
TCL · 2019–2024 · Dernière partie enregistrée : 20 mars 2024
kibah
Denmark25 ansSupportFUT Esports151 manches
59
39
11
86
32
67
88
28
46
3
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite20 mars 2024TCL · 39:56

- CS
- 42 (1,1)
- KP
- 71%
- Dégâts
- 11,7k
- Or à 15 min
- +60
59/100Note - Victoire20 mars 2024TCL · 34:51

- CS
- 29 (0,8)
- KP
- 72%
- Dégâts
- 7,2k
- Or à 15 min
- +677
39/100Note - Défaite20 mars 2024TCL · 32:15

- CS
- 30 (0,9)
- KP
- 44%
- Dégâts
- 4,1k
- Or à 15 min
- −393
11/100Note - Victoire20 mars 2024TCL · 39:26

- CS
- 32 (0,8)
- KP
- 89%
- Dégâts
- 8,8k
- Or à 15 min
- +392
86/100Note - Défaite20 mars 2024TCL · 28:09

- CS
- 28 (1,0)
- KP
- 86%
- Dégâts
- 3,4k
- Or à 15 min
- −381
32/100Note
Pool de champions 27 champions
Nautilus27 manches · Part des choix: 18,0%63%- KDA
- 2,03
- CS
- 1,2
- Or à 15 min
- −228
- Note
- 42/100
Rell12 manches · Part des choix: 8,0%42%- KDA
- 2,64
- CS
- 1,0
- Or à 15 min
- −94
- Note
- 48/100
Renata Glasc12 manches · Part des choix: 8,0%75%- KDA
- 4,71
- CS
- 0,8
- Or à 15 min
- +274
- Note
- 50/100
Rakan11 manches · Part des choix: 7,3%82%- KDA
- 4,70
- CS
- 1,1
- Or à 15 min
- −13
- Note
- 49/100
Leona10 manches · Part des choix: 6,7%40%- KDA
- 2,97
- CS
- 1,2
- Or à 15 min
- −248
- Note
- 54/100
Lulu10 manches · Part des choix: 6,7%60%- KDA
- 7,56
- CS
- 0,6
- Or à 15 min
- +37
- Note
- 70/100
Tahm Kench10 manches · Part des choix: 6,7%10%- KDA
- 1,88
- CS
- 2,9
- Or à 15 min
- +354
- Note
- 33/100
Braum8 manches · Part des choix: 5,3%63%- KDA
- 3,27
- CS
- 1,1
- Or à 15 min
- −212
- Note
- 58/100
Nami6 manches · Part des choix: 4,0%50%- KDA
- 4,47
- CS
- 0,4
- Or à 15 min
- +118
- Note
- 46/100
Amumu5 manches · Part des choix: 3,3%40%- KDA
- 1,77
- CS
- 1,2
- Or à 15 min
- +362
- Note
- 30/100
Galio5 manches · Part des choix: 3,3%40%- KDA
- 2,35
- CS
- 1,7
- Or à 15 min
- −195
- Note
- 55/100
Ashe4 manches · Part des choix: 2,7%50% (4 manches)- KDA
- 3,92
- CS
- 1,2
- Or à 15 min
- +152
- Note
- 68/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.Dark Passage2–5 29%
GGEsports1–6 14%
JD|XL3–4 43%
NORD Esports5–2 71%
Misa Esports2–4 33%
Riddle Esports3–3 50%
BoostGate Esports2–3 40%
Dusty0–5 0%
Ruddy Corporation3–2 60%
Verdant4–1 80%
X7 Esports1–4 20%
Finetwork KOI1–3 25%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.Kasing
Bulldog Esports−138 or à 15 minH2H6–6 50%
Stend
Shifters+53 or à 15 minH2H1–8 11%
KlajRetraité−134 or à 15 minH2H6–2 75%
Nash
Colossal Gaming+340 or à 15 minH2H4–4 50%
FGG
eSuba−413 or à 15 minH2H3–4 43%
FittleRetraité−213 or à 15 minH2H1–6 14%
Sparz
GnG Amazigh−37 or à 15 minH2H2–5 29%
Abagnale
Gamespace Mediterranean College Esports+130 or à 15 minH2H4–2 67%
Carry
Bushido Wildcats−278 or à 15 minH2H2–3 40%
kamilius
Movistar KOI Fénix−79 or à 15 minH2H0–4 0%
FðxRetraité−216 or à 15 minH2H2–1 67%
JamsuRetraité+627 or à 15 minH2H3–0 100%
Année par année
- 202415–13 54%
667%
633%
367%
367%
250% - 202327–12 69%
863%
7100%
683%
560%
367% - 202226–19 58%
1070%
683%
540%
520%
425% - 202111–27 29%
633%
540%
50%
475%
40% - 20191–0 100%
1100%
Données jusqu'au 2026-11-12
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2024-038 manchesVoir les manches ▾
| Date | Champion | Note | Résultat |
|---|
50 dernières parties en Support, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
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