Lutador · Tanque

Rek'Sai

Confrontos mais difíceis para Rek'Sai no Jungle (Esmeralda, patch 16.22): Lillia, Cho'Gath, Wukong. Mais fáceis: Qiyana, Jayce, Rengar.

Experimentar em um draftCountersCurvas de poderNa tier listQuem vence Rek'SaiNa tier list profissional

Rek'Sai no patch 16.22

  • Jungle52,3%#7 de 74S6.169 partidas
  • estável desde 16.21

A função principal de Rek'Sai no patch 16.22 é Jungle: taxa de vitória de 52,3% em 6.169 partidas no Esmeralda, #7 de 74 campeões de Jungle na tier list (nota S), escolhido em 1,3% das partidas. Desde o patch 16.21, Rek'Sai no Jungle não variou mais do que o acaso explica: 0,2 pontos em 29.061 partidas em 8 elos.

Partidas no Esmeralda de todas as regiões, em 13 de nov. de 2026. As tabelas abaixo carregam números atuais. Tier list do patch 16.22

Região

Patch 16.22, o atual

RotaNotaTaxa de vitóriaPartidasEscolhasMains
Jungle91% de suas partidasS52,0%52,3% bruto ±1,36.1691,3%0,6% banido54,3%46,3% primeira vez
Top7% de suas partidaspoucas partidas50,4%51,3% bruto ±4,54740,1%0,7% banido52,3%47,2% primeira vez
Suporte1% de suas partidaspoucas partidas49,0%37,9% bruto ±10,5870,0%0,7% banido51,1%46,0% primeira vez
Mid0% de suas partidaspoucas partidas50,1%51,5% bruto ±17,1330,0%0,7% banido51,6%
ADC0% de suas partidaspoucas partidas50,0%45,5% bruto ±29,5110,0%0,7% banido51,5%
Como interpretar isso

Taxa de vitória de Rek'Sai contra cada campeão escolhido contra ele na rota oposta: seus confrontos mais difíceis, depois os mais fáceis. O número pequeno representa o impacto específico do confronto em Rek'Sai, a parte não explicada apenas pela força individual de cada campeão.

Vantagens na rota e bans da equipe

O que a equipe de Rek'Sai bane

Campeões que uma equipe bane com mais frequência quando possui Rek'Sai em comparação à equipe adversária nas mesmas partidas (82.340 partidas). A outra equipe baniu antes de Rek'Sai ser escolhido, então a diferença é o ban gasto preventivamente porque Rek'Sai seria escolhido — sinal de que os jogadores os veem como counters. A Riot não informa qual jogador realizou o banimento, portanto esta é uma decisão da equipe.

Como interpretar isso

Como Rek'Sai é buildado nesta rota, mais comuns primeiro, com os itens concluídos e suas taxas de vitória.

  • AD bruiserSpear of ShojinStridebreakerTitanic Hydra53,2%5.747 partidas
  • LethalityHubrisThe CollectorYoumuu's Ghostblade53,3%219 partidas
  • CritThe CollectorImmortal ShieldbowTitanic Hydra52,7%149 partidas
  • On-hitBlade of The Ruined KingKraken SlayerStridebreaker53,3%25 partidas
  • TankSpirit VisageSunfire AegisThornmail53,2%1 partidas

Runas e feitiços de invocador

Como interpretar isso

Desempenho de Rek'Sai com cada par de feitiços de invocador, runa essencial e runas secundárias nesta rota, no rank e região acima. Estas são as taxas de vitória dos jogadores que fizeram cada escolha, não o efeito intrínseco da escolha: uma página é recomendada apenas quando uma parcela considerável de jogadores a utiliza.

16.828 partidas · patches 16.21, 16.22 · 10 de set. – 13 de nov.

Feitiços de invocadorFlashSmiteFlash + Smite52,8% · 16.819 partidas
Runa essencialHail of BladesPrecisionHail of BladesDomination + Precision · 53,0%
RunasCheap ShotSixth SenseTreasure HunterTriumphLegend: AlacrityCheap Shot · Sixth Sense · Treasure Hunter · Triumph · Legend: AlacrityFragmentos: Adaptive Force · Adaptive Force · Health
BuildScorchclaw PupInício: Scorchclaw Pup · 54,8%Titanic HydraSpear of ShojinItens principais: Titanic Hydra → Spear of Shojin · 55,9%Plated SteelcapsBotas: Plated Steelcaps · 54,1%
Todas as opções com seus números

Feitiços de invocador

  • FlashSmiteFlash + Smite52,8%16.819 partidas · taxa de escolha de 100% · a escolha habitualRecomendado

Runas essenciais

  • Hail of BladesPrecisionHail of Blades + Precision53,0%1.964 partidas · taxa de escolha de 12% · mesmos jogadores: +1,2 pts vs a escolha padrãoRecomendado
  • Hail of BladesInspirationHail of Blades + Inspiration52,8%1.427 partidas · taxa de escolha de 8,5% · mesmos jogadores: +0,6 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado
  • Press the AttackInspirationPress the Attack + Inspiration55,0%398 partidas · taxa de escolha de 2,4% · mesmos jogadores: +0,3 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado
  • ConquerorInspirationConqueror + Inspiration52,7%11.277 partidas · taxa de escolha de 67% · a escolha habitual

Runas menores com Hail of Blades

Linha 1
  • Cheap Shot53,9%13% escolhem
  • Sudden Impact53,0%87% escolhem
Linha 2
  • Sixth Sense53,8%50% escolhem
  • Grisly Mementos52,1%48% escolhem
  • Deep Ward55,9%2,0% escolhem
Linha 3
  • Treasure Hunter54,8%51% escolhem
  • Relentless Hunter51,6%44% escolhem
  • Ultimate Hunter50,6%5,3% escolhem
Secundária: Precision
  • Legend: Alacrity53,5%87% escolhem
  • Triumph53,8%40% escolhem
  • Coup de Grace51,9%64% escolhem
  • Legend: Haste54,3%4,6% escolhem
  • Cut Down54,0%4,0% escolhem
Linha de fragmento 1
  • Adaptive Force55,0%23% escolhem
  • Attack Speed52,1%77% escolhem
Linha de fragmento 2
  • Adaptive Force52,8%99% escolhem
Linha de fragmento 3
  • Health52,9%20% escolhem
  • Health Scaling52,8%78% escolhem
  • Tenacity and Slow Resist51,2%2,9% escolhem

Estes números são descritivos, não comprovam causalidade. Cada taxa reflete o desempenho de Rek'Sai quando o jogador fez aquela escolha, puxada para a taxa do próprio Rek'Sai por um prior de 100 partidas para evitar que uma amostra pequena pareça uma descoberta. Uma página incomum costuma vencer mais porque especialistas a utilizam, e eles venceriam com qualquer página; portanto, apenas escolhas feitas em pelo menos 10% das partidas podem ser recomendadas, e feitiços e runas essenciais são classificados pelo desempenho dos MESMOS jogadores contra a escolha padrão, não pela taxa bruta; opções mais raras são listadas com seus números e rotuladas. A linha de build (itens iniciais, os dois itens principais na ordem em que são fechados, botas ou item de suporte) serve como orientação no mesmo sentido: como Rek'Sai se sai quando buildado dessa forma.

Campeões semelhantes a Rek'Sai

O mapa de campeões

Duas perguntas diferentes: quais campeões compartilham seu kit de habilidades e quais campeões os mesmos jogadores também costumam jogar.

A curva de aprendizado

Champion pool

Na primeira partida, Rek'Sai vence 45,5%; nas mãos dos jogadores com mais maestria com ele, 53,3%. Essa diferença o coloca na posição #30 de 173 no quesito recompensa por prática. Ultrapassa 50% por volta de 47 mil pontos de maestria.

  1. 46%First Time
  2. 48%Newbie
  3. 49%Casual
  4. 52%Experienced
  5. 53%Advanced
  6. 53%Mastery

Cenário profissional

Na tier list profissional

Rek'Sai nas principais ligas e eventos internacionais nesta temporada, ao longo de 3.506 partidas: seu histórico, frequência de escolha ou banimento, se é pego blind ou guardado como counter, sua rota aos 15 minutos e o melhor pro com ele.

RotaTaxa de vitóriaPrioridadeBlind / counterFase de rotas aos 15Melhor pro
Top50,8%34V 28D2%3% em qualquer rota94% counter+80 de ouro—
Jungle50,7%12V 7D1%3% em qualquer rota84% counter+123 de ouro—

O quanto dominar Rek'Sai compensa

Jogadores em sua faixa de Maestria vencem 7,8 pontos a mais com Rek'Sai do que novatos: #30 de 173 campeões pelo quanto a maestria compensa.

Com 300k+ pontos de maestria, jogadores de Rek'Sai vencem 53,3%: #22 de 173 campeões onde a maestria termina. A curva ajustada se estabiliza em cerca de 54,0%, e atinge metade do caminho por volta de ~32 mil pontos.

50%<5k5–20k20–50k50–150k150–300k300k+se estabiliza perto de 54,0%First Time (<5k MP): 45,51% em 26.564 vagasNewbie (5k-20k MP): 47,84% em 35.631 vagasCasual (20k-50k MP): 49,29% em 35.389 vagasExperienced (50k-150k MP): 51,85% em 48.508 vagasAdvanced (150k-300k MP): 53,31% em 30.004 vagasMastery (> 300k MP): 53,29% em 84.749 vagas

Os pontos são as seis faixas de maestria, colocadas em seus pontos de maestria. A linha é a curva de melhor ajuste que sobe e se estabiliza.

Isso não é uma promessa sobre sua próxima partida. Os jogadores não atingem uma faixa de maestria em ordem aleatória, e um campeão com o qual alguém perde tende a ser abandonado antes de alcançar as faixas altas — então o lado direito de cada curva é em parte composto por sobreviventes, não apenas prática.

Leve Rek'Sai para a açãoEscolha em um draft ao vivo, veja counterpicks de rota ou pratique na arena solo.