
Sejuani
Confrontos mais difíceis para Sejuani no Jungle (Esmeralda, patch 16.22):
Lillia,
Wukong,
Zac. Mais fáceis:
Qiyana,
Jayce,
Rengar.
Experimentar em um draftCountersCurvas de poderNa tier listQuem vence SejuaniNa tier list profissional
Sejuani no patch 16.22
- Jungle52,3%#4 de 74S10.200 partidas
- Top49,9%#60 de 103B1.380 partidas
- estável desde 16.21
A função principal de Sejuani no patch 16.22 é Jungle: taxa de vitória de 52,3% em 10.200 partidas no Esmeralda, #4 de 74 campeões de Jungle na tier list (nota S), escolhido em 2,1% das partidas. Sejuani também é jogado como Top: taxa de vitória de 49,9% em 1.380 partidas, #60 de 103. Desde o patch 16.21, Sejuani no Jungle não variou mais do que o acaso explica: 0,1 pontos em 71.938 partidas em 8 elos.
Partidas no Esmeralda de todas as regiões, em 13 de nov. de 2026. As tabelas abaixo carregam números atuais. Tier list do patch 16.22
Ranqueada solo
Abrir na tier listPatch 16.22, o atual
| Rota | Nota | Taxa de vitória | Partidas | Escolhas | Mains |
|---|---|---|---|---|---|
| Jungle84% de suas partidas | S | 52,1%52,3% bruto ±1,0 | 10.200 | 2,1%0,2% banido | 53,1%48,5% primeira vez |
| Top11% de suas partidas | B | 50,0%49,9% bruto ±2,6 | 1.380 | 0,3%0,2% banido | 51,4%47,6% primeira vez |
| Suporte2% de suas partidas | poucas partidas | 49,1%46,2% bruto ±5,8 | 286 | 0,1%0,2% banido | 51,6%46,8% primeira vez |
| Mid2% de suas partidas | poucas partidas | 49,1%45,2% bruto ±6,7 | 217 | 0,0%0,2% banido | 50,8%46,9% primeira vez |
| ADC0% de suas partidas | poucas partidas | 50,0%50,0% bruto ±26,2 | 14 | 0,0%0,2% banido | 51,6%47,1% primeira vez |
Confrontos
Todos os confrontosComo interpretar isso
Taxa de vitória de Sejuani contra cada campeão escolhido contra ele na rota oposta: seus confrontos mais difíceis, depois os mais fáceis. O número pequeno representa o impacto específico do confronto em Sejuani, a parte não explicada apenas pela força individual de cada campeão.
Mais difíceis para Sejuani
Vantagens na rota e bans da equipe
O que a equipe de Sejuani bane
Campeões que uma equipe bane com mais frequência quando possui Sejuani em comparação à equipe adversária nas mesmas partidas (200.365 partidas). A outra equipe baniu antes de Sejuani ser escolhido, então a diferença é o ban gasto preventivamente porque Sejuani seria escolhido — sinal de que os jogadores os veem como counters. A Riot não informa qual jogador realizou o banimento, portanto esta é uma decisão da equipe.
Builds
Todas as buildsComo interpretar isso
Como Sejuani é buildado nesta rota, mais comuns primeiro, com os itens concluídos e suas taxas de vitória.
- Tank


53,5%9.774 partidas - AP sustained


54,2%225 partidas - AD bruiser


53,2%13 partidas - AP burst


53,6%13 partidas - Enchanter


53,7%8 partidas
Runas e feitiços de invocador
Como interpretar isso
Desempenho de Sejuani com cada par de feitiços de invocador, runa essencial e runas secundárias nesta rota, no rank e região acima. Estas são as taxas de vitória dos jogadores que fizeram cada escolha, não o efeito intrínseco da escolha: uma página é recomendada apenas quando uma parcela considerável de jogadores a utiliza.
27.575 partidas · patches 16.21, 16.22 · 10 de set. – 13 de nov.
Todas as opções com seus números
Feitiços de invocador

Flash + Smite51,5%27.434 partidas · taxa de escolha de 99% · a escolha habitualRecomendado
Runas essenciais

Aftershock + Precision51,9%20.185 partidas · taxa de escolha de 73% · a escolha habitualRecomendado
Aftershock + Inspiration53,5%848 partidas · taxa de escolha de 3,1% · mesmos jogadores: −0,0 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado
Aftershock + Domination49,8%4.742 partidas · taxa de escolha de 17% · mesmos jogadores: −2,0 pts vs a escolha padrão
Stormraider's Surge + Precision51,9%817 partidas · taxa de escolha de 3,0% · mesmos jogadores: −4,1 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado
Runas menores com Aftershock
Font of Life51,6%99% escolhem
Conditioning51,6%98% escolhem
Overgrowth51,5%98% escolhem
Triumph51,9%100% escolhem
Legend: Alacrity51,9%98% escolhem
- Attack Speed51,6%99% escolhem
- Health Scaling52,1%77% escolhem
- Adaptive Force49,9%21% escolhem
- Health Scaling51,5%95% escolhem
- Health53,4%2,6% escolhem
- Tenacity and Slow Resist52,7%2,4% escolhem
Estes números são descritivos, não comprovam causalidade. Cada taxa reflete o desempenho de Sejuani quando o jogador fez aquela escolha, puxada para a taxa do próprio Sejuani por um prior de 100 partidas para evitar que uma amostra pequena pareça uma descoberta. Uma página incomum costuma vencer mais porque especialistas a utilizam, e eles venceriam com qualquer página; portanto, apenas escolhas feitas em pelo menos 10% das partidas podem ser recomendadas, e feitiços e runas essenciais são classificados pelo desempenho dos MESMOS jogadores contra a escolha padrão, não pela taxa bruta; opções mais raras são listadas com seus números e rotuladas. A linha de build (itens iniciais, os dois itens principais na ordem em que são fechados, botas ou item de suporte) serve como orientação no mesmo sentido: como Sejuani se sai quando buildado dessa forma.
Campeões semelhantes a Sejuani
O mapa de campeões
Duas perguntas diferentes: quais campeões compartilham seu kit de habilidades e quais campeões os mesmos jogadores também costumam jogar.
A curva de aprendizado
Champion pool
Na primeira partida, Sejuani vence 49,9%; nas mãos dos jogadores com mais maestria com ele, 52,7%. Essa diferença o coloca na posição #152 de 173 no quesito recompensa por prática. Ultrapassa 50% por volta de 1,8 mil pontos de maestria.
Cenário profissional
Na tier list profissional
Sejuani nas principais ligas e eventos internacionais nesta temporada, ao longo de 3.506 partidas: seu histórico, frequência de escolha ou banimento, se é pego blind ou guardado como counter, sua rota aos 15 minutos e o melhor pro com ele.
| Rota | Taxa de vitória | Prioridade | Blind / counter | Fase de rotas aos 15 | Melhor pro |
|---|---|---|---|---|---|
| Jungle | 48,6%42V 54D | 4%4% em qualquer rota | 74% counter | −190 de ouro | — |
| Top | 50,2%2V 1D | 0%4% em qualquer rota | 67% counter | −1.280 de ouro | — |
O quanto dominar Sejuani compensa
Jogadores em sua faixa de Maestria vencem 2,9 pontos a mais com Sejuani do que novatos: #152 de 173 campeões pelo quanto a maestria compensa.
Com 300k+ pontos de maestria, jogadores de Sejuani vencem 52,7%: #63 de 173 campeões onde a maestria termina. A curva ajustada se estabiliza em cerca de 52,9%, e atinge metade do caminho por volta de ~20 mil pontos.
Os pontos são as seis faixas de maestria, colocadas em seus pontos de maestria. A linha é a curva de melhor ajuste que sobe e se estabiliza.
Isso não é uma promessa sobre sua próxima partida. Os jogadores não atingem uma faixa de maestria em ordem aleatória, e um campeão com o qual alguém perde tende a ser abandonado antes de alcançar as faixas altas — então o lado direito de cada curva é em parte composto por sobreviventes, não apenas prática.
Resumo em texto desta página em 13 de nov. de 2026. As tabelas interativas nesta página contêm dados atualizados.
Resumo ranqueado de Sejuani
Campeões mais semelhantes: Rammus, Zac, Xin Zhao.
Dados públicos anônimos registrados em 13 de nov. de 2026, quando esta página foi gerada. As tabelas interativas nesta página carregam dados atuais.