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Renekton

NLC · 2018–2026 · Dernière partie enregistrée : 7 oct. 2026

Robocop

Czech Republic26 ansTopRuddy Corporation503 manches

  • ★ #1 Top originaire de Czech Republic
  • ◆ #2 Top en NLC
10 dernières 5–5
  1. 5
  2. 3
  3. 96
  4. 5
  5. 45
  6. 70
  7. 19
  8. 29
  9. 74
  10. 42

Potentiel

69Actuel
68Potentiel
83Plafond

Trajectoire d'évolution

  1. 69Actuel
  2. 69Dans 1 ans56–77
  3. 64Dans 2 ans49–78
  4. 59Dans 3 ans40–77

Passé son apogée : baisse attendue vers environ 64 d'ici deux ans.

La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.

Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres

Parmi les pros Top

  • Qualité40,4%63e centile
  • Phase de voie−0,7950e centile
  • Mid game−0,8260e centile
  • TrueSkill21,074e centile

Centile parmi les pros Top actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.

Qualité40,4%#141 mondial sur 378 joueurs actifs au rôle de Top
Voie vs match-up+132PO à 15 min · 65 parties, face à des ligues secondaires
Carrière320–18364% de victoires
Bilan 202649–1675% de victoires
Pool de champions3722 piliers (5+ manches) · 11 cette saison
Note, saison 202648/10065 manches notées
Note, 10 dernières39/10010 manches notées

Points forts et points faibles

Chaque statistique comparée à joueurs pro Top, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.

Points forts

  • Morts par partie 2,3 · top 1 %
  • Avance en XP à 15 min +216 · top 15 %
  • Vision par minute 1,1 · top 22 %

Points faibles

  • Part des dégâts de l'équipe 21% · derniers 21 %
  • Participation aux éliminations 47% · derniers 29 %
Détail TrueSkill & KalmanTrueSkill: 21,0 · Phase de voie −0,79 · Mid game −0,82

TrueSkill (ajusté par ligue): 21,0 (#98 mondial sur 381 joueurs actifs au rôle de Top). Quality combines TrueSkill rating with individual 15-minute laning differentials and mid-game Kalman estimates into a single win-contribution percentage.

Parties récentes

Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.
  1. Défaite7 oct. 2026EM · 29:28
    Gnar0 / 4 / 51,25 KDA
    CS
    219 (7,4)
    KP
    36%
    Dégâts
    12,9k
    Or à 15 min
    −1 462
    5/100Note
  2. Victoire7 oct. 2026EM · 31:15
    K'Sante1 / 5 / 61,40 KDA
    CS
    198 (6,3)
    KP
    30%
    Dégâts
    12,5k
    Or à 15 min
    −1 295
    3/100Note
  3. Victoire7 oct. 2026EM · 30:31
    Renekton4 / 0 / 610,00 KDA
    CS
    292 (9,6)
    KP
    50%
    Dégâts
    16,9k
    Or à 15 min
    +1 567
    96/100Note
  4. Défaite7 oct. 2026EM · 25:43
    Sion1 / 5 / 00,20 KDA
    CS
    176 (6,8)
    KP
    14%
    Dégâts
    15,8k
    Or à 15 min
    −1 089
    5/100Note
  5. Défaite7 oct. 2026EM · 37:06
    Camille2 / 3 / 52,33 KDA
    CS
    286 (7,7)
    KP
    50%
    Dégâts
    28,4k
    Or à 15 min
    −352
    45/100Note

Pool de champions 11 champions

Équipes les plus affrontées

Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.

Rivaux de voie

Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.

Année par année

eSuba → eMonkeyz → S2V Esports → Entropiq → CITA Kaizen → Ruddy Corporation
  1. 2026
    1580%1250%888%650%580%
    49–16 75%
  2. 2025
    1346%1164%978%850%838%
    48–38 56%
  3. 2024
    3083%1443%1155%1060%771%
    70–29 71%
  4. 2023
    1771%1385%944%786%771%
    56–24 70%
  5. 2022
    1090%875%863%757%729%
    38–20 66%
  6. 2021
    650%540%540%40%367%
    14–22 39%
  7. 2020
    1354%967%786%667%650%
    30–25 55%
  8. 2019
    475%3100%3100%2100%250%
    14–4 78%
  9. 2018
    20%1100%10%10%10%
    1–5 17%

Données jusqu'au 2026-11-10

Qualité selon l'âge

34,0%38,0%42,0%46,0%161718192021222324252627Robocop à 17 ans : 38,6% (1 mois)Robocop à 18 ans : 42,2% (3 mois)Robocop à 19 ans : 43,3% (5 mois)Robocop à 20 ans : 41,4% (7 mois)Robocop à 21 ans : 40,4% (6 mois)Robocop à 22 ans : 38,8% (7 mois)Robocop à 23 ans : 41,2% (7 mois)Robocop à 24 ans : 43,1% (9 mois)Robocop à 25 ans : 43,2% (6 mois)Robocop à 26 ans : 45,0% (5 mois)
RobocopPro typique en Top à cet âge (moitié centrale, médiane en pointillés)

Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.

Au fil du temps

Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.

La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres

Qualité par mois, de 2018-04 à 2026-1144,4%45,4%46,4%201920202021202220232024202520262020-06: A rejoint eMonkeyz (depuis eSuba)2021-05: A rejoint S2V Esports (depuis eMonkeyz)2022-01: A rejoint Entropiq (depuis S2V Esports)2026-04: A rejoint CITA Kaizen (depuis Entropiq)2026-07: A rejoint Ruddy Corporation (depuis CITA Kaizen)
2026-11Mois partiel
Qualité: 45,4% · #141 mondial sur 378 joueurs actifs au rôle de Top · 62,9%
Changement d'équipe

Note mensuelle de partie

Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).

Note mensuelle de partie33,955,476,8Moyenne du rôle (50)201920202021202220232024202520262020-06: A rejoint eMonkeyz (depuis eSuba)2021-05: A rejoint S2V Esports (depuis eMonkeyz)2022-01: A rejoint Entropiq (depuis S2V Esports)2026-04: A rejoint CITA Kaizen (depuis Entropiq)2026-07: A rejoint Ruddy Corporation (depuis CITA Kaizen)
2026-11Mois partiel
Aucune partie / aucun rating
Changement d'équipe
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾

50 dernières parties en Top, par rapport à la moyenne du rôle

Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.
Pool de champions sur cette période11 champions
Rumble11 maps · 73% WR
Sion9 maps · 44% WR
Renekton7 maps · 86% WR
Ambessa4 maps · 100% WR
Gnar4 maps · 75% WR
K'Sante4 maps · 50% WR
Ornn3 maps · 100% WR
Yorick3 maps · 67% WR
Malphite2 maps · 100% WR
Camille2 maps · 50% WR
Dégâts subis/min−2%
899moy. 921
Dégâts tours/min+10%
276moy. 252
Dégâts/min−11%
579moy. 650
CS/min−4%
7,9moy. 8,2
Part. aux kills−15%
42%moy. 49%
KDA+33%
5,4moy. 4,1

Analyse des matchups pro

Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir

⚡ Meilleurs choix pour Robocop

RenektonA Tier
70% WR· 63 maps· ★ 83
RumbleA Tier
61% WR· 33 maps· ★ 66
JayceB Tier
75% WR· 12 maps· ★ 75
OlafB Tier
75% WR· 4 maps· ★ 62
Voir la tier list complète pour Robocop →

⚔️ Champions qui battent Robocop

Cho'Gath-14,3 pp
67 % de victoires contre lui· 9 manches affrontées
Yorick-11,4 pp
67 % de victoires contre lui· 6 manches affrontées
Jax-9,1 pp
50 % de victoires contre lui· 20 manches affrontées
Rumble-8,8 pp
50 % de victoires contre lui· 18 manches affrontées
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