
LRS · 2016–2026 · Dernière partie enregistrée : 12 mai 2026
Acce
Argentina31 ansTopThe New Kings480 manches
71
83
60
35
32
44
44
32
63
53
- CS par minutetop 7 %
- Avance en CS à 15 mintop 11 %
- Avance en XP à 15 mintop 28 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 34Actuel
- 40Dans 1 ans32–52
- 40Dans 2 ans30–58
- 36Dans 3 ans24–59
Pic de forme à venir : environ 40 dans 1 ans.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros Top
- Qualité35,5%45e centile
- Phase de voie−0,7752e centile
- Mid game−0,9953e centile
- TrueSkill7,032e centile
Centile parmi les pros Top actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro Top, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- CS par minute 8,5 · top 7 %
- Avance en CS à 15 min +7 · top 11 %
- Avance en XP à 15 min +98 · top 28 %
Points faibles
- Part des dégâts de l'équipe 21% · derniers 18 %
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite12 mai 2026LRS · 27:19

- CS
- 250 (9,2)
- KP
- 33%
- Dégâts
- 11,5k
- Or à 15 min
- +64
71/100Note - Défaite12 mai 2026LRS · 23:52

- CS
- 197 (8,3)
- KP
- 71%
- Dégâts
- 12,5k
- Or à 15 min
- +37
83/100Note - Défaite12 mai 2026LRS · 30:30

- CS
- 264 (8,7)
- KP
- 57%
- Dégâts
- 23,0k
- Or à 15 min
- +737
60/100Note - Défaite14 avr. 2026LRS · 26:07

- CS
- 232 (8,9)
- KP
- 27%
- Dégâts
- 16,7k
- Or à 15 min
- −606
35/100Note - Défaite14 avr. 2026LRS · 30:07

- CS
- 257 (8,5)
- KP
- 31%
- Dégâts
- 18,8k
- Or à 15 min
- −111
32/100Note
Pool de champions 11 champions
K'Sante3 manches · Part des choix: 16,7%33% (3 manches)- KDA
- 2,00
- CS
- 8,4
- Or à 15 min
- −239
- Note
- 45/100
Rumble3 manches · Part des choix: 16,7%33% (3 manches)- KDA
- 2,55
- CS
- 7,9
- Or à 15 min
- +1 025
- Note
- 54/100
Sion3 manches · Part des choix: 16,7%33% (3 manches)- KDA
- 3,67
- CS
- 8,3
- Or à 15 min
- −26
- Note
- 64/100
Renekton2 manches · Part des choix: 11,1%0% (2 manches)- KDA
- 0,86
- CS
- 9,1
- Or à 15 min
- −435
- Note
- 32/100
Aatrox1 manches · Part des choix: 5,6%0% (1 manches)- KDA
- 0,80
- CS
- 8,7
- Or à 15 min
- +737
- Note
- 60/100
#15 en jeu proDernière partie le 12 mai 2026
Ambessa1 manches · Part des choix: 5,6%100% (1 manches)- KDA
- 3,00
- CS
- 8,6
- Or à 15 min
- −991
- Note
- 40/100
Gragas1 manches · Part des choix: 5,6%0% (1 manches)- KDA
- 1,00
- CS
- 9,2
- Or à 15 min
- +64
- Note
- 71/100
Ornn1 manches · Part des choix: 5,6%0% (1 manches)- KDA
- 2,50
- CS
- 8,3
- Or à 15 min
- +37
- Note
- 83/100
#14 en jeu proDernière partie le 12 mai 2026
Volibear1 manches · Part des choix: 5,6%0% (1 manches)- KDA
- 0,25
- CS
- 8,0
- Or à 15 min
- −168
- Note
- 31/100
Yorick1 manches · Part des choix: 5,6%0% (1 manches)- KDA
- 1,00
- CS
- 8,5
- Or à 15 min
- −111
- Note
- 32/100
Zaahen1 manches · Part des choix: 5,6%100% (1 manches)- KDA
- 6,00
- CS
- 9,2
- Or à 15 min
- +477
- Note
- 45/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.Isurus42–52 45%
inf22–20 52%
All Knights14–23 38%
Kaos Latin Gamers20–15 57%
Rebirth eSports14–16 47%
Furious Gaming11–15 42%
Last Kings14–12 54%
Movistar R712–14 46%
Hafnet eSports15–8 65%
XTEN Esports20–3 87%
Team Aze11–7 61%
Azules Esports7–3 70%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.Buggax
Sicar Esports−127 or à 15 minH2H20–19 51%
NipphuRetraité−247 or à 15 minH2H21–15 58%
PrideRetraité+93 or à 15 minH2H14–22 39%
Jauny
Fuego+164 or à 15 minH2H11–12 48%
MANTARRAYARetraité−74 or à 15 minH2H13–10 57%
Stray
Citadel Gaming−86 or à 15 minH2H12–9 57%
Nate
9z Globant+195 or à 15 minH2H7–11 39%
HeliorRetraité+509 or à 15 minH2H12–5 71%
Lonely
HANJIN BRION Challengers+22 or à 15 minH2H9–7 56%
JirallRetraité−354 or à 15 minH2H8–6 57%
ADDRetraité+75 or à 15 minH2H7–6 54%
pan
Farenvehn−157 or à 15 minH2H6–7 46%
Année par année
- 20265–13 28%
333%
333%
333%
20%
1100% - 202415–27 36%
1136%
729%
475%
425%
425% - 202315–13 54%
757%
560%
475%
450%
333% - 202236–21 63%
1369%
1258%
875%
757%
367% - 202125–20 56%
1060%
771%
650%
560%
475% - 202035–26 57%7 aux Worlds
1573%
888%
850%
580%
450% - 201931–26 54%
1354%
771%
475%
475%
450% - 201829–28 51%
650%
580%
580%
560%
540% - 201735–28 56%
1275%
850%
743%
667%
650% - 201627–25 52%
1060%
475%
475%
450%
450%
Données jusqu'au 2026-11-12
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾
50 dernières parties en Top, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
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