
EM · 2019–2026 · Dernière partie enregistrée : 22 oct. 2026
OMON
Czech Republic23 ansMidGalions457 manches
- ★ #1 Mid en LFL
- ★ #1 Mid originaire de Czech Republic
- ◆ #3 Mid en EU
- ↗ Joue au niveau d'une ligue majeure (LFL)
92
75
57
10
42
66
78
29
63
55
- Avance en or à 15 mintop 24 %
- CS par minutetop 27 %
- Dégâts par minutetop 30 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 83Actuel
- 78Dans 1 ans66–86
- 77Dans 2 ans55–87
- 75Dans 3 ans47–87
Passé son apogée : baisse attendue vers environ 77 d'ici deux ans.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros Mid
- Qualité52,0%94e centile
- Phase de voie+0,0791e centile
- Mid game+0,0993e centile
- TrueSkill33,395e centile
Centile parmi les pros Mid actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro Mid, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Avance en or à 15 min +122 · top 24 %
- CS par minute 8,7 · top 27 %
- Dégâts par minute 746 · top 30 %
Points faibles
Rien ne ressort en dessous des pairs pour l'instant.
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Victoire22 oct. 2026EM · 29:47

- CS
- 282 (9,5)
- KP
- 82%
- Dégâts
- 24,7k
- Or à 15 min
- +628
92/100Note - Défaite22 oct. 2026EM · 34:06

- CS
- 282 (8,3)
- KP
- 60%
- Dégâts
- 35,9k
- Or à 15 min
- −292
75/100Note - Victoire22 oct. 2026EM · 37:20

- CS
- 277 (7,4)
- KP
- 62%
- Dégâts
- 35,0k
- Or à 15 min
- +41
57/100Note - Défaite22 oct. 2026EM · 33:03

- CS
- 221 (6,7)
- KP
- 63%
- Dégâts
- 33,7k
- Or à 15 min
- −601
10/100Note - Victoire22 oct. 2026EM · 27:45

- CS
- 229 (8,3)
- KP
- 67%
- Dégâts
- 15,7k
- Or à 15 min
- −711
42/100Note
Pool de champions 25 champions
Ryze21 manches · Part des choix: 14,6%76%- KDA
- 5,02
- CS
- 9,6
- Or à 15 min
- +321
- Note
- 56/100
Viktor14 manches · Part des choix: 9,7%64%- KDA
- 3,10
- CS
- 8,7
- Or à 15 min
- −98
- Note
- 41/100
Annie13 manches · Part des choix: 9,0%100%- KDA
- 4,75
- CS
- 8,3
- Or à 15 min
- +151
- Note
- 58/100
Ahri12 manches · Part des choix: 8,3%83%- KDA
- 6,15
- CS
- 8,9
- Or à 15 min
- +100
- Note
- 57/100
Taliyah12 manches · Part des choix: 8,3%58%- KDA
- 3,43
- CS
- 8,8
- Or à 15 min
- +36
- Note
- 55/100
Akali10 manches · Part des choix: 6,9%80%- KDA
- 4,52
- CS
- 8,5
- Or à 15 min
- +221
- Note
- 50/100
Cassiopeia9 manches · Part des choix: 6,3%67%- KDA
- 2,53
- CS
- 8,3
- Or à 15 min
- −21
- Note
- 36/100
LeBlanc7 manches · Part des choix: 4,9%71%- KDA
- 4,32
- CS
- 8,2
- Or à 15 min
- +544
- Note
- 47/100
Syndra7 manches · Part des choix: 4,9%71%- KDA
- 3,76
- CS
- 8,8
- Or à 15 min
- −128
- Note
- 52/100
Aurora6 manches · Part des choix: 4,2%33%- KDA
- 2,20
- CS
- 8,5
- Or à 15 min
- +269
- Note
- 47/100
Locke6 manches · Part des choix: 4,2%83%- KDA
- 3,58
- CS
- 7,7
- Or à 15 min
- +990
- Note
- 56/100
#5 en jeu proDernière partie le 6 oct. 2026
Orianna5 manches · Part des choix: 3,5%100%- KDA
- 13,33
- CS
- 9,8
- Or à 15 min
- +742
- Note
- 57/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.Solary14–26 35%
Joblife16–3 84%
Vitality.Bee9–8 53%
IziDream11–4 73%
Karmine Corp Blue9–6 60%
TLN Pirates11–3 79%
Ici Japon Corp. Esport8–5 62%
Vikingekrig Esports4–8 33%
eSuba4–8 33%
Gentle Mates5–6 45%
PSV Esports3–8 27%
MHSC Esport7–3 70%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.Jool
Solary+131 or à 15 minH2H12–21 36%
Kamiloo
Karmine Corp Blue−41 or à 15 minH2H16–6 73%
Toffe
TLN Pirates−57 or à 15 minH2H15–4 79%
Vetheo
SU Esports−207 or à 15 minH2H7–5 58%
Eika
Gentle Mates+110 or à 15 minH2H5–6 45%
Fresskowy
Movistar KOI Fénix−183 or à 15 minH2H7–4 64%
Kruimel
mCon esports−101 or à 15 minH2H3–8 27%
Sertuss
Ici Japon Corp. Esport+39 or à 15 minH2H7–4 64%
Hydra
LUA Gaming+407 or à 15 minH2H7–3 70%
Nafkelah
Skillcamp+177 or à 15 minH2H6–4 60%
SAKEN
ZYB Esport−154 or à 15 minH2H7–3 70%
SlowQ
SK Gaming−160 or à 15 minH2H6–4 60%
Année par année
- 2026102–42 71%
2176%
1464%
13100%
1283%
1258% - 202551–39 57%
1362%
1136%
1080%
956%
771% - 202443–17 72%
786%
771%
667%
580%
560% - 202331–24 56%
967%
838%
560%
450%
3100% - 20228–10 44%
2100%
250%
250%
250%
20% - 202123–29 44%
560%
520%
4100%
450%
450% - 202011–14 44%
667%
333%
333%
2100%
250% - 20194–9 31%
450%
250%
20%
20%
1100%
Données jusqu'au 2026-11-10
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾
50 dernières parties en Mid, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
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