
Yorick
Matchups les plus difficiles pour Yorick au poste Top (Émeraude, patch 16.22) :
Kayle,
Poppy,
Irelia. Les plus faciles :
Vayne,
Jayce,
Rumble.
Tester en draftCountersCourbes de puissanceDans la tier listQui gagne contre YorickDans la tier list pro
Yorick sur le patch 16.22
- Top49,0 %#77 sur 103C14 418 parties
- Mid45,5 %#81 sur 92C736 parties
- stable depuis 16.21
Le rôle principal de Yorick sur le patch 16.22 est Top : un taux de victoire de 49,0 % sur 14 418 parties en Émeraude, classé #77 sur 103 champions de Top sur la tier list (note C), sélectionné dans 3,0 % des parties. Yorick est aussi joué en Mid : un taux de victoire de 45,5 % sur 736 parties, classé #81 sur 92. Depuis le patch 16.21, Yorick en Top n'a pas varié plus que ce que le hasard explique : 0,1 points sur 125 287 parties réparties sur 8 rangs.
Parties en Émeraude de toutes les régions au 13 nov. 2026. Les tableaux ci-dessous chargent les données actuelles. Tier list du patch 16.22
Classée solo/duo
Ouvrir dans la tier listPatch 16.22, actuel
| Voie | Rang | Taux de victoire | Parties | Choisi | Mains |
|---|---|---|---|---|---|
| Top93 % de ses parties | C | 49,1 %49,0 % brut ±0,8 | 14 418 | 3,0 %6,8 % banni | 50,1 %46,9 % première fois |
| Mid5 % de ses parties | C | 48,0 %45,5 % brut ±3,6 | 736 | 0,2 %6,7 % banni | 49,7 %47,8 % première fois |
| Jungle2 % de ses parties | trop peu de parties | 48,9 %44,8 % brut ±6,2 | 252 | 0,1 %6,7 % banni | 50,9 %46,8 % première fois |
| Support1 % de ses parties | trop peu de parties | 49,3 %42,7 % brut ±9,3 | 110 | 0,0 %6,7 % banni | 51,2 %46,9 % première fois |
| ADC0 % de ses parties | trop peu de parties | 49,7 %33,3 % brut ±21,4 | 21 | 0,0 %6,8 % banni | 51,3 %46,9 % première fois |
Matchups
Tous les matchupsComment lire ceci
Taux de victoire de Yorick face à chaque champion adverse sur sa voie : ses adversaires les plus difficiles, puis les plus faciles. Le petit chiffre indique l'impact propre du matchup sur Yorick, au-delà de la force intrinsèque des deux champions.
Le plus difficile pour Yorick
Avances sur la voie et bans d'équipe
Bans de l'équipe de Yorick
Champions bannis plus souvent par l'équipe qui joue Yorick que par l'équipe adverse (351 723 parties). L'adversaire a banni avant le choix de Yorick, cet écart reflète donc un ban ciblé pour protéger Yorick — indice d'un counter redouté. Riot n'indiquant pas qui a banni, il s'agit du choix collectif.
Builds
Tous les buildsComment lire ceci
Comment Yorick s'équipe sur cette voie, classé par popularité, avec les objets complétés et leur taux de victoire.
- AD bruiser


51,5 %11 453 parties - AP sustained


51,2 %925 parties - Lethality


49,7 %774 parties - Tank


49,7 %321 parties - Crit


50,7 %79 parties
Runes et sorts d'invocateur
Comment lire ceci
Performances de Yorick avec chaque paire de sorts d'invocateur, rune fondamentale et runes mineures sur cette voie, au rang et dans la région ci-dessus. Il s'agit des taux de victoire des joueurs ayant fait ce choix, pas de l'effet intrinsèque de l'option : une page n'est recommandée que si une part réelle de joueurs la choisit.
39 315 parties · patchs 16.21, 16.22 · 10 sept. – 13 nov.
Toutes les options, avec leurs statistiques
Sorts d'invocateur

Flash + Ignite49,7 %10 935 parties · 28 % taux de sélection · mêmes joueurs : +1,0 pts vs la normaleRecommandé
Flash + Teleport48,3 %21 074 parties · 54 % taux de sélection · le choix classique
Exhaust + Flash49,9 %4 932 parties · 13 % taux de sélection · mêmes joueurs : −0,5 pts vs la normale
Runes fondamentales

Arcane Comet + Resolve47,5 %1 341 parties · 3,4 % taux de sélection · mêmes joueurs : +1,4 pts vs la normaleRare : non recommandé
Grasp of the Undying + Inspiration51,0 %3 538 parties · 9,0 % taux de sélection · mêmes joueurs : +1,3 pts vs la normaleRare : non recommandé
Grasp of the Undying + Sorcery51,1 %972 parties · 2,5 % taux de sélection · mêmes joueurs : +0,6 pts vs la normaleRare : non recommandé
Grasp of the Undying + Precision48,4 %13 763 parties · 35 % taux de sélection · le choix classiqueRecommandé
Runes mineures avec Grasp of the Undying
Demolish49,1 %99 % la prennent
Second Wind50,8 %23 % la prennent
Bone Plating48,5 %73 % la prennent
Conditioning48,5 %4,2 % la prennent
Overgrowth48,8 %88 % la prennent
Unflinching52,2 %6,8 % la prennent
Revitalize48,4 %5,5 % la prennent
Legend: Bloodline48,0 %82 % la prennent
Last Stand51,8 %12 % la prennent
Presence of Mind47,9 %87 % la prennent
Legend: Haste49,3 %6,3 % la prennent
Cut Down50,5 %4,2 % la prennent
Triumph49,9 %3,8 % la prennent
Legend: Alacrity50,4 %2,9 % la prennent
Coup de Grace50,9 %2,1 % la prennent
- Adaptive Force49,9 %12 % la prennent
- Attack Speed48,8 %83 % la prennent
- Ability Haste50,3 %4,3 % la prennent
- Adaptive Force48,9 %89 % la prennent
- Health Scaling49,8 %6,9 % la prennent
- Move Speed50,7 %4,1 % la prennent
- Health50,4 %18 % la prennent
- Health Scaling48,7 %77 % la prennent
- Tenacity and Slow Resist49,4 %4,9 % la prennent
Ces chiffres décrivent, ils ne prouvent pas. Chaque taux reflète le bilan de Yorick quand son joueur a choisi cette option, lissé vers le taux propre de Yorick par un a priori de 100 parties pour éviter qu'un faible échantillon ressemble à une découverte. Une page rare gagne souvent plus parce que des experts la jouent et qu'ils gagneraient avec n'importe quelle page ; ainsi, seule une option prise dans au moins 10 % des parties peut être recommandée, et sorts et runes fondamentales sont classés selon les résultats des MÊMES joueurs par rapport au choix habituel, non par taux brut. Les plus rares sont listés avec leurs chiffres et signalés. La ligne de build (achat initial, les deux objets clés dans l'ordre de finalisation, bottes ou amélioration de support) constitue un conseil au même titre : comment Yorick s'en sort lorsqu'il est équipé ainsi.
Champions similaires à Yorick
Carte des champions
Deux questions distinctes : quels champions partagent ses mécaniques, et quels champions sont aussi joués par ses joueurs.
Courbe d'apprentissage
Pool de champions
Lors d'une première partie, Yorick gagne 47,6 % ; entre les mains de joueurs qui le maîtrisent le plus, 51,3 %. Cet écart le classe 132 sur 173 pour la rentabilité de l'entraînement. Il franchit les 50% à environ 35 k points de maîtrise.
Scène pro
Sur la tier list pro
Yorick dans les ligues majeures et événements internationaux cette saison, sur 3 506 parties : son bilan, sa fréquence de sélection ou de ban, s'il est choisi en blind ou réservé comme counter, son poste à 15 minutes et le meilleur joueur pro avec.
| Voie | Taux de victoire | Priorité | Blind / counter | Phase de voie @15 | Meilleur pro |
|---|---|---|---|---|---|
| Top | 50,8 %126V 117D | 13 %13 % toutes voies confondues | 84 % counter | −272 golds | — |
Combien maîtriser Yorick rapporte
Les joueurs chevronnés gagnent 3,7 points de plus sur Yorick que les débutants : #132 sur 173 champions pour le gain de maîtrise.
À 300k+ points de maîtrise, les joueurs de Yorick gagnent 51,3% : #147 sur 173 champions pour le plafond de maîtrise. La courbe ajustée plafonne à environ 51,5%, et atteint la mi-hauteur vers ~20 k points.
Les points représentent les six tranches de maîtrise. La ligne est la courbe d'ajustement optimal qui monte et se stabilise.
Ce n'est pas une garantie pour votre prochaine partie. Les joueurs n'atteignent pas une tranche de maîtrise au hasard, et un champion sur lequel on perd tend à être abandonné avant d'atteindre les tranches hautes — la partie droite reflète donc en partie les rescapés, pas seulement la pratique.
Résumé textuel de cette page au 13 nov. 2026. Les tableaux interactifs de cette page sont à jour.
Résumé des parties classées de Yorick
Champions les plus similaires : Illaoi, Dr. Mundo, Mordekaiser.
Données publiques anonymes enregistrées le 13 nov. 2026, lors de la génération de cette page. Les tableaux interactifs chargent les données actuelles.