
LRS · 2018–2026 · Dernière partie enregistrée : 5 oct. 2026
Nate
Argentina27 ansTop9z Globant375 manches
- ★ #1 Top originaire de Argentina
29
73
9
69
14
2
19
84
63
51
- CS par minutetop 6 %
- Avance en XP à 15 mintop 6 %
- Avance en or à 15 mintop 9 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 39Actuel
- 33Dans 1 ans18–53
- 41Dans 2 ans22–58
- 46Dans 3 ans23–63
Pic de forme à venir : environ 46 dans 3 ans.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros Top
- Qualité41,6%67e centile
- Phase de voie−0,5366e centile
- Mid game−0,4674e centile
- TrueSkill15,659e centile
Centile parmi les pros Top actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro Top, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- CS par minute 8,5 · top 6 %
- Avance en XP à 15 min +346 · top 6 %
- Avance en or à 15 min +318 · top 9 %
- Dégâts par minute 732 · top 11 %
Points faibles
Rien ne ressort en dessous des pairs pour l'instant.
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite5 oct. 2026CBLOL · 25:55

- CS
- 192 (7,4)
- KP
- 43%
- Dégâts
- 18,6k
- Or à 15 min
- +212
29/100Note - Défaite5 oct. 2026CBLOL · 26:23

- CS
- 238 (9,0)
- KP
- 29%
- Dégâts
- 7,5k
- Or à 15 min
- −110
73/100Note - Défaite5 oct. 2026CBLOL · 24:33

- CS
- 184 (7,5)
- KP
- 75%
- Dégâts
- 10,2k
- Or à 15 min
- −1 563
9/100Note - Victoire5 oct. 2026CBLOL · 34:51

- CS
- 318 (9,1)
- KP
- 87%
- Dégâts
- 10,4k
- Or à 15 min
- −649
69/100Note - Défaite29 sept. 2026CBLOL · 23:27

- CS
- 187 (8,0)
- KP
- 67%
- Dégâts
- 20,1k
- Or à 15 min
- −1 980
14/100Note
Pool de champions 20 champions
Ornn9 manches · Part des choix: 14,1%44%- KDA
- 5,26
- CS
- 7,6
- Or à 15 min
- +52
- Note
- 73/100
Sion7 manches · Part des choix: 10,9%57%- KDA
- 5,76
- CS
- 7,5
- Or à 15 min
- +775
- Note
- 76/100
Gangplank6 manches · Part des choix: 9,4%83%- KDA
- 7,27
- CS
- 9,5
- Or à 15 min
- +378
- Note
- 80/100
#18 en jeu proDernière partie le 8 juil. 2026
K'Sante5 manches · Part des choix: 7,8%80%- KDA
- 4,20
- CS
- 8,6
- Or à 15 min
- −31
- Note
- 65/100
Aatrox4 manches · Part des choix: 6,3%100% (4 manches)- KDA
- 10,00
- CS
- 8,8
- Or à 15 min
- +1 189
- Note
- 90/100
Jayce4 manches · Part des choix: 6,3%25% (4 manches)- KDA
- 1,70
- CS
- 8,8
- Or à 15 min
- +272
- Note
- 64/100
Varus4 manches · Part des choix: 6,3%50% (4 manches)- KDA
- 3,53
- CS
- 8,0
- Or à 15 min
- +890
- Note
- 64/100
Vayne4 manches · Part des choix: 6,3%75% (4 manches)- KDA
- 3,71
- CS
- 8,2
- Or à 15 min
- −440
- Note
- 44/100
Zaahen4 manches · Part des choix: 6,3%50% (4 manches)- KDA
- 4,91
- CS
- 8,2
- Or à 15 min
- −145
- Note
- 67/100
Yorick3 manches · Part des choix: 4,7%67% (3 manches)- KDA
- 1,91
- CS
- 9,8
- Or à 15 min
- +1 287
- Note
- 79/100
Ambessa2 manches · Part des choix: 3,1%0% (2 manches)- KDA
- 0,50
- CS
- 7,8
- Or à 15 min
- −1 129
- Note
- 10/100
Cho'Gath2 manches · Part des choix: 3,1%50% (2 manches)- KDA
- 2,50
- CS
- 8,1
- Or à 15 min
- +598
- Note
- 62/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.Undead Gaming11–11 50%
Furious Gaming14–5 74%
Malvinas Gaming13–4 76%
Isurus6–10 38%
Rebirth eSports8–7 53%
Pampas6–8 43%
WAP Esports7–7 50%
Golden Lions9–3 75%
Isurus Academy8–3 73%
Nocturns Gaming7–4 64%
Feint Gaming9–1 90%
Maze Gaming7–3 70%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.NipphuRetraité−192 or à 15 minH2H15–13 54%
Sunblast
WAP Esports+113 or à 15 minH2H15–11 58%
Acce
The New Kings−195 or à 15 minH2H11–7 61%
Giankios
Seven Dark+310 or à 15 minH2H9–8 53%
Izaenk
Malvinas Gaming+259 or à 15 minH2H8–7 53%
Wamu
Maze Gaming+45 or à 15 minH2H8–7 53%
HazardRetraité+278 or à 15 minH2H10–2 83%
Jauny
Fuego+247 or à 15 minH2H3–9 25%
SabanetiRetraité+419 or à 15 minH2H7–4 64%
pan
Farenvehn+910 or à 15 minH2H9–2 82%
LukasNegroRetraité−298 or à 15 minH2H8–2 80%
Chordy
Volticons−95 or à 15 minH2H2–7 22%
Année par année
- 202637–27 58%
944%
757%
683%
580%
4100% - 202319–23 45%
633%
560%
560%
475%
425% - 20226–27 18%
50%
40%
333%
30%
250% - 202143–28 61%
956%
888%
757%
683%
560% - 202040–15 73%
850%
771%
771%
6100%
580% - 201922–21 51%
580%
560%
540%
367%
2100% - 201848–19 72%4 aux Worlds
1457%
933%
888%
888%
6100%
Données jusqu'au 2026-11-10
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾
50 dernières parties en Top, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
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