
LFL · 2018–2026 · Dernière partie enregistrée : 9 oct. 2026
Stefan
SerbiaJungleTLN Pirates449 manches
- ★ #1 Jungle originaire de Serbia
26
19
30
10
70
48
97
55
33
7
- Morts par partietop 14 %
- Part des dégâts de l'équipetop 24 %
- Dégâts par minutetop 27 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 73Actuel
- 68Dans 1 ans53–77
- 58Dans 2 ans45–78
- 59Dans 3 ans37–80
Passé son apogée : baisse attendue vers environ 58 d'ici deux ans.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros Jungle
- Qualité46,4%86e centile
- Phase de voie−0,3280e centile
- Mid game−0,3882e centile
- TrueSkill28,489e centile
Centile parmi les pros Jungle actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro Jungle, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Morts par partie 3,0 · top 14 %
- Part des dégâts de l'équipe 18% · top 24 %
- Dégâts par minute 521 · top 27 %
- Avance en CS à 15 min +2 · top 28 %
Points faibles
Rien ne ressort en dessous des pairs pour l'instant.
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite9 oct. 2026EM · 37:29

- CS
- 256 (6,8)
- KP
- 60%
- Dégâts
- 20,4k
- Or à 15 min
- −98
26/100Note - Victoire9 oct. 2026EM · 35:03

- CS
- 227 (6,5)
- KP
- 65%
- Dégâts
- 18,4k
- Or à 15 min
- −2 332
19/100Note - Défaite9 oct. 2026EM · 35:15

- CS
- 222 (6,3)
- KP
- 68%
- Dégâts
- 18,3k
- Or à 15 min
- −277
30/100Note - Défaite9 oct. 2026EM · 27:49

- CS
- 200 (7,2)
- KP
- 57%
- Dégâts
- 7,3k
- Or à 15 min
- −647
10/100Note - Victoire6 oct. 2026EM · 31:14

- CS
- 241 (7,7)
- KP
- 75%
- Dégâts
- 13,3k
- Or à 15 min
- −553
70/100Note
Pool de champions 17 champions
Pantheon11 manches · Part des choix: 13,8%64%- KDA
- 3,83
- CS
- 6,7
- Or à 15 min
- −140
- Note
- 48/100
Vi11 manches · Part des choix: 13,8%45%- KDA
- 2,07
- CS
- 6,5
- Or à 15 min
- −329
- Note
- 39/100
Wukong8 manches · Part des choix: 10,0%50%- KDA
- 2,46
- CS
- 6,7
- Or à 15 min
- −906
- Note
- 35/100
Xin Zhao8 manches · Part des choix: 10,0%75%- KDA
- 3,95
- CS
- 7,3
- Or à 15 min
- −125
- Note
- 63/100
Jarvan IV7 manches · Part des choix: 8,8%71%- KDA
- 4,70
- CS
- 7,1
- Or à 15 min
- −195
- Note
- 59/100
Nocturne6 manches · Part des choix: 7,5%67%- KDA
- 3,14
- CS
- 7,1
- Or à 15 min
- −204
- Note
- 58/100
Skarner5 manches · Part des choix: 6,3%80%- KDA
- 5,23
- CS
- 6,3
- Or à 15 min
- −131
- Note
- 57/100
Maokai3 manches · Part des choix: 3,8%67% (3 manches)- KDA
- 5,60
- CS
- 6,6
- Or à 15 min
- +77
- Note
- 49/100
#20 en jeu proDernière partie le 1 sept. 2026
Naafiri3 manches · Part des choix: 3,8%0% (3 manches)- KDA
- 1,75
- CS
- 6,5
- Or à 15 min
- −1 405
- Note
- 27/100
Qiyana3 manches · Part des choix: 3,8%67% (3 manches)- KDA
- 7,75
- CS
- 7,7
- Or à 15 min
- −183
- Note
- 57/100
Sejuani3 manches · Part des choix: 3,8%33% (3 manches)- KDA
- 3,88
- CS
- 6,1
- Or à 15 min
- −397
- Note
- 36/100
Trundle3 manches · Part des choix: 3,8%67% (3 manches)- KDA
- 5,80
- CS
- 7,1
- Or à 15 min
- +261
- Note
- 67/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.Macko Esports9–19 32%
Crvena zvezda Esports14–13 52%
Galions4–11 27%
Karmine Corp Blue6–6 50%
Papara SuperMassive3–8 27%
SPIKE Syndicate8–3 73%
Dark Passage6–3 67%
Fenerbahçe Esports4–5 44%
Joblife6–3 67%
Bifrost4–3 57%
Illuminar Gaming3–4 43%
Team AURORA4–3 57%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.Xeonerr
Spartans EU+87 or à 15 minH2H11–11 50%
Lotuss
Myth Esports−122 or à 15 minH2H9–10 47%
Cboi
Valerion−148 or à 15 minH2H6–9 40%
TaxerRetraité−71 or à 15 minH2H6–9 40%
Thayger
Galions−422 or à 15 minH2H3–11 21%
Yukino
Karmine Corp Blue−393 or à 15 minH2H6–6 50%
Shift
Joblife−293 or à 15 minH2H6–3 67%
IndecisionRetraité+422 or à 15 minH2H7–1 88%
SPOOKY
Skillcamp+69 or à 15 minH2H6–2 75%
Ferret
Partizan Sangal+267 or à 15 minH2H3–4 43%
Krysia
GLORE−234 or à 15 minH2H3–4 43%
MoveRetraité−98 or à 15 minH2H2–5 29%
Année par année
- 202646–34 58%
1164%
1146%
875%
850%
771% - 202546–38 55%
1856%
1136%
1080%
1070%
1040% - 202428–22 56%
1164%
667%
580%
540%
540% - 202339–24 62%
1457%
1060%
743%
683%
580% - 202224–14 63%
683%
5100%
475%
3100%
367% - 202110–9 53%
560%
425%
333%
2100%
250% - 202030–17 64%
771%
683%
450%
3100%
367% - 20199–14 39%
367%
333%
2100%
20%
20% - 201820–25 44%
838%
560%
540%
450%
367%
Données jusqu'au 2026-11-10
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾
50 dernières parties en Jungle, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir⚡ Meilleurs choix pour Stefan
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