
CBLOL · 2020–2026 · Dernière partie enregistrée : 29 août 2026
Peach
South Korea26 ansJungleFluxo W7M356 manches
10
10
93
3
71
60
61
81
56
80
- Vision par minutetop 2 %
- CS par minutetop 3 %
- Avance en CS à 15 mintop 6 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 57Actuel
- 61Dans 1 ans46–74
- 56Dans 2 ans39–74
- 56Dans 3 ans40–75
Pic de forme à venir : environ 61 dans 1 ans.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros Jungle
- Qualité44,5%81e centile
- Phase de voie−0,1486e centile
- Mid game−0,2685e centile
- TrueSkill17,563e centile
Centile parmi les pros Jungle actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro Jungle, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Vision par minute 1,8 · top 2 %
- CS par minute 7,3 · top 3 %
- Avance en CS à 15 min +7 · top 6 %
- Avance en XP à 15 min +318 · top 7 %
Points faibles
- Dégâts par minute 442 · derniers 29 %
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite29 août 2026CBLOL · 23:49

- CS
- 152 (6,4)
- KP
- 67%
- Dégâts
- 9,6k
- Or à 15 min
- −1 098
10/100Note - Défaite29 août 2026CBLOL · 27:47

- CS
- 220 (7,9)
- KP
- 33%
- Dégâts
- 9,6k
- Or à 15 min
- −940
10/100Note - Victoire29 août 2026CBLOL · 31:05

- CS
- 264 (8,5)
- KP
- 76%
- Dégâts
- 21,8k
- Or à 15 min
- +543
93/100Note - Défaite23 août 2026CBLOL · 29:22

- CS
- 218 (7,4)
- KP
- 25%
- Dégâts
- 4,8k
- Or à 15 min
- −1 721
3/100Note - Défaite23 août 2026CBLOL · 29:44

- CS
- 247 (8,3)
- KP
- 67%
- Dégâts
- 5,5k
- Or à 15 min
- +1 053
71/100Note
Pool de champions 14 champions
Jarvan IV11 manches · Part des choix: 17,7%55%- KDA
- 2,89
- CS
- 7,3
- Or à 15 min
- +91
- Note
- 63/100
Xin Zhao10 manches · Part des choix: 16,1%20%- KDA
- 1,18
- CS
- 7,7
- Or à 15 min
- −258
- Note
- 50/100
Aatrox9 manches · Part des choix: 14,5%56%- KDA
- 2,93
- CS
- 8,5
- Or à 15 min
- +386
- Note
- 65/100
Vi8 manches · Part des choix: 12,9%38%- KDA
- 2,43
- CS
- 7,9
- Or à 15 min
- +303
- Note
- 71/100
Pantheon5 manches · Part des choix: 8,1%40%- KDA
- 2,26
- CS
- 7,4
- Or à 15 min
- −40
- Note
- 56/100
Ambessa3 manches · Part des choix: 4,8%0% (3 manches)- KDA
- 1,45
- CS
- 7,4
- Or à 15 min
- −353
- Note
- 38/100
Naafiri3 manches · Part des choix: 4,8%33% (3 manches)- KDA
- 1,38
- CS
- 7,5
- Or à 15 min
- −338
- Note
- 54/100
Wukong3 manches · Part des choix: 4,8%33% (3 manches)- KDA
- 1,80
- CS
- 7,5
- Or à 15 min
- +277
- Note
- 47/100
Maokai2 manches · Part des choix: 3,2%50% (2 manches)- KDA
- 3,40
- CS
- 6,8
- Or à 15 min
- +352
- Note
- 88/100
Nocturne2 manches · Part des choix: 3,2%50% (2 manches)- KDA
- 3,43
- CS
- 8,2
- Or à 15 min
- +494
- Note
- 70/100
Skarner2 manches · Part des choix: 3,2%50% (2 manches)- KDA
- 3,20
- CS
- 7,6
- Or à 15 min
- +123
- Note
- 62/100
Zaahen2 manches · Part des choix: 3,2%0% (2 manches)- KDA
- 1,00
- CS
- 7,2
- Or à 15 min
- +32
- Note
- 28/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.Nongshim Esports Academy8–10 44%
LØS7–10 41%
Fnatic5–9 36%
G2 Esports2–11 15%
MAD Lions KOI6–7 46%
KT Rolster Challengers9–2 82%
Misa Esports5–6 45%
RED Canids1–10 9%
SK Gaming Prime7–4 64%
Hanwha Life Esports Challengers5–5 50%
T1 Esports Academy5–5 50%
Liiv SANDBOX Academy6–3 67%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.Sylvie
KT Rolster Challengers−195 or à 15 minH2H12–10 55%
Curse
LØS+177 or à 15 minH2H7–10 41%
Razork
Fnatic−35 or à 15 minH2H5–9 36%
Elyoya
Movistar KOI+75 or à 15 minH2H6–7 46%
Yike
Karmine Corp−427 or à 15 minH2H2–11 15%
Closer
Misa Esports+22 or à 15 minH2H5–6 45%
Lurox
Team Heretics Academy+559 or à 15 minH2H7–4 64%
Bonnie
S2G Esports+419 or à 15 minH2H8–2 80%
Guwon
Ninjas in Pyjamas+859 or à 15 minH2H7–3 70%
STEPZ
RED Canids−415 or à 15 minH2H1–9 10%
Geum goRetraité+145 or à 15 minH2H6–3 67%
YoungJae
LOUD+426 or à 15 minH2H4–5 44%
Année par année
- 202623–39 37%
1155%
1020%
956%
838%
540% - 202522–14 61%
967%
580%
540%
4100%
475% - 202420–34 37%
1217%
1050%
757%
617%
560% - 202350–32 61%
2458%
1968%
850%
771%
667% - 202230–10 75%
1267%
1191%
757%
580%
2100% - 202125–27 48%
838%
743%
667%
650%
540% - 202020–10 67%
978%
757%
540%
475%
3100%
Données jusqu'au 2026-11-10
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾
50 dernières parties en Jungle, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir⚡ Meilleurs choix pour Peach
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