
CBLOL · 2021–2026 · Dernière partie enregistrée : 12 oct. 2026
SCARY
BrazilJungleKaBuM! Ilha das Lendas269 manches
- ◆ #3 Jungle en BR
- ◆ #3 Jungle en CBLOL
- ◆ #3 Jungle originaire de Brazil
84
93
63
28
86
12
40
62
41
83
- Morts par partietop 11 %
- Participation aux éliminationstop 17 %
- Vision par minutetop 25 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 59Actuel
- 56Dans 1 ans42–70
- 54Dans 2 ans37–75
- 56Dans 3 ans35–75
Passé son apogée : baisse attendue vers environ 54 d'ici deux ans.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros Jungle
- Qualité45,2%82e centile
- Phase de voie−0,2283e centile
- Mid game−0,3584e centile
- TrueSkill22,579e centile
Centile parmi les pros Jungle actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro Jungle, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Morts par partie 2,9 · top 11 %
- Participation aux éliminations 73% · top 17 %
- Vision par minute 1,5 · top 25 %
Points faibles
- Dégâts par minute 426 · derniers 21 %
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite12 oct. 2026CBLOL · 31:12

- CS
- 173 (5,5)
- KP
- 100%
- Dégâts
- 21,1k
- Or à 15 min
- +657
84/100Note - Victoire12 oct. 2026CBLOL · 31:30

- CS
- 217 (6,9)
- KP
- 89%
- Dégâts
- 16,1k
- Or à 15 min
- +938
93/100Note - Défaite12 oct. 2026CBLOL · 36:48

- CS
- 288 (7,8)
- KP
- 50%
- Dégâts
- 31,5k
- Or à 15 min
- +2 618
63/100Note - Défaite12 oct. 2026CBLOL · 34:31

- CS
- 230 (6,7)
- KP
- 61%
- Dégâts
- 20,5k
- Or à 15 min
- −567
28/100Note - Victoire7 oct. 2026CBLOL · 29:34

- CS
- 235 (7,9)
- KP
- 75%
- Dégâts
- 16,9k
- Or à 15 min
- +1 947
86/100Note
Pool de champions 17 champions
Jarvan IV12 manches · Part des choix: 16,4%92%- KDA
- 7,59
- CS
- 6,9
- Or à 15 min
- +235
- Note
- 72/100
Lee Sin10 manches · Part des choix: 13,7%60%- KDA
- 5,55
- CS
- 7,2
- Or à 15 min
- +577
- Note
- 67/100
Pantheon8 manches · Part des choix: 11,0%75%- KDA
- 5,40
- CS
- 6,9
- Or à 15 min
- +276
- Note
- 74/100
Vi8 manches · Part des choix: 11,0%38%- KDA
- 2,73
- CS
- 6,9
- Or à 15 min
- −416
- Note
- 59/100
Nocturne7 manches · Part des choix: 9,6%71%- KDA
- 2,85
- CS
- 6,6
- Or à 15 min
- +135
- Note
- 46/100
Naafiri6 manches · Part des choix: 8,2%83%- KDA
- 6,14
- CS
- 7,4
- Or à 15 min
- +368
- Note
- 57/100
Xin Zhao5 manches · Part des choix: 6,8%60%- KDA
- 1,74
- CS
- 7,0
- Or à 15 min
- −259
- Note
- 36/100
Wukong4 manches · Part des choix: 5,5%0% (4 manches)- KDA
- 1,59
- CS
- 6,4
- Or à 15 min
- −489
- Note
- 44/100
Olaf3 manches · Part des choix: 4,1%100% (3 manches)- KDA
- 5,83
- CS
- 7,9
- Or à 15 min
- +870
- Note
- 81/100
Qiyana2 manches · Part des choix: 2,7%0% (2 manches)- KDA
- 3,29
- CS
- 7,5
- Or à 15 min
- +2 916
- Note
- 67/100
Trundle2 manches · Part des choix: 2,7%50% (2 manches)- KDA
- 5,75
- CS
- 6,7
- Or à 15 min
- +104
- Note
- 68/100
Dr. Mundo1 manches · Part des choix: 1,4%100% (1 manches)- KDA
- 16,00
- CS
- 7,6
- Or à 15 min
- −398
- Note
- 83/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.paiN Gaming Academy13–9 59%
Vivo Keyd Stars Academy11–10 52%
RED Academy14–4 78%
Liberty Academy7–10 41%
INTZ9–5 64%
RED Canids3–9 25%
Vivo Keyd Stars5–7 42%
paiN Gaming3–9 25%
FURIA Youth3–8 27%
LOUD Academy7–4 64%
LØS2–9 18%
Estral Esports4–6 40%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.Curse
LØS+482 or à 15 minH2H12–11 52%
Disamis
Vivo Keyd Stars−414 or à 15 minH2H9–14 39%
Drakehero
Ei Nerd Esports+46 or à 15 minH2H10–9 53%
StineR
INTZ+422 or à 15 minH2H8–9 47%
CarioK
paiN Gaming−269 or à 15 minH2H3–9 25%
GootRetraité−246 or à 15 minH2H7–5 58%
Josedeodo
Team Liquid−128 or à 15 minH2H5–5 50%
Aegis
RED Canids+271 or à 15 minH2H4–5 44%
HugatoRetraité+97 or à 15 minH2H6–3 67%
Oddie
Estral Esports−175 or à 15 minH2H3–6 33%
Tatu
FURIA+104 or à 15 minH2H3–6 33%
sarolu
Vivo Keyd Stars Academy+209 or à 15 minH2H5–4 56%
Année par année
- 202645–28 62%
1292%
1060%
875%
838%
771% - 202515–25 38%
933%
729%
650%
450%
30% - 202432–18 64%
978%
863%
771%
560%
450% - 202327–26 51%
1553%
757%
560%
4100%
367% - 202214–22 39%
1258%
60%
367%
250%
250% - 20219–8 53%
540%
450%
250%
1100%
1100%
Données jusqu'au 2026-11-10
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾
50 dernières parties en Jungle, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir⚡ Meilleurs choix pour SCARY
Comment se comparent vos parties ?
Recherchez votre propre Riot ID : le même historique de parties, pool de champions et forme, issus de vos classées, aux côtés de SCARY.