
LRS · 2018–2026 · Dernière partie enregistrée : 5 oct. 2026
Aloned
Chile27 ansMid9z Globant330 manches
- ◆ #2 Mid originaire de Chile
29
91
62
63
58
56
35
67
43
77
- Dégâts par minutetop 1 %
- Vision par minutetop 2 %
- Avance en CS à 15 mintop 3 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 48Actuel
- 49Dans 1 ans30–62
- 44Dans 2 ans31–70
- 46Dans 3 ans30–68
Passé son apogée : baisse attendue vers environ 44 d'ici deux ans.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros Mid
- Qualité42,4%69e centile
- Phase de voie−0,4170e centile
- Mid game−0,5670e centile
- TrueSkill18,465e centile
Centile parmi les pros Mid actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro Mid, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Dégâts par minute 916 · top 1 %
- Vision par minute 1,4 · top 2 %
- Avance en CS à 15 min +9 · top 3 %
- Part des dégâts de l'équipe 29% · top 3 %
Points faibles
Rien ne ressort en dessous des pairs pour l'instant.
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite5 oct. 2026CBLOL · 25:55

- CS
- 214 (8,3)
- KP
- 57%
- Dégâts
- 22,3k
- Or à 15 min
- +421
29/100Note - Défaite5 oct. 2026CBLOL · 26:23

- CS
- 216 (8,2)
- KP
- 86%
- Dégâts
- 8,1k
- Or à 15 min
- +1 488
91/100Note - Défaite5 oct. 2026CBLOL · 24:33

- CS
- 209 (8,5)
- KP
- 100%
- Dégâts
- 11,7k
- Or à 15 min
- −1 577
62/100Note - Victoire5 oct. 2026CBLOL · 34:51

- CS
- 353 (10,1)
- KP
- 80%
- Dégâts
- 26,6k
- Or à 15 min
- −509
63/100Note - Défaite29 sept. 2026CBLOL · 23:27

- CS
- 214 (9,1)
- KP
- 100%
- Dégâts
- 20,3k
- Or à 15 min
- −2 452
58/100Note
Pool de champions 17 champions
Ryze10 manches · Part des choix: 15,6%70%- KDA
- 3,76
- CS
- 9,3
- Or à 15 min
- +163
- Note
- 51/100
Ahri9 manches · Part des choix: 14,1%44%- KDA
- 3,00
- CS
- 8,6
- Or à 15 min
- +442
- Note
- 57/100
Aurora9 manches · Part des choix: 14,1%78%- KDA
- 4,52
- CS
- 8,2
- Or à 15 min
- +695
- Note
- 69/100
Orianna7 manches · Part des choix: 10,9%43%- KDA
- 3,46
- CS
- 8,1
- Or à 15 min
- +89
- Note
- 67/100
Cassiopeia6 manches · Part des choix: 9,4%33%- KDA
- 2,20
- CS
- 8,7
- Or à 15 min
- +521
- Note
- 61/100
Viktor5 manches · Part des choix: 7,8%60%- KDA
- 4,19
- CS
- 8,6
- Or à 15 min
- −327
- Note
- 61/100
Akali3 manches · Part des choix: 4,7%33% (3 manches)- KDA
- 1,54
- CS
- 8,0
- Or à 15 min
- −436
- Note
- 51/100
Galio3 manches · Part des choix: 4,7%67% (3 manches)- KDA
- 5,00
- CS
- 8,6
- Or à 15 min
- −217
- Note
- 78/100
Azir2 manches · Part des choix: 3,1%0% (2 manches)- KDA
- 0,78
- CS
- 9,3
- Or à 15 min
- −584
- Note
- 40/100
Syndra2 manches · Part des choix: 3,1%100% (2 manches)- KDA
- 3,83
- CS
- 9,8
- Or à 15 min
- +996
- Note
- 67/100
Taliyah2 manches · Part des choix: 3,1%100% (2 manches)- KDA
- 6,67
- CS
- 8,9
- Or à 15 min
- −24
- Note
- 62/100
Annie1 manches · Part des choix: 1,6%100% (1 manches)- KDA
- 5,00
- CS
- 7,2
- Or à 15 min
- −2 633
- Note
- 30/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.Isurus17–20 46%
inf16–15 52%
All Knights13–16 45%
Estral Esports10–19 34%
XTEN Esports13–8 62%
Movistar R76–13 32%
Kaos Latin Gamers6–8 43%
Golden Lions9–3 75%
Maze Gaming7–3 70%
Volticons2–7 22%
Pixel Esports Club3–5 38%
Seven Dark5–3 63%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.cody
Fluxo W7M−41 or à 15 minH2H17–12 59%
Leza
CCG Esports−275 or à 15 minH2H12–14 46%
Seiya
LYON Academy+323 or à 15 minH2H12–11 52%
Kiefer
The New Kings+152 or à 15 minH2H10–9 53%
PlugoRetraité−126 or à 15 minH2H3–9 25%
Hitsu
Maze Gaming+393 or à 15 minH2H7–3 70%
TopLop
Leviatan+30 or à 15 minH2H3–7 30%
DiDi
Volticons+145 or à 15 minH2H2–7 22%
Mireu
Vivo Keyd Stars−482 or à 15 minH2H0–9 0%
Nobody
Malvinas Gaming+502 or à 15 minH2H7–2 78%
Piqueos
Golden Lions+363 or à 15 minH2H8–1 89%
CotopacoRetraité+350 or à 15 minH2H3–5 38%
Année par année
- 202637–27 58%
1070%
978%
944%
743%
633% - 20243–2 60%
3100%
10%
10% - 20237–25 22%
1040%
714%
333%
20%
20% - 202235–28 56%
1377%
743%
580%
580%
560% - 202117–17 50%
757%
540%
475%
367%
333% - 202032–26 55%7 aux Worlds
1146%
875%
540%
475%
475% - 201918–29 38%
6100%
633%
520%
475%
367% - 201814–13 52%
580%
580%
540%
333%
1100%
Données jusqu'au 2026-11-10
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾
50 dernières parties en Mid, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
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