
LPL · 2020–2026 · Dernière partie enregistrée : 6 sept. 2026
Guwon
South Korea22 ansJungleNinjas in Pyjamas478 manches
37
97
5
75
28
73
97
69
94
71
- Vision par minutetop 20 %
- CS par minutetop 21 %
- Participation aux éliminationstop 21 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 84Actuel
- 83Dans 1 ans70–90
- 78Dans 2 ans65–91
- 76Dans 3 ans64–93
Passé son apogée : baisse attendue vers environ 78 d'ici deux ans.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros Jungle
- Qualité51,9%95e centile
- Phase de voie+0,1496e centile
- Mid game+0,2797e centile
- TrueSkill30,293e centile
Centile parmi les pros Jungle actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro Jungle, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Vision par minute 1,6 · top 20 %
- CS par minute 6,9 · top 21 %
- Participation aux éliminations 73% · top 21 %
- Avance en or à 15 min +124 · top 23 %
Points faibles
- Dégâts par minute 419 · derniers 19 %
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite6 sept. 2026LPL · 40:28

- CS
- 268 (6,6)
- KP
- 55%
- Dégâts
- 8,7k
- Or à 15 min
- +246
37/100Note - Victoire6 sept. 2026LPL · 26:09

- CS
- 193 (7,4)
- KP
- 84%
- Dégâts
- 15,4k
- Or à 15 min
- +344
97/100Note - Défaite6 sept. 2026LPL · 26:12

- CS
- 172 (6,6)
- KP
- 50%
- Dégâts
- 5,5k
- Or à 15 min
- −1 391
5/100Note - Victoire6 sept. 2026LPL · 41:10

- CS
- 258 (6,3)
- KP
- 87%
- Dégâts
- 14,9k
- Or à 15 min
- –
75/100Note - Défaite6 sept. 2026LPL · 30:29

- CS
- 194 (6,4)
- KP
- 83%
- Dégâts
- 13,0k
- Or à 15 min
- –
28/100Note
Pool de champions 22 champions
Vi15 manches · Part des choix: 16,1%67%- KDA
- 3,20
- CS
- 6,9
- Or à 15 min
- +181
- Note
- 63/100
Qiyana12 manches · Part des choix: 12,9%50%- KDA
- 3,15
- CS
- 7,9
- Or à 15 min
- +698
- Note
- 53/100
#11 en jeu proDernière partie le 5 sept. 2026
Naafiri8 manches · Part des choix: 8,6%75%- KDA
- 5,00
- CS
- 7,4
- Or à 15 min
- +343
- Note
- 63/100
Nocturne8 manches · Part des choix: 8,6%63%- KDA
- 4,23
- CS
- 6,9
- Or à 15 min
- +245
- Note
- 60/100
Jarvan IV7 manches · Part des choix: 7,5%0%- KDA
- 2,85
- CS
- 6,4
- Or à 15 min
- +6
- Note
- 41/100
Trundle7 manches · Part des choix: 7,5%71%- KDA
- 5,40
- CS
- 6,3
- Or à 15 min
- −498
- Note
- 59/100
Pantheon5 manches · Part des choix: 5,4%20%- KDA
- 1,43
- CS
- 6,9
- Or à 15 min
- +104
- Note
- 45/100
Shyvana5 manches · Part des choix: 5,4%40%- KDA
- 4,38
- CS
- 7,4
- Or à 15 min
- +274
- Note
- 74/100
#17 en jeu proDernière partie le 5 sept. 2026
Xin Zhao4 manches · Part des choix: 4,3%50% (4 manches)- KDA
- 1,50
- CS
- 6,7
- Or à 15 min
- −1 154
- Note
- 30/100
Dr. Mundo3 manches · Part des choix: 3,2%67% (3 manches)- KDA
- 5,17
- CS
- 6,9
- Or à 15 min
- −184
- Note
- 62/100
Lee Sin3 manches · Part des choix: 3,2%100% (3 manches)- KDA
- 7,00
- CS
- 7,0
- Or à 15 min
- +277
- Note
- 59/100
Poppy3 manches · Part des choix: 3,2%67% (3 manches)- KDA
- 7,00
- CS
- 6,7
- Or à 15 min
- +246
- Note
- 55/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.Dplus Kia Challengers12–28 30%
Kiwoom DRX Challengers17–17 50%
KT Rolster Challengers10–23 30%
Gen.G Global Academy19–12 61%
Nongshim Esports Academy14–14 50%
DN SOOPers Challengers12–13 48%
HANJIN BRION Challengers13–12 52%
Invictus Gaming9–9 50%
T1 Esports Academy7–11 39%
EDward Gaming9–8 53%
Team WE11–4 73%
BNK FEARX Youth4–10 29%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.HamBak
Sentinels−327 or à 15 minH2H8–25 24%
Forest
REJECT−215 or à 15 minH2H12–15 44%
Lucid
Dplus Kia−345 or à 15 minH2H8–17 32%
Courage
Gen.G Global Academy+28 or à 15 minH2H12–10 55%
Winner
Kiwoom DRX Challengers+161 or à 15 minH2H12–9 57%
Sponge
Nongshim RedForce+111 or à 15 minH2H7–11 39%
Wei
Invictus Gaming−173 or à 15 minH2H9–9 50%
Xiaohao
Weibo Gaming−168 or à 15 minH2H8–9 47%
Sounda
Forsaken−193 or à 15 minH2H6–10 38%
Monki
Team WE+813 or à 15 minH2H11–4 73%
Raptor
BNK FEARX−485 or à 15 minH2H5–10 33%
Sharvel
DN SOOPers−134 or à 15 minH2H4–11 27%
Année par année
- 202654–39 58%
1567%
1250%
875%
863%
771% - 202510–30 25%
617%
540%
450%
40%
333% - 202448–58 45%
2152%
1953%
967%
933%
743% - 202357–48 54%
2060%
2035%
1663%
1362%
850% - 202219–50 28%
1421%
1173%
1127%
813%
520% - 202125–20 56%
1560%
1164%
863%
540%
250% - 20205–15 25%
825%
743%
30%
10%
10%
Données jusqu'au 2026-11-10
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾
50 dernières parties en Jungle, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir⚡ Meilleurs choix pour Guwon
Comment se comparent vos parties ?
Recherchez votre propre Riot ID : le même historique de parties, pool de champions et forme, issus de vos classées, aux côtés de Guwon.