Tank · Support

Amumu

Matchups les plus difficiles pour Amumu au poste Jungle (Émeraude, patch 16.22) : Wukong, Zaahen, Lillia. Les plus faciles : Qiyana, Zed, Volibear.

Tester en draftCountersCourbes de puissanceDans la tier listQui gagne contre AmumuDans la tier list pro

Amumu sur le patch 16.22

  • Jungle50,2 %#39 sur 74B9 713 parties
  • Support52,1 %#5 sur 77A3 818 parties
  • stable depuis 16.21

Le rôle principal de Amumu sur le patch 16.22 est Jungle : un taux de victoire de 50,2 % sur 9 713 parties en Émeraude, classé #39 sur 74 champions de Jungle sur la tier list (note B), sélectionné dans 2,0 % des parties. Amumu est aussi joué en Support : un taux de victoire de 52,1 % sur 3 818 parties, classé #5 sur 77. Depuis le patch 16.21, Amumu en Jungle n'a pas varié plus que ce que le hasard explique : 0,1 points sur 116 466 parties réparties sur 8 rangs.

Parties en Émeraude de toutes les régions au 13 nov. 2026. Les tableaux ci-dessous chargent les données actuelles. Tier list du patch 16.22

Région

Patch 16.22, actuel

VoieRangTaux de victoirePartiesChoisiMains
Jungle71 % de ses partiesB50,2 %50,2 % brut ±1,09 7132,0 %1,0 % banni51,7 %45,9 % première fois
Support28 % de ses partiesA51,7 %52,1 % brut ±1,63 8180,8 %1,0 % banni52,1 %50,5 % première fois
Top0 % de ses partiestrop peu de parties49,6 %42,1 % brut ±13,0570,0 %1,0 % banni51,7 %46,9 % première fois
Mid0 % de ses partiestrop peu de parties49,3 %29,0 % brut ±17,6310,0 %1,0 % banni51,2 %
ADC0 % de ses partiestrop peu de parties49,8 %25,0 % brut ±34,780,0 %1,0 % banni—
Comment lire ceci

Taux de victoire de Amumu face à chaque champion adverse sur sa voie : ses adversaires les plus difficiles, puis les plus faciles. Le petit chiffre indique l'impact propre du matchup sur Amumu, au-delà de la force intrinsèque des deux champions.

Avances sur la voie et bans d'équipe

Bans de l'équipe de Amumu

Champions bannis plus souvent par l'équipe qui joue Amumu que par l'équipe adverse (333 448 parties). L'adversaire a banni avant le choix de Amumu, cet écart reflète donc un ban ciblé pour protéger Amumu — indice d'un counter redouté. Riot n'indiquant pas qui a banni, il s'agit du choix collectif.

Comment lire ceci

Comment Amumu s'équipe sur cette voie, classé par popularité, avec les objets complétés et leur taux de victoire.

  • AP sustainedLiandry's TormentSunfire AegisAbyssal Mask51,5 %8 263 parties
  • TankSunfire AegisThornmailJak'Sho, The Protean50,3 %1 046 parties
  • AP burstMalignanceShadowflameZhonya's Hourglass50,5 %92 parties
  • EnchanterImperial MandateLiandry's TormentAbyssal Mask50,3 %84 parties
  • Mana stackArchangel's StaffLiandry's TormentWinter's Approach51,3 %3 parties

Runes et sorts d'invocateur

Comment lire ceci

Performances de Amumu avec chaque paire de sorts d'invocateur, rune fondamentale et runes mineures sur cette voie, au rang et dans la région ci-dessus. Il s'agit des taux de victoire des joueurs ayant fait ce choix, pas de l'effet intrinsèque de l'option : une page n'est recommandée que si une part réelle de joueurs la choisit.

27 231 parties · patchs 16.21, 16.22 · 10 sept. – 13 nov.

Sorts d'invocateurFlashSmiteFlash + Smite50,5 % · 27 181 parties
Rune fondamentaleConquerorResolveConquerorPrecision + Resolve · 50,1 %
RunesTriumphLegend: HasteLast StandConditioningOvergrowthTriumph · Legend: Haste · Last Stand · Conditioning · OvergrowthÉclats: Attack Speed · Adaptive Force · Health Scaling
BuildMosstomper SeedlingHealth PotionDépart: Mosstomper Seedling + Health Potion · 52,1 %Liandry's TormentSunfire AegisObjets clés: Liandry's Torment → Sunfire Aegis · 52,8 %Plated SteelcapsBottes: Plated Steelcaps · 51,9 %
Toutes les options, avec leurs statistiques

Sorts d'invocateur

  • FlashSmiteFlash + Smite50,5 %27 181 parties · 100 % taux de sélection · le choix classiqueRecommandé

Runes fondamentales

  • ConquerorResolveConqueror + Resolve50,1 %3 772 parties · 14 % taux de sélection · mêmes joueurs : +1,2 pts vs la normaleRecommandé
  • ConquerorDominationConqueror + Domination50,6 %18 144 parties · 67 % taux de sélection · le choix classique
  • AftershockDominationAftershock + Domination50,4 %3 380 parties · 12 % taux de sélection · mêmes joueurs : −0,4 pts vs la normale

Runes mineures avec Conqueror

Ligne 1
  • Triumph50,5 %100 % la prennent
Ligne 2
  • Legend: Haste50,5 %98 % la prennent
Ligne 3
  • Last Stand50,4 %95 % la prennent
  • Coup de Grace53,5 %2,3 % la prennent
  • Cut Down52,2 %2,2 % la prennent
Secondaire : Resolve
  • Conditioning49,7 %94 % la prennent
  • Overgrowth50,0 %93 % la prennent
  • Unflinching51,5 %6,0 % la prennent
  • Bone Plating53,6 %5,1 % la prennent
Ligne d'éclat 1
  • Attack Speed50,4 %68 % la prennent
  • Adaptive Force50,3 %28 % la prennent
  • Ability Haste51,9 %3,9 % la prennent
Ligne d'éclat 2
  • Adaptive Force50,4 %94 % la prennent
  • Health Scaling51,8 %3,3 % la prennent
  • Move Speed49,4 %2,6 % la prennent
Ligne d'éclat 3
  • Health Scaling50,5 %93 % la prennent
  • Health51,2 %3,8 % la prennent
  • Tenacity and Slow Resist48,3 %2,8 % la prennent

Ces chiffres décrivent, ils ne prouvent pas. Chaque taux reflète le bilan de Amumu quand son joueur a choisi cette option, lissé vers le taux propre de Amumu par un a priori de 100 parties pour éviter qu'un faible échantillon ressemble à une découverte. Une page rare gagne souvent plus parce que des experts la jouent et qu'ils gagneraient avec n'importe quelle page ; ainsi, seule une option prise dans au moins 10 % des parties peut être recommandée, et sorts et runes fondamentales sont classés selon les résultats des MÊMES joueurs par rapport au choix habituel, non par taux brut. Les plus rares sont listés avec leurs chiffres et signalés. La ligne de build (achat initial, les deux objets clés dans l'ordre de finalisation, bottes ou amélioration de support) constitue un conseil au même titre : comment Amumu s'en sort lorsqu'il est équipé ainsi.

Champions similaires à Amumu

Carte des champions

Deux questions distinctes : quels champions partagent ses mécaniques, et quels champions sont aussi joués par ses joueurs.

Courbe d'apprentissage

Pool de champions

Lors d'une première partie, Amumu gagne 50,0 % ; entre les mains de joueurs qui le maîtrisent le plus, 52,6 %. Cet écart le classe 156 sur 173 pour la rentabilité de l'entraînement. Il franchit les 50% à environ 940 points de maîtrise.

  1. 50 %First Time
  2. 51 %Newbie
  3. 52 %Casual
  4. 53 %Experienced
  5. 53 %Advanced
  6. 53 %Mastery

Scène pro

Sur la tier list pro

Amumu dans les ligues majeures et événements internationaux cette saison, sur 3 506 parties : son bilan, sa fréquence de sélection ou de ban, s'il est choisi en blind ou réservé comme counter, son poste à 15 minutes et le meilleur joueur pro avec.

VoieTaux de victoirePrioritéBlind / counterPhase de voie @15Meilleur pro
Support50,4 %4V 1D0 %0 % toutes voies confondues100 % counter−59 golds—

Combien maîtriser Amumu rapporte

Les joueurs chevronnés gagnent 2,6 points de plus sur Amumu que les débutants : #156 sur 173 champions pour le gain de maîtrise.

À 300k+ points de maîtrise, les joueurs de Amumu gagnent 52,6% : #77 sur 173 champions pour le plafond de maîtrise. La courbe ajustée plafonne à environ 52,7%, et atteint la mi-hauteur vers ~7,9 k points.

50%<5k5–20k20–50k50–150k150–300k300k+plafonne près de 52,7%First Time (<5k MP) : 49,96% sur 107 660 placesNewbie (5k-20k MP) : 51,38% sur 211 311 placesCasual (20k-50k MP) : 52,09% sur 235 651 placesExperienced (50k-150k MP) : 52,51% sur 301 493 placesAdvanced (150k-300k MP) : 52,75% sur 150 464 placesMastery (> 300k MP) : 52,55% sur 235 925 places

Les points représentent les six tranches de maîtrise. La ligne est la courbe d'ajustement optimal qui monte et se stabilise.

Ce n'est pas une garantie pour votre prochaine partie. Les joueurs n'atteignent pas une tranche de maîtrise au hasard, et un champion sur lequel on perd tend à être abandonné avant d'atteindre les tranches hautes — la partie droite reflète donc en partie les rescapés, pas seulement la pratique.

Résumé textuel de cette page au 13 nov. 2026. Les tableaux interactifs de cette page sont à jour.

Résumé des parties classées de Amumu

Champions les plus similaires : Nocturne, Rammus, Jarvan IV.

Données publiques anonymes enregistrées le 13 nov. 2026, lors de la génération de cette page. Les tableaux interactifs chargent les données actuelles.

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