Combattant · Tank

Renekton

Matchups les plus difficiles pour Renekton au poste Top (Émeraude, patch 16.22) : Teemo, Poppy, Shen. Les plus faciles : Ambessa, K'Sante, Yasuo.

Tester en draftCountersCourbes de puissanceDans la tier listQui gagne contre RenektonDans la tier list pro

Renekton sur le patch 16.22

  • Top50,2 %#52 sur 103B30 017 parties
  • Mid50,9 %#34 sur 92B1 506 parties
  • stable depuis 16.21

Le rôle principal de Renekton sur le patch 16.22 est Top : un taux de victoire de 50,2 % sur 30 017 parties en Émeraude, classé #52 sur 103 champions de Top sur la tier list (note B), sélectionné dans 6,2 % des parties. Renekton est aussi joué en Mid : un taux de victoire de 50,9 % sur 1 506 parties, classé #34 sur 92. Depuis le patch 16.21, Renekton en Top n'a pas varié plus que ce que le hasard explique : 0,1 points sur 184 127 parties réparties sur 8 rangs.

Parties en Émeraude de toutes les régions au 13 nov. 2026. Les tableaux ci-dessous chargent les données actuelles. Tier list du patch 16.22

Région

Patch 16.22, actuel

VoieRangTaux de victoirePartiesChoisiMains
Top95 % de ses partiesB50,2 %50,2 % brut ±0,630 0176,2 %4,7 % banni51,4 %48,5 % première fois
Mid5 % de ses partiesB50,6 %50,9 % brut ±2,51 5060,3 %4,7 % banni51,9 %49,3 % première fois
Support0 % de ses partiestrop peu de parties49,9 %46,2 % brut ±15,7390,0 %4,7 % banni51,7 %47,3 % première fois
Jungle0 % de ses partiestrop peu de parties49,8 %44,4 % brut ±16,3360,0 %4,7 % banni51,7 %
ADC0 % de ses partiestrop peu de parties49,4 %29,6 % brut ±18,9270,0 %4,7 % banni51,5 %46,7 % première fois
Comment lire ceci

Taux de victoire de Renekton face à chaque champion adverse sur sa voie : ses adversaires les plus difficiles, puis les plus faciles. Le petit chiffre indique l'impact propre du matchup sur Renekton, au-delà de la force intrinsèque des deux champions.

Avances sur la voie et bans d'équipe

Bans de l'équipe de Renekton

Champions bannis plus souvent par l'équipe qui joue Renekton que par l'équipe adverse (477 243 parties). L'adversaire a banni avant le choix de Renekton, cet écart reflète donc un ban ciblé pour protéger Renekton — indice d'un counter redouté. Riot n'indiquant pas qui a banni, il s'agit du choix collectif.

Comment lire ceci

Comment Renekton s'équipe sur cette voie, classé par popularité, avec les objets complétés et leur taux de victoire.

  • AD bruiserEclipseBlack CleaverDeath's Dance52,4 %27 406 parties
  • On-hitBlade of The Ruined KingBlack CleaverEclipse49,8 %760 parties
  • LethalityProfane HydraEclipseBastionbreaker52,3 %513 parties
  • CritEclipseMortal ReminderBlade of The Ruined King51,6 %49 parties
  • TankZeke's ConvergenceThornmailSunfire Aegis51,6 %18 parties

Runes et sorts d'invocateur

Comment lire ceci

Performances de Renekton avec chaque paire de sorts d'invocateur, rune fondamentale et runes mineures sur cette voie, au rang et dans la région ci-dessus. Il s'agit des taux de victoire des joueurs ayant fait ce choix, pas de l'effet intrinsèque de l'option : une page n'est recommandée que si une part réelle de joueurs la choisit.

75 220 parties · patchs 16.21, 16.22 · 10 sept. – 13 nov.

Sorts d'invocateurFlashIgniteFlash + Ignite50,2 % · 62 570 parties
Rune fondamentalePress the AttackResolvePress the AttackPrecision + Resolve · 50,5 %
RunesTriumphLegend: AlacrityLast StandSecond WindOvergrowthTriumph · Legend: Alacrity · Last Stand · Second Wind · OvergrowthÉclats: Adaptive Force · Adaptive Force · Health
BuildDoran's BladeHealth PotionDépart: Doran's Blade + Health Potion · 52,4 %EclipseBlack CleaverObjets clés: Eclipse → Black Cleaver · 52,3 %Plated SteelcapsBottes: Plated Steelcaps · 52,5 %
Toutes les options, avec leurs statistiques

Sorts d'invocateur

  • FlashIgniteFlash + Ignite50,2 %62 570 parties · 83 % taux de sélection · le choix classiqueRecommandé
  • ExhaustFlashExhaust + Flash51,7 %2 270 parties · 3,0 % taux de sélection · mêmes joueurs : −0,2 pts vs la normaleRare : non recommandé
  • FlashTeleportFlash + Teleport48,3 %10 022 parties · 13 % taux de sélection · mêmes joueurs : −2,6 pts vs la normale

Runes fondamentales

  • Press the AttackResolvePress the Attack + Resolve50,5 %20 103 parties · 27 % taux de sélection · mêmes joueurs : +0,5 pts vs la normaleRecommandé
  • ConquerorResolveConqueror + Resolve50,3 %48 320 parties · 64 % taux de sélection · le choix classique
  • Press the AttackDominationPress the Attack + Domination45,8 %4 793 parties · 6,4 % taux de sélection · mêmes joueurs : −1,6 pts vs la normaleRare : non recommandé

Runes mineures avec Press the Attack

Ligne 1
  • Triumph49,5 %99 % la prennent
Ligne 2
  • Legend: Alacrity50,0 %69 % la prennent
  • Legend: Haste48,7 %30 % la prennent
Ligne 3
  • Last Stand49,6 %96 % la prennent
  • Coup de Grace47,2 %2,4 % la prennent
Secondaire : Resolve
  • Second Wind51,6 %25 % la prennent
  • Overgrowth51,8 %12 % la prennent
  • Unflinching50,2 %76 % la prennent
  • Bone Plating50,2 %73 % la prennent
  • Revitalize49,8 %6,6 % la prennent
  • Demolish50,2 %6,0 % la prennent
Ligne d'éclat 1
  • Adaptive Force50,2 %87 % la prennent
  • Attack Speed48,5 %12 % la prennent
Ligne d'éclat 2
  • Adaptive Force50,0 %99 % la prennent
Ligne d'éclat 3
  • Health51,7 %20 % la prennent
  • Health Scaling49,6 %78 % la prennent
  • Tenacity and Slow Resist50,0 %2,2 % la prennent

Ces chiffres décrivent, ils ne prouvent pas. Chaque taux reflète le bilan de Renekton quand son joueur a choisi cette option, lissé vers le taux propre de Renekton par un a priori de 100 parties pour éviter qu'un faible échantillon ressemble à une découverte. Une page rare gagne souvent plus parce que des experts la jouent et qu'ils gagneraient avec n'importe quelle page ; ainsi, seule une option prise dans au moins 10 % des parties peut être recommandée, et sorts et runes fondamentales sont classés selon les résultats des MÊMES joueurs par rapport au choix habituel, non par taux brut. Les plus rares sont listés avec leurs chiffres et signalés. La ligne de build (achat initial, les deux objets clés dans l'ordre de finalisation, bottes ou amélioration de support) constitue un conseil au même titre : comment Renekton s'en sort lorsqu'il est équipé ainsi.

Champions similaires à Renekton

Carte des champions

Deux questions distinctes : quels champions partagent ses mécaniques, et quels champions sont aussi joués par ses joueurs.

Courbe d'apprentissage

Pool de champions

Lors d'une première partie, Renekton gagne 48,4 % ; entre les mains de joueurs qui le maîtrisent le plus, 52,0 %. Cet écart le classe 131 sur 173 pour la rentabilité de l'entraînement. Il franchit les 50% à environ 46 k points de maîtrise.

  1. 48 %First Time
  2. 49 %Newbie
  3. 50 %Casual
  4. 51 %Experienced
  5. 52 %Advanced
  6. 52 %Mastery

Scène pro

Sur la tier list pro

Renekton dans les ligues majeures et événements internationaux cette saison, sur 3 506 parties : son bilan, sa fréquence de sélection ou de ban, s'il est choisi en blind ou réservé comme counter, son poste à 15 minutes et le meilleur joueur pro avec.

VoieTaux de victoirePrioritéBlind / counterPhase de voie @15Meilleur pro
Top49,3 %278V 290D27 %27 % toutes voies confondues20 % counter+182 golds—
Mid49,7 %0V 2D0 %27 % toutes voies confondues0 % counter+548 golds—

Combien maîtriser Renekton rapporte

Les joueurs chevronnés gagnent 3,7 points de plus sur Renekton que les débutants : #131 sur 173 champions pour le gain de maîtrise.

À 300k+ points de maîtrise, les joueurs de Renekton gagnent 52,0% : #113 sur 173 champions pour le plafond de maîtrise. La courbe monte encore ici : son plafond ajusté d'environ 52,5% se situe au-delà des données et constitue une estimation, pas une mesure.

50%<5k5–20k20–50k50–150k150–300k300k+First Time (<5k MP) : 48,36% sur 129 606 placesNewbie (5k-20k MP) : 48,97% sur 243 598 placesCasual (20k-50k MP) : 49,74% sur 270 420 placesExperienced (50k-150k MP) : 50,75% sur 327 562 placesAdvanced (150k-300k MP) : 51,53% sur 157 349 placesMastery (> 300k MP) : 52,02% sur 247 460 places

Les points représentent les six tranches de maîtrise. La ligne est la courbe d'ajustement optimal qui monte et se stabilise.

Ce n'est pas une garantie pour votre prochaine partie. Les joueurs n'atteignent pas une tranche de maîtrise au hasard, et un champion sur lequel on perd tend à être abandonné avant d'atteindre les tranches hautes — la partie droite reflète donc en partie les rescapés, pas seulement la pratique.

Résumé textuel de cette page au 13 nov. 2026. Les tableaux interactifs de cette page sont à jour.

Résumé des parties classées de Renekton

Champions les plus similaires : Aatrox, Garen, Gnar.

Données publiques anonymes enregistrées le 13 nov. 2026, lors de la génération de cette page. Les tableaux interactifs chargent les données actuelles.

Jouer RenektonChoisir en draft en direct, voir les counterpicks de voie, ou s'entraîner en arène solo.