
Skarner
Matchups les plus difficiles pour Skarner au poste Jungle (Émeraude, patch 16.22) :
Evelynn,
Lillia,
Zac. Les plus faciles :
Qiyana,
Jayce,
Jarvan IV.
Tester en draftCountersCourbes de puissanceDans la tier listQui gagne contre SkarnerDans la tier list pro
Skarner sur le patch 16.22
- Jungle50,8 %#31 sur 74B4 704 parties
- Support45,5 %#63 sur 77C999 parties
- stable depuis 16.21
Le rôle principal de Skarner sur le patch 16.22 est Jungle : un taux de victoire de 50,8 % sur 4 704 parties en Émeraude, classé #31 sur 74 champions de Jungle sur la tier list (note B), sélectionné dans 1,0 % des parties. Skarner est aussi joué en Support : un taux de victoire de 45,5 % sur 999 parties, classé #63 sur 77. Depuis le patch 16.21, Skarner en Jungle n'a pas varié plus que ce que le hasard explique : 0,2 points sur 27 001 parties réparties sur 8 rangs.
Parties en Émeraude de toutes les régions au 13 nov. 2026. Les tableaux ci-dessous chargent les données actuelles. Tier list du patch 16.22
Classée solo/duo
Ouvrir dans la tier listPatch 16.22, actuel
| Voie | Rang | Taux de victoire | Parties | Choisi | Mains |
|---|---|---|---|---|---|
| Jungle73 % de ses parties | B | 50,7 %50,8 % brut ±1,4 | 4 704 | 1,0 %0,3 % banni | 53,0 %46,0 % première fois |
| Support15 % de ses parties | C | 47,7 %45,5 % brut ±3,1 | 999 | 0,2 %0,3 % banni | 50,7 %45,5 % première fois |
| Top11 % de ses parties | C | 49,1 %47,9 % brut ±3,7 | 685 | 0,1 %0,3 % banni | 52,2 %46,6 % première fois |
| Mid1 % de ses parties | trop peu de parties | 50,4 %56,1 % brut ±13,0 | 57 | 0,0 %0,3 % banni | 51,6 %47,2 % première fois |
| ADC0 % de ses parties | trop peu de parties | 50,0 %40,0 % brut ±43,8 | 5 | 0,0 %0,3 % banni | 51,5 %47,3 % première fois |
Matchups
Tous les matchupsComment lire ceci
Taux de victoire de Skarner face à chaque champion adverse sur sa voie : ses adversaires les plus difficiles, puis les plus faciles. Le petit chiffre indique l'impact propre du matchup sur Skarner, au-delà de la force intrinsèque des deux champions.
Le plus difficile pour Skarner
Avances sur la voie et bans d'équipe
Bans de l'équipe de Skarner
Champions bannis plus souvent par l'équipe qui joue Skarner que par l'équipe adverse (74 039 parties). L'adversaire a banni avant le choix de Skarner, cet écart reflète donc un ban ciblé pour protéger Skarner — indice d'un counter redouté. Riot n'indiquant pas qui a banni, il s'agit du choix collectif.
Builds
Tous les buildsComment lire ceci
Comment Skarner s'équipe sur cette voie, classé par popularité, avec les objets complétés et leur taux de victoire.
- Tank


50,8 %4 111 parties - AD bruiser


52,7 %574 parties - Lethality


50,3 %23 parties - AP sustained


51,4 %11 parties - Crit


51,0 %2 parties
Runes et sorts d'invocateur
Comment lire ceci
Performances de Skarner avec chaque paire de sorts d'invocateur, rune fondamentale et runes mineures sur cette voie, au rang et dans la région ci-dessus. Il s'agit des taux de victoire des joueurs ayant fait ce choix, pas de l'effet intrinsèque de l'option : une page n'est recommandée que si une part réelle de joueurs la choisit.
12 077 parties · patchs 16.21, 16.22 · 10 sept. – 13 nov.
Toutes les options, avec leurs statistiques
Sorts d'invocateur

Flash + Smite50,9 %11 982 parties · 99 % taux de sélection · le choix classiqueRecommandé
Runes fondamentales

Aftershock + Inspiration48,9 %1 525 parties · 13 % taux de sélection · mêmes joueurs : +0,9 pts vs la normaleRecommandé
Grasp of the Undying + Inspiration51,9 %9 059 parties · 75 % taux de sélection · le choix classique
Conqueror + Resolve48,0 %508 parties · 4,2 % taux de sélection · mêmes joueurs : −0,1 pts vs la normaleRare : non recommandé
Runes mineures avec Aftershock
Shield Bash48,3 %95 % la prennent
Font of Life50,6 %4,5 % la prennent
Conditioning48,6 %97 % la prennent
Overgrowth48,9 %90 % la prennent
Revitalize47,2 %7,2 % la prennent
Unflinching45,1 %2,6 % la prennent
Magical Footwear48,7 %96 % la prennent
Approach Velocity51,0 %15 % la prennent
Cosmic Insight48,2 %84 % la prennent
Cash Back48,7 %3,9 % la prennent
- Ability Haste51,3 %83 % la prennent
- Attack Speed48,6 %10 % la prennent
- Adaptive Force48,8 %6,8 % la prennent
- Health Scaling51,0 %89 % la prennent
- Adaptive Force48,3 %8,3 % la prennent
- Move Speed52,9 %2,3 % la prennent
- Health Scaling51,0 %90 % la prennent
- Health48,0 %6,8 % la prennent
- Tenacity and Slow Resist52,4 %3,1 % la prennent
Ces chiffres décrivent, ils ne prouvent pas. Chaque taux reflète le bilan de Skarner quand son joueur a choisi cette option, lissé vers le taux propre de Skarner par un a priori de 100 parties pour éviter qu'un faible échantillon ressemble à une découverte. Une page rare gagne souvent plus parce que des experts la jouent et qu'ils gagneraient avec n'importe quelle page ; ainsi, seule une option prise dans au moins 10 % des parties peut être recommandée, et sorts et runes fondamentales sont classés selon les résultats des MÊMES joueurs par rapport au choix habituel, non par taux brut. Les plus rares sont listés avec leurs chiffres et signalés. La ligne de build (achat initial, les deux objets clés dans l'ordre de finalisation, bottes ou amélioration de support) constitue un conseil au même titre : comment Skarner s'en sort lorsqu'il est équipé ainsi.
Champions similaires à Skarner
Carte des champions
Deux questions distinctes : quels champions partagent ses mécaniques, et quels champions sont aussi joués par ses joueurs.
Courbe d'apprentissage
Pool de champions
Lors d'une première partie, Skarner gagne 44,3 % ; entre les mains de joueurs qui le maîtrisent le plus, 52,8 %. Cet écart le classe 20 sur 173 pour la rentabilité de l'entraînement. Il franchit les 50% à environ 67 k points de maîtrise.
Scène pro
Sur la tier list pro
Skarner dans les ligues majeures et événements internationaux cette saison, sur 3 506 parties : son bilan, sa fréquence de sélection ou de ban, s'il est choisi en blind ou réservé comme counter, son poste à 15 minutes et le meilleur joueur pro avec.
| Voie | Taux de victoire | Priorité | Blind / counter | Phase de voie @15 | Meilleur pro |
|---|---|---|---|---|---|
| Jungle | 50,9 %133V 123D | 13 %14 % toutes voies confondues | 80 % counter | −306 golds | — |
| Support | 49,7 %7V 9D | 1 %14 % toutes voies confondues | 94 % counter | +254 golds | — |
| Top | 50,1 %3V 2D | 0 %14 % toutes voies confondues | 20 % counter | −419 golds | — |
| Mid | 49,8 %0V 1D | 0 %14 % toutes voies confondues | 100 % counter | −3 558 golds | — |
Combien maîtriser Skarner rapporte
Les joueurs chevronnés gagnent 8,5 points de plus sur Skarner que les débutants : #20 sur 173 champions pour le gain de maîtrise.
À 300k+ points de maîtrise, les joueurs de Skarner gagnent 52,8% : #60 sur 173 champions pour le plafond de maîtrise. La courbe ajustée plafonne à environ 53,5%, et atteint la mi-hauteur vers ~32 k points.
Les points représentent les six tranches de maîtrise. La ligne est la courbe d'ajustement optimal qui monte et se stabilise.
Ce n'est pas une garantie pour votre prochaine partie. Les joueurs n'atteignent pas une tranche de maîtrise au hasard, et un champion sur lequel on perd tend à être abandonné avant d'atteindre les tranches hautes — la partie droite reflète donc en partie les rescapés, pas seulement la pratique.
Résumé textuel de cette page au 13 nov. 2026. Les tableaux interactifs de cette page sont à jour.
Résumé des parties classées de Skarner
Champions les plus similaires : Ivern, Udyr, Nidalee.
Données publiques anonymes enregistrées le 13 nov. 2026, lors de la génération de cette page. Les tableaux interactifs chargent les données actuelles.