← Rechercher un pro
Rumble

NACL · 2022–2026 · Dernière partie enregistrée : 13 oct. 2026

Crimson

Canada20 ansTopMaryville University160 manches

  • ◆ #3 Top originaire de Canada
10 dernières 6–4
  1. 73
  2. 10
  3. 86
  4. 97
  5. 67
  6. 18
  7. 25
  8. 82
  9. 9
  10. 61

Potentiel

40Actuel
69Potentiel
84Plafond

Trajectoire d'évolution

  1. 40Actuel
  2. 50Dans 1 ans32–69
  3. 59Dans 2 ans39–78
  4. 61Dans 3 ans37–85

Pic de forme à venir : environ 61 dans 3 ans.

La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.

Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres

Parmi les pros Top

  • Qualité43,2%71e centile
  • Phase de voie−0,2979e centile
  • Mid game−0,6070e centile
  • TrueSkill19,066e centile

Centile parmi les pros Top actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.

Qualité43,2%#112 mondial sur 378 joueurs actifs au rôle de Top
Voie vs match-up+236PO à 15 min · 53 parties, face à des ligues secondaires
Carrière86–7454% de victoires
Bilan 202631–2258% de victoires
Pool de champions278 piliers (5+ manches) · 10 cette saison
Série3 Dmanches consécutives
Note, saison 202657/10053 manches notées
Note, 10 dernières53/10010 manches notées

Points forts et points faibles

Chaque statistique comparée à joueurs pro Top, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.

Points forts

  • Morts par partie 2,5 · top 7 %
  • Avance en XP à 15 min +199 · top 16 %
  • Avance en CS à 15 min +5 · top 19 %
  • Participation aux éliminations 54% · top 19 %

Points faibles

Rien ne ressort en dessous des pairs pour l'instant.

Détail TrueSkill & KalmanTrueSkill: 19,0 · Phase de voie −0,29 · Mid game −0,60

TrueSkill (ajusté par ligue): 19,0 (#130 mondial sur 381 joueurs actifs au rôle de Top). Quality combines TrueSkill rating with individual 15-minute laning differentials and mid-game Kalman estimates into a single win-contribution percentage.

Parties récentes

Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.
  1. Défaite13 oct. 2026LCS · 30:39
    Zaahen6 / 5 / 72,60 KDA
    CS
    203 (6,6)
    KP
    72%
    Dégâts
    28,7k
    Or à 15 min
    +494
    73/100Note
  2. Défaite12 oct. 2026LCS · 24:10
    Ambessa1 / 5 / 20,60 KDA
    CS
    200 (8,3)
    KP
    30%
    Dégâts
    11,3k
    Or à 15 min
    −740
    10/100Note
  3. Défaite12 oct. 2026LCS · 25:22
    Varus5 / 3 / 12,00 KDA
    CS
    229 (9,0)
    KP
    86%
    Dégâts
    14,3k
    Or à 15 min
    +690
    86/100Note
  4. Victoire8 oct. 2026LCS · 30:00
    Gnar3 / 0 / 69,00 KDA
    CS
    273 (9,1)
    KP
    64%
    Dégâts
    21,8k
    Or à 15 min
    +1 335
    97/100Note
  5. Victoire8 oct. 2026LCS · 36:08
    Ambessa1 / 0 / 45,00 KDA
    CS
    338 (9,4)
    KP
    45%
    Dégâts
    18,6k
    Or à 15 min
    +304
    67/100Note

Pool de champions 10 champions

Équipes les plus affrontées

Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.

Rivaux de voie

Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.
  1. 2026
    1258%875%838%771%667%
    31–22 58%
  2. 2025
    650%633%617%560%450%
    22–20 52%
  3. 2024
    850%580%475%450%425%
    19–18 51%
  4. 2023
    2100%1100%10%
    3–1 75%
  5. 2022
    757%333%30%2100%250%
    11–13 46%

Données jusqu'au 2026-11-12

Qualité selon l'âge

34,0%38,0%42,0%46,0%151617181920Crimson à 15 ans : 35,1% (3 mois)Crimson à 16 ans : 34,2% (1 mois)Crimson à 17 ans : 39,2% (5 mois)Crimson à 18 ans : 40,1% (6 mois)Crimson à 19 ans : 40,9% (6 mois)
CrimsonPro typique en Top à cet âge (moitié centrale, médiane en pointillés)

Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.

Au fil du temps

Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.

La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres

Qualité par mois, de 2022-01 à 2026-1143,8%44,8%45,8%202220232024202520262022-06: Rôle principal : Mid → Top2022-06: A rejoint Team Ambition (depuis Radiance)2024-04: A rejoint CCG Esports (depuis Team Ambition)2026-04: A rejoint Maryville University (depuis CCG Esports)
2026-11Mois partiel
Qualité: 44,8% · #112 mondial sur 378 joueurs actifs au rôle de Top · 70,6%
Changement d'équipeChangement de rôle principal

Note mensuelle de partie

Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).

Note mensuelle de partie34,150,166,2Moyenne du rôle (50)202220232024202520262022-06: Rôle principal : Mid → Top2022-06: A rejoint Team Ambition (depuis Radiance)2024-04: A rejoint CCG Esports (depuis Team Ambition)2026-04: A rejoint Maryville University (depuis CCG Esports)
2026-11Mois partiel
Aucune partie / aucun rating
Changement d'équipeChangement de rôle principal
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾

50 dernières parties en Top, par rapport à la moyenne du rôle

Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.
Pool de champions sur cette période10 champions
Rumble10 maps · 50% WR
Gnar8 maps · 75% WR
Ambessa8 maps · 38% WR
K'Sante7 maps · 71% WR
Sion5 maps · 60% WR
Yorick4 maps · 50% WR
Zaahen3 maps · 33% WR
Olaf2 maps · 100% WR
Varus2 maps · 50% WR
Yone1 map · 0% WR
Dégâts subis/min−11%
823moy. 921
Dégâts tours/min−1%
248moy. 252
Dégâts/min−3%
634moy. 650
CS/min−1%
8,1moy. 8,2
Part. aux kills+10%
54%moy. 49%
KDA+31%
5,4moy. 4,1

Analyse des matchups pro

Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir

⚡ Meilleurs choix pour Crimson

OlafA Tier
64% WR· 11 maps· ★ 63
RumbleB Tier
48% WR· 25 maps· ★ 47
K'SanteB Tier
52% WR· 21 maps· ★ 53
RenektonB Tier
70% WR· 10 maps· ★ 68
Voir la tier list complète pour Crimson →

⚔️ Champions qui battent Crimson

Gnar-15,6 pp
100 % de victoires contre lui· 4 manches affrontées
Gwen-10,7 pp
71 % de victoires contre lui· 7 manches affrontées
Aatrox-4,9 pp
60 % de victoires contre lui· 5 manches affrontées
Udyr-4,9 pp
67 % de victoires contre lui· 3 manches affrontées
Voir tous les counters face à Crimson →

Comment se comparent vos parties ?

Recherchez votre propre Riot ID : le même historique de parties, pool de champions et forme, issus de vos classées, aux côtés de Crimson.

Chercher mes parties