
TCL · 2020–2026 · Dernière partie enregistrée : 1 sept. 2026
Beplush
Turkey25 ansSupportDark Passage124 manches
40
63
56
41
77
89
1
62
70
11
- Avance en XP à 15 mintop 10 %
- CS par minutetop 18 %
- Morts par partietop 22 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 50Actuel
- 53Dans 1 ans34–66
- 52Dans 2 ans32–77
- 55Dans 3 ans28–72
Pic de forme à venir : environ 55 dans 3 ans.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros Support
- Qualité40,2%59e centile
- Phase de voie−0,4759e centile
- Mid game−0,8359e centile
- TrueSkill16,060e centile
Centile parmi les pros Support actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro Support, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Avance en XP à 15 min +175 · top 10 %
- CS par minute 1,1 · top 18 %
- Morts par partie 3,4 · top 22 %
- Vision par minute 3,7 · top 29 %
Points faibles
- Participation aux éliminations 68% · derniers 25 %
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite1 sept. 2026TCL · 31:28

- CS
- 30 (1,0)
- KP
- 80%
- Dégâts
- 3,7k
- Or à 15 min
- −74
40/100Note - Défaite1 sept. 2026TCL · 34:45

- CS
- 36 (1,0)
- KP
- 67%
- Dégâts
- 5,3k
- Or à 15 min
- +499
63/100Note - Défaite1 sept. 2026TCL · 31:11

- CS
- 52 (1,7)
- KP
- 60%
- Dégâts
- 5,8k
- Or à 15 min
- −62
56/100Note - Victoire27 août 2026TCL · 35:17

- CS
- 28 (0,8)
- KP
- 75%
- Dégâts
- 9,3k
- Or à 15 min
- −221
41/100Note - Victoire27 août 2026TCL · 22:51

- CS
- 24 (1,1)
- KP
- 88%
- Dégâts
- 6,4k
- Or à 15 min
- +1 405
77/100Note
Pool de champions 19 champions
Milio8 manches · Part des choix: 13,8%38%- KDA
- 4,25
- CS
- 1,1
- Or à 15 min
- −12
- Note
- 40/100
Lulu6 manches · Part des choix: 10,3%33%- KDA
- 4,20
- CS
- 1,2
- Or à 15 min
- −114
- Note
- 46/100
Nautilus6 manches · Part des choix: 10,3%67%- KDA
- 2,71
- CS
- 1,1
- Or à 15 min
- −62
- Note
- 43/100
Neeko6 manches · Part des choix: 10,3%33%- KDA
- 2,58
- CS
- 1,3
- Or à 15 min
- +155
- Note
- 42/100
Rakan5 manches · Part des choix: 8,6%100%- KDA
- 11,00
- CS
- 1,1
- Or à 15 min
- +409
- Note
- 59/100
Seraphine5 manches · Part des choix: 8,6%60%- KDA
- 5,54
- CS
- 1,3
- Or à 15 min
- +44
- Note
- 40/100
Bard4 manches · Part des choix: 6,9%50% (4 manches)- KDA
- 2,00
- CS
- 1,0
- Or à 15 min
- −163
- Note
- 21/100
Nami4 manches · Part des choix: 6,9%25% (4 manches)- KDA
- 0,95
- CS
- 1,2
- Or à 15 min
- −380
- Note
- 43/100
Shen3 manches · Part des choix: 5,2%67% (3 manches)- KDA
- 3,15
- CS
- 1,1
- Or à 15 min
- −42
- Note
- 23/100
Poppy2 manches · Part des choix: 3,4%50% (2 manches)- KDA
- 3,00
- CS
- 1,1
- Or à 15 min
- −338
- Note
- 36/100
Alistar1 manches · Part des choix: 1,7%0% (1 manches)- KDA
- 1,00
- CS
- 0,7
- Or à 15 min
- −263
- Note
- 40/100
Anivia1 manches · Part des choix: 1,7%0% (1 manches)- KDA
- 0,50
- CS
- 1,4
- Or à 15 min
- −487
- Note
- 1/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.SU Esports6–6 50%
Bushido Wildcats6–5 55%
Misa Esports2–6 25%
NONAME2–6 25%
İstanbul Wildcats Academy0–6 0%
Fenerbahçe Academy3–2 60%
Ozarox Esports3–2 60%
Team Phoenix4–1 80%
5 Ronin Academy2–2 50%
BoostGate Esports4–0 100%
Galatasaray Academy2–2 50%
DIA Ozarox Esports3–0 100%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.Carry
Bushido Wildcats−296 or à 15 minH2H2–10 17%
Atat
Dark Passage−28 or à 15 minH2H2–8 20%
monkaS
PCIFIC Esports−222 or à 15 minH2H3–6 33%
Virgo
BDL Esports+215 or à 15 minH2H5–3 63%
Seneca
BAAM Esports+169 or à 15 minH2H4–3 57%
Patch
SU Esports−303 or à 15 minH2H2–3 40%
Pbd
Bushido Wildcats−426 or à 15 minH2H0–5 0%
AlgosRetraité−72 or à 15 minH2H3–0 100%
Carve
DIA Ozarox Esports+395 or à 15 minH2H3–0 100%
Farfetch
Eintracht Frankfurt+370 or à 15 minH2H2–1 67%
FastleggedRetraité−426 or à 15 minH2H2–1 67%
Lucker
Forsaken+417 or à 15 minH2H1–2 33%
Année par année
- 202630–28 52%
838%
667%
633%
633%
5100% - 20247–11 39%
540%
30%
2100%
250%
1100% - 20225–6 45%
2100%
250%
1100%
1100%
10% - 20211–9 10%
20%
20%
20%
1100%
10% - 20209–18 33%
1050%
838%
333%
20%
10%
Données jusqu'au 2026-11-12
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾
50 dernières parties en Support, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir⚡ Meilleurs choix pour Beplush
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