14
95
53
45
46
42
16
11
69
18
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Victoire17 déc. 2022DCup · 37:05

- CS
- 6 (0,2)
- KP
- 71%
- Dégâts
- 4,8k
- Or à 15 min
- –
14/100Note - Victoire17 déc. 2022DCup · 37:16

- CS
- 41 (1,1)
- KP
- 74%
- Dégâts
- 3,1k
- Or à 15 min
- –
95/100Note - Victoire16 déc. 2022DCup · 23:45

- CS
- 30 (1,3)
- KP
- 69%
- Dégâts
- 2,4k
- Or à 15 min
- –
53/100Note - Défaite15 déc. 2022DCup · 33:55

- CS
- 24 (0,7)
- KP
- 17%
- Dégâts
- 4,5k
- Or à 15 min
- –
45/100Note - Victoire14 déc. 2022DCup · 32:18

- CS
- 33 (1,0)
- KP
- 75%
- Dégâts
- 3,7k
- Or à 15 min
- –
46/100Note
Pool de champions 31 champions
Nautilus69 manches · Part des choix: 15,8%41%- KDA
- 2,22
- CS
- 1,3
- Or à 15 min
- −109
- Note
- 49/100
Leona41 manches · Part des choix: 9,4%66%- KDA
- 3,46
- CS
- 1,2
- Or à 15 min
- −45
- Note
- 55/100
Braum40 manches · Part des choix: 9,1%58%- KDA
- 4,09
- CS
- 1,5
- Or à 15 min
- −290
- Note
- 50/100
Thresh37 manches · Part des choix: 8,4%49%- KDA
- 3,89
- CS
- 1,1
- Or à 15 min
- −260
- Note
- 53/100
Alistar36 manches · Part des choix: 8,2%67%- KDA
- 3,60
- CS
- 1,4
- Or à 15 min
- −227
- Note
- 51/100
Tahm Kench28 manches · Part des choix: 6,4%50%- KDA
- 3,50
- CS
- 1,7
- Or à 15 min
- +108
- Note
- 49/100
Rakan27 manches · Part des choix: 6,2%52%- KDA
- 5,08
- CS
- 0,7
- Or à 15 min
- −307
- Note
- 56/100
Morgana18 manches · Part des choix: 4,1%56%- KDA
- 4,72
- CS
- 0,7
- Or à 15 min
- +212
- Note
- 72/100
Renata Glasc18 manches · Part des choix: 4,1%89%- KDA
- 10,00
- CS
- 0,7
- Or à 15 min
- –
- Note
- 59/100
Bard17 manches · Part des choix: 3,9%59%- KDA
- 4,97
- CS
- 1,0
- Or à 15 min
- −191
- Note
- 51/100
Sett13 manches · Part des choix: 3,0%54%- KDA
- 2,11
- CS
- 1,0
- Or à 15 min
- −152
- Note
- 31/100
Galio11 manches · Part des choix: 2,5%36%- KDA
- 3,08
- CS
- 2,0
- Or à 15 min
- +166
- Note
- 52/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.FunPlus Phoenix Blaze11–10 52%
EDG Youth Team7–11 39%
Vici Gaming6–7 46%
EDward Gaming4–8 33%
Joy Dream6–6 50%
SHEINOO6–6 50%
FunPlus Phoenix2–9 18%
Invictus Gaming5–6 45%
JD Gaming2–9 18%
Moss Seven Club4–7 36%
Suning4–7 36%
LNG Academy8–2 80%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.XiamuRetraité+595 or à 15 minH2H8–13 38%
Lele
Royal Never Give UpH2H9–5 64%
DuanRetraité−576 or à 15 minH2H5–7 42%
Meiko
Invictus Gaming+160 or à 15 minH2H4–8 33%
YuiRetraité−326 or à 15 minH2H7–5 58%
Crisp
LGD Gaming−458 or à 15 minH2H2–9 18%
LvMaoRetraité−94 or à 15 minH2H2–9 18%
pogeRetraité−384 or à 15 minH2H6–4 60%
LeyRetraité−476 or à 15 minH2H4–5 44%
MISSING
LNG Esports−411 or à 15 minH2H5–4 56%
MarkRetraité+189 or à 15 minH2H6–3 67%
MingRetraité−64 or à 15 minH2H7–1 88%
Année par année
- 202278–37 68%
2450%
1889%
1080%
967%
967% - 202128–21 57%
1354%
875%
838%
540%
450% - 202041–49 46%
2133%
1759%
1173%
1050%
850% - 201947–47 50%
1753%
1638%
1136%
933%
863% - 201841–28 59%
1385%
978%
944%
771%
560% - 20177–14 33%
540%
475%
425%
333%
20%
Données jusqu'au 2026-11-10
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2022-125 manchesVoir les manches ▾
| Date | Champion | Note | Résultat |
|---|
50 dernières parties en Support, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
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