
Graves
Confrontos mais difíceis para Graves no Jungle (Esmeralda, patch 16.22):
Zac,
Sejuani,
Sion. Mais fáceis:
Qiyana,
Jayce,
Locke.
Experimentar em um draftCountersCurvas de poderNa tier listQuem vence GravesNa tier list profissional
Graves no patch 16.22
- Jungle49,3%#53 de 74B31.656 partidas
- estável desde 16.21
A função principal de Graves no patch 16.22 é Jungle: taxa de vitória de 49,3% em 31.656 partidas no Esmeralda, #53 de 74 campeões de Jungle na tier list (nota B), escolhido em 6,6% das partidas. Desde o patch 16.21, Graves no Jungle não variou mais do que o acaso explica: 0,3 pontos em 176.003 partidas em 8 elos.
Partidas no Esmeralda de todas as regiões, em 13 de nov. de 2026. As tabelas abaixo carregam números atuais. Tier list do patch 16.22
Ranqueada solo
Abrir na tier listPatch 16.22, o atual
| Rota | Nota | Taxa de vitória | Partidas | Escolhas | Mains |
|---|---|---|---|---|---|
| Jungle98% de suas partidas | B | 49,4%49,3% bruto ±0,5 | 31.656 | 6,6%7,0% banido | 51,0%48,0% primeira vez |
| Top1% de suas partidas | poucas partidas | 47,6%42,2% bruto ±4,9 | 405 | 0,1%7,0% banido | 50,2%46,9% primeira vez |
| Mid1% de suas partidas | poucas partidas | 49,7%48,1% bruto ±7,2 | 185 | 0,0%7,0% banido | 51,5%48,1% primeira vez |
| ADC0% de suas partidas | poucas partidas | 48,6%35,1% bruto ±10,1 | 94 | 0,0%6,9% banido | 51,2%46,3% primeira vez |
| Suporte0% de suas partidas | poucas partidas | 49,4%29,6% bruto ±18,9 | 27 | 0,0%7,0% banido | 51,5%46,8% primeira vez |
Confrontos
Todos os confrontosComo interpretar isso
Taxa de vitória de Graves contra cada campeão escolhido contra ele na rota oposta: seus confrontos mais difíceis, depois os mais fáceis. O número pequeno representa o impacto específico do confronto em Graves, a parte não explicada apenas pela força individual de cada campeão.
Mais difíceis para Graves
Vantagens na rota e bans da equipe
O que a equipe de Graves bane
Campeões que uma equipe bane com mais frequência quando possui Graves em comparação à equipe adversária nas mesmas partidas (491.515 partidas). A outra equipe baniu antes de Graves ser escolhido, então a diferença é o ban gasto preventivamente porque Graves seria escolhido — sinal de que os jogadores os veem como counters. A Riot não informa qual jogador realizou o banimento, portanto esta é uma decisão da equipe.
Builds
Todas as buildsComo interpretar isso
Como Graves é buildado nesta rota, mais comuns primeiro, com os itens concluídos e suas taxas de vitória.
- Lethality


50,6%28.091 partidas - Crit


48,6%3.834 partidas - AD bruiser


50,5%144 partidas - On-hit


50,4%1 partidas - AP burst


50,4%1 partidas
Runas e feitiços de invocador
Como interpretar isso
Desempenho de Graves com cada par de feitiços de invocador, runa essencial e runas secundárias nesta rota, no rank e região acima. Estas são as taxas de vitória dos jogadores que fizeram cada escolha, não o efeito intrínseco da escolha: uma página é recomendada apenas quando uma parcela considerável de jogadores a utiliza.
84.053 partidas · patches 16.21, 16.22 · 10 de set. – 13 de nov.
Todas as opções com seus números
Feitiços de invocador

Flash + Smite49,0%83.743 partidas · taxa de escolha de 100% · a escolha habitualRecomendado
Runas essenciais

Fleet Footwork + Inspiration50,7%26.015 partidas · taxa de escolha de 31% · mesmos jogadores: +2,3 pts vs a escolha padrãoRecomendado
Fleet Footwork + Domination48,1%5.891 partidas · taxa de escolha de 7,0% · mesmos jogadores: +0,4 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado
Dark Harvest + Precision48,2%49.672 partidas · taxa de escolha de 59% · a escolha habitual
Runas menores com Fleet Footwork
Triumph50,2%100% escolhem
Legend: Alacrity50,3%98% escolhem
Cut Down53,0%13% escolhem
Coup de Grace49,8%86% escolhem
Cash Back51,4%15% escolhem
Triple Tonic52,0%13% escolhem
Cosmic Insight50,6%88% escolhem
Magical Footwear50,6%83% escolhem
- Attack Speed49,0%99% escolhem
- Adaptive Force49,0%100% escolhem
- Health50,1%10% escolhem
- Health Scaling48,9%88% escolhem
Estes números são descritivos, não comprovam causalidade. Cada taxa reflete o desempenho de Graves quando o jogador fez aquela escolha, puxada para a taxa do próprio Graves por um prior de 100 partidas para evitar que uma amostra pequena pareça uma descoberta. Uma página incomum costuma vencer mais porque especialistas a utilizam, e eles venceriam com qualquer página; portanto, apenas escolhas feitas em pelo menos 10% das partidas podem ser recomendadas, e feitiços e runas essenciais são classificados pelo desempenho dos MESMOS jogadores contra a escolha padrão, não pela taxa bruta; opções mais raras são listadas com seus números e rotuladas. A linha de build (itens iniciais, os dois itens principais na ordem em que são fechados, botas ou item de suporte) serve como orientação no mesmo sentido: como Graves se sai quando buildado dessa forma.
Campeões semelhantes a Graves
O mapa de campeões
Duas perguntas diferentes: quais campeões compartilham seu kit de habilidades e quais campeões os mesmos jogadores também costumam jogar.
A curva de aprendizado
Champion pool
Na primeira partida, Graves vence 46,9%; nas mãos dos jogadores com mais maestria com ele, 51,5%. Essa diferença o coloca na posição #98 de 173 no quesito recompensa por prática. Ultrapassa 50% por volta de 190 mil pontos de maestria.
Cenário profissional
Na tier list profissional
Graves nas principais ligas e eventos internacionais nesta temporada, ao longo de 3.506 partidas: seu histórico, frequência de escolha ou banimento, se é pego blind ou guardado como counter, sua rota aos 15 minutos e o melhor pro com ele.
| Rota | Taxa de vitória | Prioridade | Blind / counter | Fase de rotas aos 15 | Melhor pro |
|---|---|---|---|---|---|
| Jungle | 50,1%7V 6D | 1%1% em qualquer rota | 77% counter | +646 de ouro | — |
O quanto dominar Graves compensa
Jogadores em sua faixa de Maestria vencem 4,7 pontos a mais com Graves do que novatos: #98 de 173 campeões pelo quanto a maestria compensa.
Com 300k+ pontos de maestria, jogadores de Graves vencem 51,5%: #130 de 173 campeões onde a maestria termina. A curva ainda está subindo lá: seu teto ajustado de cerca de 54,3% fica além dos dados e é uma estimativa, não uma medição.
Os pontos são as seis faixas de maestria, colocadas em seus pontos de maestria. A linha é a curva de melhor ajuste que sobe e se estabiliza.
Isso não é uma promessa sobre sua próxima partida. Os jogadores não atingem uma faixa de maestria em ordem aleatória, e um campeão com o qual alguém perde tende a ser abandonado antes de alcançar as faixas altas — então o lado direito de cada curva é em parte composto por sobreviventes, não apenas prática.
Resumo em texto desta página em 13 de nov. de 2026. As tabelas interativas nesta página contêm dados atualizados.
Resumo ranqueado de Graves
Campeões mais semelhantes: Kha'Zix, Shyvana, Nocturne.
Dados públicos anônimos registrados em 13 de nov. de 2026, quando esta página foi gerada. As tabelas interativas nesta página carregam dados atuais.