
Morgana
Matchups les plus difficiles pour Morgana au poste Support (Émeraude, patch 16.22) :
Zilean,
Vel'Koz,
Sona. Les plus faciles :
Mel,
Ashe,
Camille.
Tester en draftCountersCourbes de puissanceDans la tier listQui gagne contre MorganaDans la tier list pro
Morgana sur le patch 16.22
- Support49,4 %#35 sur 77B19 434 parties
- Jungle51,1 %#30 sur 74B1 731 parties
- stable depuis 16.21
Le rôle principal de Morgana sur le patch 16.22 est Support : un taux de victoire de 49,4 % sur 19 434 parties en Émeraude, classé #35 sur 77 champions de Support sur la tier list (note B), sélectionné dans 4,1 % des parties. Morgana est aussi joué en Jungle : un taux de victoire de 51,1 % sur 1 731 parties, classé #30 sur 74. Depuis le patch 16.21, Morgana en Support n'a pas varié plus que ce que le hasard explique : 0,1 points sur 219 992 parties réparties sur 8 rangs.
Parties en Émeraude de toutes les régions au 13 nov. 2026. Les tableaux ci-dessous chargent les données actuelles. Tier list du patch 16.22
Classée solo/duo
Ouvrir dans la tier listPatch 16.22, actuel
| Voie | Rang | Taux de victoire | Parties | Choisi | Mains |
|---|---|---|---|---|---|
| Support83 % de ses parties | B | 49,4 %49,4 % brut ±0,7 | 19 434 | 4,1 %14,6 % banni | 50,2 %45,2 % première fois |
| Jungle7 % de ses parties | B | 50,7 %51,1 % brut ±2,4 | 1 731 | 0,4 %14,7 % banni | 51,2 %47,7 % première fois |
| Mid7 % de ses parties | C | 48,1 %47,1 % brut ±2,4 | 1 721 | 0,4 %14,8 % banni | 50,1 %46,0 % première fois |
| Top2 % de ses parties | trop peu de parties | 50,2 %50,5 % brut ±4,9 | 402 | 0,1 %14,7 % banni | 51,5 %47,6 % première fois |
| ADC1 % de ses parties | trop peu de parties | 48,6 %39,2 % brut ±8,2 | 143 | 0,0 %14,8 % banni | 50,7 %46,3 % première fois |
Matchups
Tous les matchupsComment lire ceci
Taux de victoire de Morgana face à chaque champion adverse sur sa voie : ses adversaires les plus difficiles, puis les plus faciles. Le petit chiffre indique l'impact propre du matchup sur Morgana, au-delà de la force intrinsèque des deux champions.
Le plus difficile pour Morgana
Avances sur la voie et bans d'équipe
Bans de l'équipe de Morgana
Champions bannis plus souvent par l'équipe qui joue Morgana que par l'équipe adverse (614 602 parties). L'adversaire a banni avant le choix de Morgana, cet écart reflète donc un ban ciblé pour protéger Morgana — indice d'un counter redouté. Riot n'indiquant pas qui a banni, il s'agit du choix collectif.
Builds
Tous les buildsComment lire ceci
Comment Morgana s'équipe sur cette voie, classé par popularité, avec les objets complétés et leur taux de victoire.
- AP sustained


52,8 %10 245 parties - AP burst


52,3 %2 208 parties - Enchanter


54,1 %2 003 parties - Tank


54,3 %152 parties - Mana stack


52,8 %108 parties
Runes et sorts d'invocateur
Comment lire ceci
Performances de Morgana avec chaque paire de sorts d'invocateur, rune fondamentale et runes mineures sur cette voie, au rang et dans la région ci-dessus. Il s'agit des taux de victoire des joueurs ayant fait ce choix, pas de l'effet intrinsèque de l'option : une page n'est recommandée que si une part réelle de joueurs la choisit.
52 897 parties · patchs 16.21, 16.22 · 10 sept. – 13 nov.
Toutes les options, avec leurs statistiques
Sorts d'invocateur

Flash + Heal50,4 %15 215 parties · 29 % taux de sélection · mêmes joueurs : +0,6 pts vs la normaleRecommandé
Flash + Ignite48,6 %26 089 parties · 49 % taux de sélection · le choix classique
Exhaust + Flash49,9 %11 253 parties · 21 % taux de sélection · mêmes joueurs : −0,4 pts vs la normale
Runes fondamentales

Arcane Comet + Inspiration49,5 %14 489 parties · 27 % taux de sélection · mêmes joueurs : +1,2 pts vs la normaleRecommandé
Arcane Comet + Domination49,0 %25 031 parties · 47 % taux de sélection · le choix classique
Glacial Augment + Sorcery49,4 %6 662 parties · 13 % taux de sélection · mêmes joueurs : −0,1 pts vs la normale
Runes mineures avec Arcane Comet
Manaflow Band49,2 %98 % la prennent
Transcendence49,2 %98 % la prennent
Scorch49,2 %98 % la prennent
Gathering Storm48,8 %2,2 % la prennent
Cosmic Insight50,5 %29 % la prennent
Magical Footwear49,6 %13 % la prennent
Biscuit Delivery49,3 %80 % la prennent
Cash Back49,5 %73 % la prennent
- Ability Haste50,3 %11 % la prennent
- Adaptive Force49,3 %88 % la prennent
- Adaptive Force49,3 %92 % la prennent
- Move Speed51,0 %6,3 % la prennent
- Health50,0 %11 % la prennent
- Health Scaling49,3 %86 % la prennent
- Tenacity and Slow Resist49,3 %2,7 % la prennent
Ces chiffres décrivent, ils ne prouvent pas. Chaque taux reflète le bilan de Morgana quand son joueur a choisi cette option, lissé vers le taux propre de Morgana par un a priori de 100 parties pour éviter qu'un faible échantillon ressemble à une découverte. Une page rare gagne souvent plus parce que des experts la jouent et qu'ils gagneraient avec n'importe quelle page ; ainsi, seule une option prise dans au moins 10 % des parties peut être recommandée, et sorts et runes fondamentales sont classés selon les résultats des MÊMES joueurs par rapport au choix habituel, non par taux brut. Les plus rares sont listés avec leurs chiffres et signalés. La ligne de build (achat initial, les deux objets clés dans l'ordre de finalisation, bottes ou amélioration de support) constitue un conseil au même titre : comment Morgana s'en sort lorsqu'il est équipé ainsi.
Champions similaires à Morgana
Carte des champions
Deux questions distinctes : quels champions partagent ses mécaniques, et quels champions sont aussi joués par ses joueurs.
Courbe d'apprentissage
Pool de champions
Lors d'une première partie, Morgana gagne 48,4 % ; entre les mains de joueurs qui le maîtrisent le plus, 51,3 %. Cet écart le classe 151 sur 173 pour la rentabilité de l'entraînement. Il franchit les 50% à environ 26 k points de maîtrise.
Scène pro
Sur la tier list pro
Morgana dans les ligues majeures et événements internationaux cette saison, sur 3 506 parties : son bilan, sa fréquence de sélection ou de ban, s'il est choisi en blind ou réservé comme counter, son poste à 15 minutes et le meilleur joueur pro avec.
| Voie | Taux de victoire | Priorité | Blind / counter | Phase de voie @15 | Meilleur pro |
|---|---|---|---|---|---|
| Mid | 49,8 %1V 2D | 0 %0 % toutes voies confondues | 100 % counter | +124 golds | — |
| Support | 50,0 %1V 1D | 0 %0 % toutes voies confondues | 100 % counter | +972 golds | — |
Combien maîtriser Morgana rapporte
Les joueurs chevronnés gagnent 2,9 points de plus sur Morgana que les débutants : #151 sur 173 champions pour le gain de maîtrise.
À 300k+ points de maîtrise, les joueurs de Morgana gagnent 51,3% : #148 sur 173 champions pour le plafond de maîtrise. La courbe ajustée plafonne à environ 51,3%, et atteint la mi-hauteur vers ~20 k points.
Les points représentent les six tranches de maîtrise. La ligne est la courbe d'ajustement optimal qui monte et se stabilise.
Ce n'est pas une garantie pour votre prochaine partie. Les joueurs n'atteignent pas une tranche de maîtrise au hasard, et un champion sur lequel on perd tend à être abandonné avant d'atteindre les tranches hautes — la partie droite reflète donc en partie les rescapés, pas seulement la pratique.
Résumé textuel de cette page au 13 nov. 2026. Les tableaux interactifs de cette page sont à jour.
Résumé des parties classées de Morgana
Champions les plus similaires : Seraphine, Brand, Zyra.
Données publiques anonymes enregistrées le 13 nov. 2026, lors de la génération de cette page. Les tableaux interactifs chargent les données actuelles.