
NLC · 2018–2026 · Dernière partie enregistrée : 7 oct. 2026
Robocop
Czech Republic26 ansTopRuddy Corporation503 manches
- ★ #1 Top originaire de Czech Republic
- ◆ #2 Top en NLC
5
3
96
5
45
70
19
29
74
42
- Morts par partietop 1 %
- Avance en XP à 15 mintop 15 %
- Vision par minutetop 22 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 69Actuel
- 69Dans 1 ans56–77
- 64Dans 2 ans49–78
- 59Dans 3 ans40–77
Passé son apogée : baisse attendue vers environ 64 d'ici deux ans.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros Top
- Qualité40,4%63e centile
- Phase de voie−0,7950e centile
- Mid game−0,8260e centile
- TrueSkill21,074e centile
Centile parmi les pros Top actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro Top, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Morts par partie 2,3 · top 1 %
- Avance en XP à 15 min +216 · top 15 %
- Vision par minute 1,1 · top 22 %
Points faibles
- Part des dégâts de l'équipe 21% · derniers 21 %
- Participation aux éliminations 47% · derniers 29 %
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite7 oct. 2026EM · 29:28

- CS
- 219 (7,4)
- KP
- 36%
- Dégâts
- 12,9k
- Or à 15 min
- −1 462
5/100Note - Victoire7 oct. 2026EM · 31:15

- CS
- 198 (6,3)
- KP
- 30%
- Dégâts
- 12,5k
- Or à 15 min
- −1 295
3/100Note - Victoire7 oct. 2026EM · 30:31

- CS
- 292 (9,6)
- KP
- 50%
- Dégâts
- 16,9k
- Or à 15 min
- +1 567
96/100Note - Défaite7 oct. 2026EM · 25:43

- CS
- 176 (6,8)
- KP
- 14%
- Dégâts
- 15,8k
- Or à 15 min
- −1 089
5/100Note - Défaite7 oct. 2026EM · 37:06

- CS
- 286 (7,7)
- KP
- 50%
- Dégâts
- 28,4k
- Or à 15 min
- −352
45/100Note
Pool de champions 11 champions
Rumble15 manches · Part des choix: 23,1%80%- KDA
- 3,92
- CS
- 7,6
- Or à 15 min
- +166
- Note
- 43/100
Sion12 manches · Part des choix: 18,5%50%- KDA
- 2,55
- CS
- 7,2
- Or à 15 min
- −535
- Note
- 38/100
Renekton8 manches · Part des choix: 12,3%88%- KDA
- 4,94
- CS
- 8,6
- Or à 15 min
- +1 236
- Note
- 69/100
K'Sante6 manches · Part des choix: 9,2%50%- KDA
- 1,82
- CS
- 7,8
- Or à 15 min
- −449
- Note
- 30/100
Gnar5 manches · Part des choix: 7,7%80%- KDA
- 4,67
- CS
- 8,7
- Or à 15 min
- −12
- Note
- 49/100
Yorick5 manches · Part des choix: 7,7%80%- KDA
- 4,62
- CS
- 8,8
- Or à 15 min
- +219
- Note
- 44/100
#9 en jeu proDernière partie le 3 août 2026
Ambessa4 manches · Part des choix: 6,2%100% (4 manches)- KDA
- 7,17
- CS
- 8,6
- Or à 15 min
- +1 189
- Note
- 70/100
Malphite3 manches · Part des choix: 4,6%100% (3 manches)- KDA
- 13,00
- CS
- 7,5
- Or à 15 min
- +217
- Note
- 73/100
#8 en jeu proDernière partie le 1 oct. 2026
Ornn3 manches · Part des choix: 4,6%100% (3 manches)- KDA
- 8,25
- CS
- 6,6
- Or à 15 min
- −902
- Note
- 33/100
#17 en jeu proDernière partie le 5 juin 2026
Camille2 manches · Part des choix: 3,1%50% (2 manches)- KDA
- 3,75
- CS
- 8,5
- Or à 15 min
- −451
- Note
- 60/100
Galio2 manches · Part des choix: 3,1%100% (2 manches)- KDA
- 10,33
- CS
- 7,2
- Or à 15 min
- −708
- Note
- 60/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.eSuba42–26 62%
Team UNiTY23–7 77%
BRUTE26–0 100%
GLORE18–7 72%
Nightbirds13–11 54%
Dynamo Eclot16–6 73%
Inside Games14–2 88%
SINNERS Esports9–5 64%
Cryptova6–2 75%
Tan'i eSports CZ6–2 75%
Back2TheGame2–5 29%
Verdant4–3 57%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.bobista
Verdant+36 or à 15 minH2H30–17 64%
welcom
Tan'i eSports CZ+319 or à 15 minH2H21–15 58%
Adiss
BRUTE+286 or à 15 minH2H12–6 67%
EdbyK
GLORE+161 or à 15 minH2H13–4 76%
Wind1
The ParadOx Invaders+363 or à 15 minH2H15–2 88%
Bobsik
Falke Esports+323 or à 15 minH2H12–4 75%
WondroRetraité+15 or à 15 minH2H11–5 69%
SLT
Nightbirds−646 or à 15 minH2H8–4 67%
DreedyRetraité+214 or à 15 minH2H7–3 70%
Kio
eSuba−419 or à 15 minH2H3–7 30%
Kulvas
EXILE esports+644 or à 15 minH2H9–0 100%
BrokenSword
EXILE esports+756 or à 15 minH2H7–1 88%
Année par année
- 202649–16 75%
1580%
1250%
888%
650%
580% - 202548–38 56%
1346%
1164%
978%
850%
838% - 202470–29 71%
3083%
1443%
1155%
1060%
771% - 202356–24 70%
1771%
1385%
944%
786%
771% - 202238–20 66%
1090%
875%
863%
757%
729% - 202114–22 39%
650%
540%
540%
40%
367% - 202030–25 55%
- 201914–4 78%
475%
3100%
3100%
2100%
250% - 20181–5 17%
20%
1100%
10%
10%
10%
Données jusqu'au 2026-11-10
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾
50 dernières parties en Top, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
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