
Yuumi
Matchups les plus difficiles pour Yuumi au poste Support (Émeraude, patch 16.22) :
Nautilus,
Amumu,
Leona. Les plus faciles :
Mel,
Ezreal,
Veigar.
Tester en draftCountersCourbes de puissanceDans la tier listQui gagne contre YuumiDans la tier list pro
Yuumi sur le patch 16.22
- Support48,7 %#50 sur 77C26 860 parties
- stable depuis 16.21
Le rôle principal de Yuumi sur le patch 16.22 est Support : un taux de victoire de 48,7 % sur 26 860 parties en Émeraude, classé #50 sur 77 champions de Support sur la tier list (note C), sélectionné dans 5,7 % des parties. Depuis le patch 16.21, Yuumi en Support n'a pas varié plus que ce que le hasard explique : 0,1 points sur 170 131 parties réparties sur 8 rangs.
Parties en Émeraude de toutes les régions au 13 nov. 2026. Les tableaux ci-dessous chargent les données actuelles. Tier list du patch 16.22
Classée solo/duo
Ouvrir dans la tier listPatch 16.22, actuel
| Voie | Rang | Taux de victoire | Parties | Choisi | Mains |
|---|---|---|---|---|---|
| Support100 % de ses parties | C | 48,8 %48,7 % brut ±0,6 | 26 860 | 5,7 %8,0 % banni | 51,5 %43,0 % première fois |
| Top0 % de ses parties | trop peu de parties | 49,4 %12,5 % brut ±24,5 | 16 | 0,0 %8,1 % banni | 51,1 %47,3 % première fois |
| ADC0 % de ses parties | trop peu de parties | 49,8 %14,3 % brut ±37,0 | 7 | 0,0 %8,0 % banni | 51,5 % |
| Mid0 % de ses parties | trop peu de parties | 49,9 %25,0 % brut ±49,0 | 4 | 0,0 %8,0 % banni | 51,6 % |
Matchups
Tous les matchupsComment lire ceci
Taux de victoire de Yuumi face à chaque champion adverse sur sa voie : ses adversaires les plus difficiles, puis les plus faciles. Le petit chiffre indique l'impact propre du matchup sur Yuumi, au-delà de la force intrinsèque des deux champions.
Le plus difficile pour Yuumi
Avances sur la voie et bans d'équipe
Bans de l'équipe de Yuumi
Champions bannis plus souvent par l'équipe qui joue Yuumi que par l'équipe adverse (465 612 parties). L'adversaire a banni avant le choix de Yuumi, cet écart reflète donc un ban ciblé pour protéger Yuumi — indice d'un counter redouté. Riot n'indiquant pas qui a banni, il s'agit du choix collectif.
Builds
Tous les buildsComment lire ceci
Comment Yuumi s'équipe sur cette voie, classé par popularité, avec les objets complétés et leur taux de victoire.
- Enchanter


51,5 %22 373 parties - Tank


52,0 %1 717 parties - AP burst


49,3 %591 parties - AP sustained


51,1 %35 parties - Mana stack


51,6 %13 parties
Runes et sorts d'invocateur
Comment lire ceci
Performances de Yuumi avec chaque paire de sorts d'invocateur, rune fondamentale et runes mineures sur cette voie, au rang et dans la région ci-dessus. Il s'agit des taux de victoire des joueurs ayant fait ce choix, pas de l'effet intrinsèque de l'option : une page n'est recommandée que si une part réelle de joueurs la choisit.
69 529 parties · patchs 16.21, 16.22 · 10 sept. – 13 nov.
Toutes les options, avec leurs statistiques
Sorts d'invocateur

Heal + Ignite48,4 %2 387 parties · 3,4 % taux de sélection · mêmes joueurs : +1,5 pts vs la normaleRare : non recommandé
Exhaust + Heal48,4 %61 959 parties · 89 % taux de sélection · le choix classiqueRecommandé
Exhaust + Ignite47,0 %4 709 parties · 6,8 % taux de sélection · mêmes joueurs : −0,4 pts vs la normaleRare : non recommandé
Runes fondamentales

Summon Aery + Resolve49,3 %50 140 parties · 72 % taux de sélection · le choix classiqueRecommandé
Summon Aery + Inspiration50,5 %1 843 parties · 2,7 % taux de sélection · mêmes joueurs : −1,2 pts vs la normaleRare : non recommandé
Summon Aery + Precision45,6 %9 127 parties · 13 % taux de sélection · mêmes joueurs : −2,0 pts vs la normale
Arcane Comet + Precision44,5 %5 715 parties · 8,2 % taux de sélection · mêmes joueurs : −4,4 pts vs la normaleRare : non recommandé
Runes mineures avec Summon Aery
Axiom Arcanist51,2 %18 % la prennent
Manaflow Band48,2 %82 % la prennent
Transcendence48,7 %96 % la prennent
Absolute Focus50,2 %3,8 % la prennent
Gathering Storm49,2 %13 % la prennent
Scorch48,7 %87 % la prennent
Revitalize49,3 %100 % la prennent
Font of Life49,3 %99 % la prennent
- Ability Haste49,2 %72 % la prennent
- Adaptive Force45,7 %27 % la prennent
- Adaptive Force48,3 %99 % la prennent
- Health51,7 %18 % la prennent
- Health Scaling47,5 %81 % la prennent
Ces chiffres décrivent, ils ne prouvent pas. Chaque taux reflète le bilan de Yuumi quand son joueur a choisi cette option, lissé vers le taux propre de Yuumi par un a priori de 100 parties pour éviter qu'un faible échantillon ressemble à une découverte. Une page rare gagne souvent plus parce que des experts la jouent et qu'ils gagneraient avec n'importe quelle page ; ainsi, seule une option prise dans au moins 10 % des parties peut être recommandée, et sorts et runes fondamentales sont classés selon les résultats des MÊMES joueurs par rapport au choix habituel, non par taux brut. Les plus rares sont listés avec leurs chiffres et signalés. La ligne de build (achat initial, les deux objets clés dans l'ordre de finalisation, bottes ou amélioration de support) constitue un conseil au même titre : comment Yuumi s'en sort lorsqu'il est équipé ainsi.
Champions similaires à Yuumi
Carte des champions
Deux questions distinctes : quels champions partagent ses mécaniques, et quels champions sont aussi joués par ses joueurs.
Courbe d'apprentissage
Pool de champions
Lors d'une première partie, Yuumi gagne 41,6 % ; entre les mains de joueurs qui le maîtrisent le plus, 51,2 %. Cet écart le classe 12 sur 173 pour la rentabilité de l'entraînement. Il franchit les 50% à environ 250 k points de maîtrise.
Scène pro
Sur la tier list pro
Yuumi dans les ligues majeures et événements internationaux cette saison, sur 3 506 parties : son bilan, sa fréquence de sélection ou de ban, s'il est choisi en blind ou réservé comme counter, son poste à 15 minutes et le meilleur joueur pro avec.
| Voie | Taux de victoire | Priorité | Blind / counter | Phase de voie @15 | Meilleur pro |
|---|---|---|---|---|---|
| Support | 49,5 %28V 32D | 2 %2 % toutes voies confondues | 82 % counter | −35 golds | — |
Combien maîtriser Yuumi rapporte
Les joueurs chevronnés gagnent 9,6 points de plus sur Yuumi que les débutants : #12 sur 173 champions pour le gain de maîtrise.
À 300k+ points de maîtrise, les joueurs de Yuumi gagnent 51,2% : #150 sur 173 champions pour le plafond de maîtrise. La courbe ajustée plafonne à environ 51,8%, et atteint la mi-hauteur vers ~40 k points.
Les points représentent les six tranches de maîtrise. La ligne est la courbe d'ajustement optimal qui monte et se stabilise.
Ce n'est pas une garantie pour votre prochaine partie. Les joueurs n'atteignent pas une tranche de maîtrise au hasard, et un champion sur lequel on perd tend à être abandonné avant d'atteindre les tranches hautes — la partie droite reflète donc en partie les rescapés, pas seulement la pratique.