Lutador · Tanque

Wukong

Confrontos mais difíceis para Wukong no Jungle (Esmeralda, patch 16.22): Lillia, Zaahen, Cho'Gath. Mais fáceis: Rengar, Jayce, Qiyana.

Experimentar em um draftCountersCurvas de poderNa tier listQuem vence WukongNa tier list profissional

Wukong no patch 16.22

  • Jungle52,5%#1 de 74S35.668 partidas
  • Top52,3%#5 de 103S4.672 partidas
  • estável desde 16.21

A função principal de Wukong no patch 16.22 é Jungle: taxa de vitória de 52,5% em 35.668 partidas no Esmeralda, #1 de 74 campeões de Jungle na tier list (nota S), escolhido em 7,4% das partidas. Wukong também é jogado como Top: taxa de vitória de 52,3% em 4.672 partidas, #5 de 103. Desde o patch 16.21, Wukong no Jungle não variou mais do que o acaso explica: 0,1 pontos em 224.392 partidas em 8 elos.

Partidas no Esmeralda de todas as regiões, em 13 de nov. de 2026. As tabelas abaixo carregam números atuais. Tier list do patch 16.22

Região

Patch 16.22, o atual

RotaNotaTaxa de vitóriaPartidasEscolhasMains
Jungle87% de suas partidasS52,4%52,5% bruto ±0,535.6687,4%7,2% banido53,4%50,9% primeira vez
Top11% de suas partidasS52,0%52,3% bruto ±1,44.6721,0%7,2% banido53,4%47,0% primeira vez
Suporte1% de suas partidaspoucas partidas47,9%42,8% bruto ±5,03880,1%7,2% banido49,9%47,2% primeira vez
Mid1% de suas partidaspoucas partidas50,1%50,5% bruto ±5,43270,1%7,2% banido52,2%46,6% primeira vez
ADC0% de suas partidaspoucas partidas49,3%43,5% bruto ±9,11150,0%7,2% banido51,1%
Como interpretar isso

Taxa de vitória de Wukong contra cada campeão escolhido contra ele na rota oposta: seus confrontos mais difíceis, depois os mais fáceis. O número pequeno representa o impacto específico do confronto em Wukong, a parte não explicada apenas pela força individual de cada campeão.

Vantagens na rota e bans da equipe

O que a equipe de Wukong bane

Campeões que uma equipe bane com mais frequência quando possui Wukong em comparação à equipe adversária nas mesmas partidas (606.848 partidas). A outra equipe baniu antes de Wukong ser escolhido, então a diferença é o ban gasto preventivamente porque Wukong seria escolhido — sinal de que os jogadores os veem como counters. A Riot não informa qual jogador realizou o banimento, portanto esta é uma decisão da equipe.

Como interpretar isso

Como Wukong é buildado nesta rota, mais comuns primeiro, com os itens concluídos e suas taxas de vitória.

  • AD bruiserTrinity ForceBlack CleaverDeath's Dance53,9%33.782 partidas
  • LethalityProfane HydraTrinity ForceBlack Cleaver54,2%1.167 partidas
  • CritTrinity ForceThe CollectorLord Dominik's Regards52,8%98 partidas
  • On-hitBlade of The Ruined KingTrinity ForceBlack Cleaver54,3%16 partidas
  • Mana stackManamuneEssence ReaverStormrazor53,7%2 partidas

Runas e feitiços de invocador

Como interpretar isso

Desempenho de Wukong com cada par de feitiços de invocador, runa essencial e runas secundárias nesta rota, no rank e região acima. Estas são as taxas de vitória dos jogadores que fizeram cada escolha, não o efeito intrínseco da escolha: uma página é recomendada apenas quando uma parcela considerável de jogadores a utiliza.

91.532 partidas · patches 16.21, 16.22 · 10 de set. – 13 de nov.

Feitiços de invocadorFlashSmiteFlash + Smite51,9% · 91.414 partidas
Runa essencialConquerorInspirationConquerorPrecision + Inspiration · 52,5%
RunasTriumphLegend: AlacrityLast StandMagical FootwearCosmic InsightTriumph · Legend: Alacrity · Last Stand · Magical Footwear · Cosmic InsightFragmentos: Attack Speed · Adaptive Force · Health Scaling
BuildScorchclaw PupInício: Scorchclaw Pup · 53,9%Trinity ForceBlack CleaverItens principais: Trinity Force → Black Cleaver · 53,9%Plated SteelcapsBotas: Plated Steelcaps · 53,7%
Todas as opções com seus números

Feitiços de invocador

  • FlashSmiteFlash + Smite51,9%91.414 partidas · taxa de escolha de 100% · a escolha habitualRecomendado

Runas essenciais

  • ConquerorInspirationConqueror + Inspiration52,5%76.950 partidas · taxa de escolha de 84% · a escolha habitualRecomendado
  • ConquerorDominationConqueror + Domination49,0%11.971 partidas · taxa de escolha de 13% · mesmos jogadores: −0,8 pts vs a escolha padrão

Runas menores com Conqueror

Linha 1
  • Triumph52,1%100% escolhem
Linha 2
  • Legend: Alacrity52,0%97% escolhem
  • Legend: Haste54,9%2,2% escolhem
Linha 3
  • Last Stand52,4%74% escolhem
  • Coup de Grace50,2%18% escolhem
  • Cut Down52,8%8,5% escolhem
Secundária: Inspiration
  • Magical Footwear52,6%96% escolhem
  • Cosmic Insight52,5%94% escolhem
  • Triple Tonic52,9%5,8% escolhem
  • Cash Back52,7%3,1% escolhem
Linha de fragmento 1
  • Attack Speed51,9%97% escolhem
  • Adaptive Force52,2%2,4% escolhem
Linha de fragmento 2
  • Adaptive Force51,9%100% escolhem
Linha de fragmento 3
  • Health Scaling51,9%91% escolhem
  • Health52,0%5,3% escolhem
  • Tenacity and Slow Resist51,7%3,7% escolhem

Estes números são descritivos, não comprovam causalidade. Cada taxa reflete o desempenho de Wukong quando o jogador fez aquela escolha, puxada para a taxa do próprio Wukong por um prior de 100 partidas para evitar que uma amostra pequena pareça uma descoberta. Uma página incomum costuma vencer mais porque especialistas a utilizam, e eles venceriam com qualquer página; portanto, apenas escolhas feitas em pelo menos 10% das partidas podem ser recomendadas, e feitiços e runas essenciais são classificados pelo desempenho dos MESMOS jogadores contra a escolha padrão, não pela taxa bruta; opções mais raras são listadas com seus números e rotuladas. A linha de build (itens iniciais, os dois itens principais na ordem em que são fechados, botas ou item de suporte) serve como orientação no mesmo sentido: como Wukong se sai quando buildado dessa forma.

Campeões semelhantes a Wukong

O mapa de campeões

Duas perguntas diferentes: quais campeões compartilham seu kit de habilidades e quais campeões os mesmos jogadores também costumam jogar.

A curva de aprendizado

Champion pool

Na primeira partida, Wukong vence 50,8%; nas mãos dos jogadores com mais maestria com ele, 52,8%. Essa diferença o coloca na posição #163 de 173 no quesito recompensa por prática. Fica em 50% ou mais logo nas primeiras partidas, abaixo de 5.000 pontos de maestria.

  1. 51%First Time
  2. 51%Newbie
  3. 52%Casual
  4. 53%Experienced
  5. 53%Advanced
  6. 53%Mastery

Cenário profissional

Na tier list profissional

Wukong nas principais ligas e eventos internacionais nesta temporada, ao longo de 3.506 partidas: seu histórico, frequência de escolha ou banimento, se é pego blind ou guardado como counter, sua rota aos 15 minutos e o melhor pro com ele.

RotaTaxa de vitóriaPrioridadeBlind / counterFase de rotas aos 15Melhor pro
Jungle45,7%231V 305D24%24% em qualquer rota63% counter−81 de ouro—
Top50,3%2V 0D0%24% em qualquer rota100% counter−662 de ouro—

O quanto dominar Wukong compensa

Jogadores em sua faixa de Maestria vencem 2,0 pontos a mais com Wukong do que novatos: #163 de 173 campeões pelo quanto a maestria compensa.

Com 300k+ pontos de maestria, jogadores de Wukong vencem 52,8%: #56 de 173 campeões onde a maestria termina. A curva ajustada se estabiliza em cerca de 53,3%, e atinge metade do caminho por volta de ~25 mil pontos.

50%<5k5–20k20–50k50–150k150–300k300k+se estabiliza perto de 53,3%First Time (<5k MP): 50,80% em 237.152 vagasNewbie (5k-20k MP): 51,35% em 431.406 vagasCasual (20k-50k MP): 52,10% em 433.271 vagasExperienced (50k-150k MP): 52,92% em 434.057 vagasAdvanced (150k-300k MP): 53,32% em 167.914 vagasMastery (> 300k MP): 52,84% em 275.434 vagas

Os pontos são as seis faixas de maestria, colocadas em seus pontos de maestria. A linha é a curva de melhor ajuste que sobe e se estabiliza.

Isso não é uma promessa sobre sua próxima partida. Os jogadores não atingem uma faixa de maestria em ordem aleatória, e um campeão com o qual alguém perde tende a ser abandonado antes de alcançar as faixas altas — então o lado direito de cada curva é em parte composto por sobreviventes, não apenas prática.

Resumo em texto desta página em 13 de nov. de 2026. As tabelas interativas nesta página contêm dados atualizados.

Resumo ranqueado de Wukong

Campeões mais semelhantes: Master Yi, Warwick, Briar.

Dados públicos anônimos registrados em 13 de nov. de 2026, quando esta página foi gerada. As tabelas interativas nesta página carregam dados atuais.

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