignite51,4 %1 027 parties · 6,1 % taux de sélection · mêmes joueurs : +1,0 pts vs la normaleRare : non recommandé
  • FlashBarrierFlash + Barrier53,1 %987 parties · 5,9 % taux de sélection · mêmes joueurs : +0,8 pts vs la normaleRare : non recommandé
  • FlashTeleportFlash + Teleport50,0 %5 506 parties · 33 % taux de sélection · le choix classiqueRecommandé
  • FlashIgniteFlash + Ignite51,0 %4 962 parties · 29 % taux de sélection · mêmes joueurs : −0,3 pts vs la normale

Runes fondamentales

  • ConquerorInspirationConqueror + Inspiration56,1 %422 parties · 2,5 % taux de sélection · mêmes joueurs : +0,1 pts vs la normaleRare : non recommandé
  • ConquerorSorceryConqueror + Sorcery50,7 %10 901 parties · 65 % taux de sélection · le choix classiqueRecommandé
  • Arcane CometInspirationArcane Comet + Inspiration50,2 %1 151 parties · 6,8 % taux de sélection · mêmes joueurs : −0,6 pts vs la normaleRare : non recommandé
  • Arcane CometPrecisionArcane Comet + Precision52,2 %724 parties · 4,3 % taux de sélection · mêmes joueurs : −0,7 pts vs la normaleRare : non recommandé

Runes mineures avec Conqueror

Ligne 1
  • Presence of Mind50,9 %92 % la prennent
  • Triumph51,7 %4,6 % la prennent
  • Absorb Life56,7 %3,8 % la prennent
Ligne 2
  • Legend: Haste51,2 %99 % la prennent
Ligne 3
  • Last Stand54,5 %11 % la prennent
  • Cut Down50,5 %81 % la prennent
  • Coup de Grace52,5 %8,5 % la prennent
Secondaire : Sorcery
  • Manaflow Band52,0 %17 % la prennent
  • Scorch52,4 %10 % la prennent
  • Gathering Storm50,4 %83 % la prennent
  • Absolute Focus50,3 %80 % la prennent
  • Transcendence54,9 %5,2 % la prennent
  • Celerity51,1 %2,1 % la prennent
Ligne d'éclat 1
  • Adaptive Force51,0 %95 % la prennent
  • Ability Haste51,3 %2,7 % la prennent
Ligne d'éclat 2
  • Adaptive Force51,0 %98 % la prennent
Ligne d'éclat 3
  • Health53,5 %16 % la prennent
  • Health Scaling50,5 %81 % la prennent
  • Tenacity and Slow Resist51,2 %3,7 % la prennent

Ces chiffres décrivent, ils ne prouvent pas. Chaque taux reflète le bilan de Heimerdinger quand son joueur a choisi cette option, lissé vers le taux propre de Heimerdinger par un a priori de 100 parties pour éviter qu'un faible échantillon ressemble à une découverte. Une page rare gagne souvent plus parce que des experts la jouent et qu'ils gagneraient avec n'importe quelle page ; ainsi, seule une option prise dans au moins 10 % des parties peut être recommandée, et sorts et runes fondamentales sont classés selon les résultats des MÊMES joueurs par rapport au choix habituel, non par taux brut. Les plus rares sont listés avec leurs chiffres et signalés. La ligne de build (achat initial, les deux objets clés dans l'ordre de finalisation, bottes ou amélioration de support) constitue un conseil au même titre : comment Heimerdinger s'en sort lorsqu'il est équipé ainsi.

Champions similaires à Heimerdinger

Carte des champions

Deux questions distinctes : quels champions partagent ses mécaniques, et quels champions sont aussi joués par ses joueurs.

Courbe d'apprentissage

Pool de champions

Lors d'une première partie, Heimerdinger gagne 47,5 % ; entre les mains de joueurs qui le maîtrisent le plus, 52,1 %. Cet écart le classe 102 sur 173 pour la rentabilité de l'entraînement. Il franchit les 50% à environ 25 k points de maîtrise.

  1. 47 %First Time
  2. 49 %Newbie
  3. 50 %Casual
  4. 51 %Experienced
  5. 52 %Advanced
  6. 52 %Mastery

Scène pro

Sur la tier list pro

Heimerdinger dans les ligues majeures et événements internationaux cette saison, sur 3 506 parties : son bilan, sa fréquence de sélection ou de ban, s'il est choisi en blind ou réservé comme counter, son poste à 15 minutes et le meilleur joueur pro avec.

VoieTaux de victoirePrioritéBlind / counterPhase de voie @15Meilleur pro
Support49,8 %0V 1D0 %0 % toutes voies confondues0 % counter−1 221 golds—

Combien maîtriser Heimerdinger rapporte

Les joueurs chevronnés gagnent 4,6 points de plus sur Heimerdinger que les débutants : #102 sur 173 champions pour le gain de maîtrise.

À 300k+ points de maîtrise, les joueurs de Heimerdinger gagnent 52,1% : #110 sur 173 champions pour le plafond de maîtrise. La courbe ajustée plafonne à environ 52,4%, et atteint la mi-hauteur vers ~20 k points.

50%<5k5–20k20–50k50–150k150–300k300k+plafonne près de 52,4%First Time (<5k MP) : 47,48% sur 64 834 placesNewbie (5k-20k MP) : 48,85% sur 113 103 placesCasual (20k-50k MP) : 50,49% sur 115 997 placesExperienced (50k-150k MP) : 51,26% sur 145 647 placesAdvanced (150k-300k MP) : 52,27% sur 86 722 placesMastery (> 300k MP) : 52,07% sur 296 249 places

Les points représentent les six tranches de maîtrise. La ligne est la courbe d'ajustement optimal qui monte et se stabilise.

Ce n'est pas une garantie pour votre prochaine partie. Les joueurs n'atteignent pas une tranche de maîtrise au hasard, et un champion sur lequel on perd tend à être abandonné avant d'atteindre les tranches hautes — la partie droite reflète donc en partie les rescapés, pas seulement la pratique.

Résumé textuel de cette page au 13 nov. 2026. Les tableaux interactifs de cette page sont à jour.

Résumé des parties classées de Heimerdinger

Champions les plus similaires : Singed, Sion, Kayle.

Données publiques anonymes enregistrées le 13 nov. 2026, lors de la génération de cette page. Les tableaux interactifs chargent les données actuelles.

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