
LRN · 2022–2026 · Dernière partie enregistrée : 5 oct. 2026
Keii
Colombia24 ansTopZeu5 Esports228 manches
58
52
25
34
8
93
69
57
89
90
- Avance en CS à 15 mintop 1 %
- Avance en XP à 15 mintop 1 %
- Avance en or à 15 mintop 2 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 60Actuel
- 56Dans 1 ans39–68
- 54Dans 2 ans38–70
- 48Dans 3 ans34–69
Passé son apogée : baisse attendue vers environ 54 d'ici deux ans.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros Top
- Qualité45,2%77e centile
- Phase de voie−0,1384e centile
- Mid game−0,5173e centile
- TrueSkill21,976e centile
Centile parmi les pros Top actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro Top, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Avance en CS à 15 min +17 · top 1 %
- Avance en XP à 15 min +559 · top 1 %
- Avance en or à 15 min +645 · top 2 %
- Dégâts par minute 770 · top 5 %
Points faibles
Rien ne ressort en dessous des pairs pour l'instant.
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite5 oct. 2026LCS · 27:37

- CS
- 211 (7,6)
- KP
- 80%
- Dégâts
- 22,4k
- Or à 15 min
- −352
58/100Note - Défaite5 oct. 2026LCS · 25:36

- CS
- 233 (9,1)
- KP
- 50%
- Dégâts
- 15,1k
- Or à 15 min
- −408
52/100Note - Victoire5 oct. 2026LCS · 46:28

- CS
- 375 (8,1)
- KP
- 30%
- Dégâts
- 30,5k
- Or à 15 min
- −134
25/100Note - Défaite5 oct. 2026LCS · 30:02

- CS
- 290 (9,7)
- KP
- 40%
- Dégâts
- 18,6k
- Or à 15 min
- +216
34/100Note - Défaite8 sept. 2026LRN · 26:27

- CS
- 190 (7,2)
- KP
- 47%
- Dégâts
- 11,5k
- Or à 15 min
- −1 084
8/100Note
Pool de champions 19 champions
Jax11 manches · Part des choix: 19,0%73%- KDA
- 3,46
- CS
- 8,5
- Or à 15 min
- +1 272
- Note
- 77/100
Rumble8 manches · Part des choix: 13,8%63%- KDA
- 2,85
- CS
- 8,4
- Or à 15 min
- +829
- Note
- 58/100
Ambessa5 manches · Part des choix: 8,6%20%- KDA
- 1,34
- CS
- 8,0
- Or à 15 min
- −355
- Note
- 41/100
Jayce4 manches · Part des choix: 6,9%50% (4 manches)- KDA
- 2,50
- CS
- 10,2
- Or à 15 min
- +942
- Note
- 56/100
K'Sante4 manches · Part des choix: 6,9%50% (4 manches)- KDA
- 2,21
- CS
- 8,2
- Or à 15 min
- +142
- Note
- 44/100
Renekton4 manches · Part des choix: 6,9%100% (4 manches)- KDA
- 7,62
- CS
- 9,7
- Or à 15 min
- +1 137
- Note
- 92/100
Sion4 manches · Part des choix: 6,9%50% (4 manches)- KDA
- 2,08
- CS
- 7,3
- Or à 15 min
- −316
- Note
- 46/100
Zaahen4 manches · Part des choix: 6,9%100% (4 manches)- KDA
- 4,89
- CS
- 9,2
- Or à 15 min
- +1 386
- Note
- 89/100
Aatrox3 manches · Part des choix: 5,2%67% (3 manches)- KDA
- 2,09
- CS
- 8,2
- Or à 15 min
- +108
- Note
- 43/100
Garen2 manches · Part des choix: 3,4%50% (2 manches)- KDA
- 2,50
- CS
- 10,1
- Or à 15 min
- +2 626
- Note
- 84/100
#12 en jeu proDernière partie le 7 sept. 2026
Camille1 manches · Part des choix: 1,7%0% (1 manches)- KDA
- 0,67
- CS
- 9,1
- Or à 15 min
- −408
- Note
- 52/100
Dr. Mundo1 manches · Part des choix: 1,7%0% (1 manches)- KDA
- 2,00
- CS
- 8,4
- Or à 15 min
- −448
- Note
- 22/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.Fuego7–14 33%
Braves Rising14–6 70%
PÊEK Gaming12–3 80%
Ramo Awake Gaming11–2 85%
Winthrop University8–3 73%
Osaka10–0 100%
Saprissa Esports3–7 30%
Mayan Esports8–1 89%
Blue Otter5–3 63%
Conviction4–3 57%
Waia Snikt3–4 43%
3v Team5–1 83%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.Putin
SDM Tigres+420 or à 15 minH2H12–10 55%
Kantoshi
Polar Squad Esports+851 or à 15 minH2H15–5 75%
Jauny
Fuego+447 or à 15 minH2H7–8 47%
Denathor
Dignitas+147 or à 15 minH2H8–3 73%
JunderRetraité+1 288 or à 15 minH2H9–2 82%
Cristonex
LYON Academy+699 or à 15 minH2H8–1 89%
Steellar
SDM Tigres+869 or à 15 minH2H7–2 78%
PinkyRetraité+983 or à 15 minH2H6–0 100%
Qwacker
Blue Otter−153 or à 15 minH2H3–3 50%
Sniper
Conviction−164 or à 15 minH2H3–3 50%
UprisingRetraité+741 or à 15 minH2H5–1 83%
Zoen
paiN Gaming Academy+598 or à 15 minH2H2–4 33%
Année par année
- 202636–22 62%
1173%
863%
520%
4100%
4100% - 202529–15 66%
989%
650%
580%
540%
475% - 202414–10 58%
650%
475%
3100%
3100%
30% - 202342–13 76%
10100%
875%
757%
475%
450% - 202239–8 83%
863%
786%
6100%
580%
560%
Données jusqu'au 2026-11-12
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾
50 dernières parties en Top, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir⚡ Meilleurs choix pour Keii
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