Lutador · Tanque

Warwick

Confrontos mais difíceis para Warwick no Jungle (Esmeralda, patch 16.22): Sion, Lillia, Zac. Mais fáceis: Qiyana, Jayce, Ambessa.

Experimentar em um draftCountersCurvas de poderNa tier listQuem vence WarwickNa tier list profissional

Warwick no patch 16.22

  • Jungle51,3%#19 de 74A15.926 partidas
  • Top51,1%#22 de 103A7.954 partidas
  • estável desde 16.21

A função principal de Warwick no patch 16.22 é Jungle: taxa de vitória de 51,3% em 15.926 partidas no Esmeralda, #19 de 74 campeões de Jungle na tier list (nota A), escolhido em 3,3% das partidas. Warwick também é jogado como Top: taxa de vitória de 51,1% em 7.954 partidas, #22 de 103. Desde o patch 16.21, Warwick no Jungle não variou mais do que o acaso explica: 0,0 pontos em 172.992 partidas em 8 elos.

Partidas no Esmeralda de todas as regiões, em 13 de nov. de 2026. As tabelas abaixo carregam números atuais. Tier list do patch 16.22

Região

Patch 16.22, o atual

RotaNotaTaxa de vitóriaPartidasEscolhasMains
Jungle66% de suas partidasA51,2%51,3% bruto ±0,815.9263,3%1,5% banido52,0%48,5% primeira vez
Top33% de suas partidasA51,0%51,1% bruto ±1,17.9541,7%1,5% banido52,2%45,8% primeira vez
Mid1% de suas partidaspoucas partidas49,8%48,4% bruto ±7,81570,0%1,5% banido51,9%47,0% primeira vez
Suporte0% de suas partidaspoucas partidas49,3%38,5% bruto ±12,2650,0%1,5% banido50,9%47,2% primeira vez
ADC0% de suas partidaspoucas partidas50,3%71,4% bruto ±26,2140,0%1,5% banido51,8%47,3% primeira vez
Como interpretar isso

Taxa de vitória de Warwick contra cada campeão escolhido contra ele na rota oposta: seus confrontos mais difíceis, depois os mais fáceis. O número pequeno representa o impacto específico do confronto em Warwick, a parte não explicada apenas pela força individual de cada campeão.

Vantagens na rota e bans da equipe

O que a equipe de Warwick bane

Campeões que uma equipe bane com mais frequência quando possui Warwick em comparação à equipe adversária nas mesmas partidas (487.330 partidas). A outra equipe baniu antes de Warwick ser escolhido, então a diferença é o ban gasto preventivamente porque Warwick seria escolhido — sinal de que os jogadores os veem como counters. A Riot não informa qual jogador realizou o banimento, portanto esta é uma decisão da equipe.

Como interpretar isso

Como Warwick é buildado nesta rota, mais comuns primeiro, com os itens concluídos e suas taxas de vitória.

  • On-hitBlade of The Ruined KingStridebreakerDeath's Dance52,3%13.955 partidas
  • AD bruiserStridebreakerDeath's DanceThornmail50,4%1.440 partidas
  • CritBlade of The Ruined KingKraken SlayerPhantom Dancer52,7%37 partidas
  • LethalityProfane HydraYoumuu's GhostbladeStridebreaker52,2%31 partidas
  • TankSpirit VisageThornmailHeartsteel51,9%24 partidas

Runas e feitiços de invocador

Como interpretar isso

Desempenho de Warwick com cada par de feitiços de invocador, runa essencial e runas secundárias nesta rota, no rank e região acima. Estas são as taxas de vitória dos jogadores que fizeram cada escolha, não o efeito intrínseco da escolha: uma página é recomendada apenas quando uma parcela considerável de jogadores a utiliza.

41.825 partidas · patches 16.21, 16.22 · 10 de set. – 13 de nov.

Feitiços de invocadorFlashSmiteFlash + Smite51,1% · 39.848 partidas
Runa essencialLethal TempoSorceryLethal TempoPrecision + Sorcery · 51,3%
RunasTriumphLegend: AlacrityLast StandCelerityWaterwalkingTriumph · Legend: Alacrity · Last Stand · Celerity · WaterwalkingFragmentos: Attack Speed · Adaptive Force · Health Scaling
BuildGustwalker HatchlingInício: Gustwalker Hatchling · 52,1%StridebreakerBlade of The Ruined KingItens principais: Stridebreaker → Blade of The Ruined King · 52,7%Plated SteelcapsBotas: Plated Steelcaps · 51,8%
Todas as opções com seus números

Feitiços de invocador

  • FlashSmiteFlash + Smite51,1%39.848 partidas · taxa de escolha de 95% · a escolha habitualRecomendado
  • GhostSmiteGhost + Smite50,8%1.435 partidas · taxa de escolha de 3,4% · mesmos jogadores: −1,7 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado

Runas essenciais

  • Lethal TempoInspirationLethal Tempo + Inspiration52,7%2.313 partidas · taxa de escolha de 5,5% · mesmos jogadores: +1,0 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado
  • Lethal TempoSorceryLethal Tempo + Sorcery51,3%28.089 partidas · taxa de escolha de 67% · a escolha habitualRecomendado
  • Press the AttackSorceryPress the Attack + Sorcery50,4%4.268 partidas · taxa de escolha de 10% · mesmos jogadores: −0,3 pts vs a escolha padrão
  • Lethal TempoDominationLethal Tempo + Domination51,7%3.274 partidas · taxa de escolha de 7,8% · mesmos jogadores: −0,7 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado

Runas menores com Lethal Tempo

Linha 1
  • Triumph51,5%99% escolhem
Linha 2
  • Legend: Alacrity51,5%98% escolhem
Linha 3
  • Last Stand51,4%94% escolhem
  • Coup de Grace51,5%5,0% escolhem
Secundária: Sorcery
  • Celerity51,3%98% escolhem
  • Waterwalking51,2%92% escolhem
  • Axiom Arcanist52,4%5,2% escolhem
  • Nimbus Cloak49,0%2,3% escolhem
Linha de fragmento 1
  • Attack Speed51,0%97% escolhem
  • Adaptive Force51,9%2,7% escolhem
Linha de fragmento 2
  • Adaptive Force51,2%96% escolhem
  • Move Speed48,7%3,1% escolhem
Linha de fragmento 3
  • Health Scaling51,1%83% escolhem
  • Tenacity and Slow Resist50,7%11% escolhem
  • Health51,9%5,9% escolhem

Estes números são descritivos, não comprovam causalidade. Cada taxa reflete o desempenho de Warwick quando o jogador fez aquela escolha, puxada para a taxa do próprio Warwick por um prior de 100 partidas para evitar que uma amostra pequena pareça uma descoberta. Uma página incomum costuma vencer mais porque especialistas a utilizam, e eles venceriam com qualquer página; portanto, apenas escolhas feitas em pelo menos 10% das partidas podem ser recomendadas, e feitiços e runas essenciais são classificados pelo desempenho dos MESMOS jogadores contra a escolha padrão, não pela taxa bruta; opções mais raras são listadas com seus números e rotuladas. A linha de build (itens iniciais, os dois itens principais na ordem em que são fechados, botas ou item de suporte) serve como orientação no mesmo sentido: como Warwick se sai quando buildado dessa forma.

Campeões semelhantes a Warwick

O mapa de campeões

Duas perguntas diferentes: quais campeões compartilham seu kit de habilidades e quais campeões os mesmos jogadores também costumam jogar.

A curva de aprendizado

Champion pool

Na primeira partida, Warwick vence 47,4%; nas mãos dos jogadores com mais maestria com ele, 53,0%. Essa diferença o coloca na posição #70 de 173 no quesito recompensa por prática. Ultrapassa 50% por volta de 21 mil pontos de maestria.

  1. 47%First Time
  2. 49%Newbie
  3. 51%Casual
  4. 52%Experienced
  5. 53%Advanced
  6. 53%Mastery

Cenário profissional

Na tier list profissional

Warwick nas principais ligas e eventos internacionais nesta temporada, ao longo de 3.506 partidas: seu histórico, frequência de escolha ou banimento, se é pego blind ou guardado como counter, sua rota aos 15 minutos e o melhor pro com ele.

RotaTaxa de vitóriaPrioridadeBlind / counterFase de rotas aos 15Melhor pro
Top50,1%3V 2D0%0% em qualquer rota80% counter+1.129 de ouro—
Jungle50,2%1V 0D0%0% em qualquer rota100% counter−846 de ouro—

O quanto dominar Warwick compensa

Jogadores em sua faixa de Maestria vencem 5,6 pontos a mais com Warwick do que novatos: #70 de 173 campeões pelo quanto a maestria compensa.

Com 300k+ pontos de maestria, jogadores de Warwick vencem 53,0%: #41 de 173 campeões onde a maestria termina. A curva ajustada se estabiliza em cerca de 53,4%, e atinge metade do caminho por volta de ~25 mil pontos.

50%<5k5–20k20–50k50–150k150–300k300k+se estabiliza perto de 53,4%First Time (<5k MP): 47,41% em 99.624 vagasNewbie (5k-20k MP): 49,20% em 205.397 vagasCasual (20k-50k MP): 50,73% em 258.709 vagasExperienced (50k-150k MP): 51,80% em 405.788 vagasAdvanced (150k-300k MP): 53,07% em 271.049 vagasMastery (> 300k MP): 52,98% em 696.909 vagas

Os pontos são as seis faixas de maestria, colocadas em seus pontos de maestria. A linha é a curva de melhor ajuste que sobe e se estabiliza.

Isso não é uma promessa sobre sua próxima partida. Os jogadores não atingem uma faixa de maestria em ordem aleatória, e um campeão com o qual alguém perde tende a ser abandonado antes de alcançar as faixas altas — então o lado direito de cada curva é em parte composto por sobreviventes, não apenas prática.

Resumo em texto desta página em 13 de nov. de 2026. As tabelas interativas nesta página contêm dados atualizados.

Resumo ranqueado de Warwick

Campeões mais semelhantes: Master Yi, Cho'Gath, Wukong.

Dados públicos anônimos registrados em 13 de nov. de 2026, quando esta página foi gerada. As tabelas interativas nesta página carregam dados atuais.

Leve Warwick para a açãoEscolha em um draft ao vivo, veja counterpicks de rota ou pratique na arena solo.