Tanque · Lutador

Sion

Confrontos mais difíceis para Sion no Top (Esmeralda, patch 16.22): Kayle, Garen, Singed. Mais fáceis: Gangplank, Vayne, Master Yi.

Experimentar em um draftCountersCurvas de poderNa tier listQuem vence SionNa tier list profissional

Sion no patch 16.22

  • Top51,3%#16 de 103A20.103 partidas
  • Jungle53,0%#2 de 74S3.467 partidas
  • estável desde 16.21

A função principal de Sion no patch 16.22 é Top: taxa de vitória de 51,3% em 20.103 partidas no Esmeralda, #16 de 103 campeões de Top na tier list (nota A), escolhido em 4,2% das partidas. Sion também é jogado como Jungle: taxa de vitória de 53,0% em 3.467 partidas, #2 de 74. Desde o patch 16.21, Sion no Top não variou mais do que o acaso explica: 0,0 pontos em 115.266 partidas em 8 elos.

Partidas no Esmeralda de todas as regiões, em 13 de nov. de 2026. As tabelas abaixo carregam números atuais. Tier list do patch 16.22

Região

Patch 16.22, o atual

RotaNotaTaxa de vitóriaPartidasEscolhasMains
Top70% de suas partidasA51,2%51,3% bruto ±0,720.1034,2%0,9% banido52,7%47,5% primeira vez
Jungle12% de suas partidasS52,4%53,0% bruto ±1,73.4670,7%0,9% banido52,5%48,5% primeira vez
Mid12% de suas partidasA51,2%51,5% bruto ±1,73.4570,7%0,9% banido52,8%48,8% primeira vez
Suporte5% de suas partidasC48,4%47,4% bruto ±2,51.5180,3%0,9% banido49,8%46,4% primeira vez
ADC1% de suas partidaspoucas partidas50,2%50,8% bruto ±6,32420,0%0,9% banido51,5%46,2% primeira vez
Como interpretar isso

Taxa de vitória de Sion contra cada campeão escolhido contra ele na rota oposta: seus confrontos mais difíceis, depois os mais fáceis. O número pequeno representa o impacto específico do confronto em Sion, a parte não explicada apenas pela força individual de cada campeão.

Vantagens na rota e bans da equipe

O que a equipe de Sion bane

Campeões que uma equipe bane com mais frequência quando possui Sion em comparação à equipe adversária nas mesmas partidas (316.840 partidas). A outra equipe baniu antes de Sion ser escolhido, então a diferença é o ban gasto preventivamente porque Sion seria escolhido — sinal de que os jogadores os veem como counters. A Riot não informa qual jogador realizou o banimento, portanto esta é uma decisão da equipe.

Como interpretar isso

Como Sion é buildado nesta rota, mais comuns primeiro, com os itens concluídos e suas taxas de vitória.

  • TankUnending DespairHeartsteelHollow Radiance53,2%13.601 partidas
  • AD bruiserTitanic HydraHeartsteelOverlord's Bloodmail52,7%4.174 partidas
  • LethalityYoumuu's GhostbladeThe CollectorVoltaic Cyclosword49,1%1.398 partidas
  • CritYoumuu's GhostbladeThe CollectorLord Dominik's Regards51,2%131 partidas
  • EnchanterShurelya's BattlesongAxiom ArcUnending Despair52,9%100 partidas

Runas e feitiços de invocador

Como interpretar isso

Desempenho de Sion com cada par de feitiços de invocador, runa essencial e runas secundárias nesta rota, no rank e região acima. Estas são as taxas de vitória dos jogadores que fizeram cada escolha, não o efeito intrínseco da escolha: uma página é recomendada apenas quando uma parcela considerável de jogadores a utiliza.

52.886 partidas · patches 16.21, 16.22 · 10 de set. – 13 de nov.

Feitiços de invocadorFlashTeleportFlash + Teleport51,3% · 45.979 partidas
Runa essencialGrasp of the UndyingPrecisionGrasp of the UndyingResolve + Precision · 51,2%
RunasShield BashSecond WindOvergrowthTriumphLegend: HasteShield Bash · Second Wind · Overgrowth · Triumph · Legend: HasteFragmentos: Attack Speed · Adaptive Force · Health
BuildDoran's HelmHealth PotionInício: Doran's Helm + Health Potion · 54,1%HeartsteelUnending DespairItens principais: Heartsteel → Unending Despair · 52,8%Mercury's TreadsBotas: Mercury's Treads · 54,3%
Todas as opções com seus números

Feitiços de invocador

  • FlashTeleportFlash + Teleport51,3%45.979 partidas · taxa de escolha de 87% · a escolha habitualRecomendado
  • GhostTeleportGhost + Teleport52,3%2.523 partidas · taxa de escolha de 4,8% · mesmos jogadores: −0,9 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado
  • FlashIgniteFlash + Ignite50,7%2.861 partidas · taxa de escolha de 5,4% · mesmos jogadores: −0,9 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado

Runas essenciais

  • Grasp of the UndyingPrecisionGrasp of the Undying + Precision51,2%8.115 partidas · taxa de escolha de 15% · mesmos jogadores: +1,3 pts vs a escolha padrãoRecomendado
  • Arcane CometResolveArcane Comet + Resolve53,4%1.108 partidas · taxa de escolha de 2,1% · mesmos jogadores: +0,3 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado
  • Grasp of the UndyingInspirationGrasp of the Undying + Inspiration52,1%33.679 partidas · taxa de escolha de 64% · a escolha habitual
  • Grasp of the UndyingSorceryGrasp of the Undying + Sorcery52,8%3.277 partidas · taxa de escolha de 6,2% · mesmos jogadores: −0,7 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado

Runas menores com Grasp of the Undying

Linha 1
  • Shield Bash54,3%18% escolhem
  • Demolish51,5%82% escolhem
Linha 2
  • Second Wind53,9%17% escolhem
  • Conditioning51,6%76% escolhem
  • Bone Plating51,6%6,4% escolhem
Linha 3
  • Overgrowth51,8%93% escolhem
  • Revitalize55,4%4,7% escolhem
  • Unflinching53,3%2,2% escolhem
Secundária: Precision
  • Legend: Haste51,1%91% escolhem
  • Triumph51,2%90% escolhem
  • Presence of Mind53,5%4,9% escolhem
  • Last Stand53,6%4,6% escolhem
  • Legend: Alacrity54,1%3,5% escolhem
  • Cut Down47,7%2,5% escolhem
  • Absorb Life47,6%2,0% escolhem
Linha de fragmento 1
  • Attack Speed51,3%90% escolhem
  • Adaptive Force51,8%7,8% escolhem
  • Ability Haste50,5%2,6% escolhem
Linha de fragmento 2
  • Adaptive Force51,3%89% escolhem
  • Health Scaling52,5%6,5% escolhem
  • Move Speed50,6%4,5% escolhem
Linha de fragmento 3
  • Health53,1%12% escolhem
  • Health Scaling51,1%84% escolhem
  • Tenacity and Slow Resist50,6%3,8% escolhem

Estes números são descritivos, não comprovam causalidade. Cada taxa reflete o desempenho de Sion quando o jogador fez aquela escolha, puxada para a taxa do próprio Sion por um prior de 100 partidas para evitar que uma amostra pequena pareça uma descoberta. Uma página incomum costuma vencer mais porque especialistas a utilizam, e eles venceriam com qualquer página; portanto, apenas escolhas feitas em pelo menos 10% das partidas podem ser recomendadas, e feitiços e runas essenciais são classificados pelo desempenho dos MESMOS jogadores contra a escolha padrão, não pela taxa bruta; opções mais raras são listadas com seus números e rotuladas. A linha de build (itens iniciais, os dois itens principais na ordem em que são fechados, botas ou item de suporte) serve como orientação no mesmo sentido: como Sion se sai quando buildado dessa forma.

Campeões semelhantes a Sion

O mapa de campeões

Duas perguntas diferentes: quais campeões compartilham seu kit de habilidades e quais campeões os mesmos jogadores também costumam jogar.

A curva de aprendizado

Champion pool

Na primeira partida, Sion vence 48,2%; nas mãos dos jogadores com mais maestria com ele, 53,0%. Essa diferença o coloca na posição #95 de 173 no quesito recompensa por prática. Ultrapassa 50% por volta de 22 mil pontos de maestria.

  1. 48%First Time
  2. 49%Newbie
  3. 50%Casual
  4. 52%Experienced
  5. 53%Advanced
  6. 53%Mastery

Cenário profissional

Na tier list profissional

Sion nas principais ligas e eventos internacionais nesta temporada, ao longo de 3.506 partidas: seu histórico, frequência de escolha ou banimento, se é pego blind ou guardado como counter, sua rota aos 15 minutos e o melhor pro com ele.

RotaTaxa de vitóriaPrioridadeBlind / counterFase de rotas aos 15Melhor pro
Top48,9%264V 284D23%24% em qualquer rota47% counter−358 de ouro—
Mid50,9%10V 4D1%24% em qualquer rota57% counter−260 de ouro—
ADC50,0%1V 1D0%24% em qualquer rota50% counter−520 de ouro—

O quanto dominar Sion compensa

Jogadores em sua faixa de Maestria vencem 4,8 pontos a mais com Sion do que novatos: #95 de 173 campeões pelo quanto a maestria compensa.

Com 300k+ pontos de maestria, jogadores de Sion vencem 53,0%: #38 de 173 campeões onde a maestria termina. A curva ainda está subindo lá: seu teto ajustado de cerca de 53,6% fica além dos dados e é uma estimativa, não uma medição.

50%<5k5–20k20–50k50–150k150–300k300k+First Time (<5k MP): 48,24% em 91.666 vagasNewbie (5k-20k MP): 49,40% em 176.366 vagasCasual (20k-50k MP): 50,49% em 199.205 vagasExperienced (50k-150k MP): 51,62% em 271.135 vagasAdvanced (150k-300k MP): 52,81% em 156.566 vagasMastery (> 300k MP): 53,02% em 242.064 vagas

Os pontos são as seis faixas de maestria, colocadas em seus pontos de maestria. A linha é a curva de melhor ajuste que sobe e se estabiliza.

Isso não é uma promessa sobre sua próxima partida. Os jogadores não atingem uma faixa de maestria em ordem aleatória, e um campeão com o qual alguém perde tende a ser abandonado antes de alcançar as faixas altas — então o lado direito de cada curva é em parte composto por sobreviventes, não apenas prática.

Resumo em texto desta página em 13 de nov. de 2026. As tabelas interativas nesta página contêm dados atualizados.

Resumo ranqueado de Sion

Campeões mais semelhantes: Singed, Shen, Heimerdinger.

Dados públicos anônimos registrados em 13 de nov. de 2026, quando esta página foi gerada. As tabelas interativas nesta página carregam dados atuais.

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